O que temos jogado: heróis de ação, dados e antigos campos de caça

O que temos jogado: heróis de ação, dados e antigos campos de caça

Game

12 de abril de 2024

Olá! Bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos nos últimos dias. Esta semana: heróis de ação, dados e antigos terrenos assombrados.

Se você quiser acompanhar algumas das edições mais antigas de What We’ve Been Playing, aqui está nosso arquivo.

Não é um herói, troque

Não pensamos sobre gêneros da maneira certa. Eu estou certo disso. Atiradores? Metroidvânias? Multar. Tudo bem. Mas o que acontece se você abrir um pouco as asas. Aqui está um novo gênero: o melhor jogo para jogar por uma hora. (Hulk: Ultimate Destruction pertence a este gênero, aliás.) Aqui está outro: o jogo mais emocionante para jogar quando você esquece os controles.

No topo da minha lista para este está Not a Hero. Eu amo este jogo. Roll7 pegando sua linha de patinação e aplicando-a em jogos de ação. Não apenas jogos de ação, mas aqueles tiroteios cinematográficos selvagens em que você se esconde atrás de algo enquanto seus inimigos o enchem de balas. Entrei hoje por meia hora e estava tão bom como sempre. Melhor talvez. Porque nos primeiros cinco minutos esqueci como recarregar.

Claro que eu poderia facilmente descobrir como fazer isso, ou apenas apertar botões aleatoriamente, mas por que eu faria isso se o pânico que o instalou estava delirantemente harmonioso com o que eu estava tocando? Eu estava correndo, deslizando, atirando, e então chegava a um ponto em que eu estava sem balas e… e… argh!

Então aí está o meu novo gênero: o jogo mais emocionante para jogar quando você esquece os controles. Vou sair e pensar em outros gêneros. E vou tocar mais Not a Hero – enquanto durar um único clipe.

-Chris Donlan

Fatiar e dados, Android

Olha, se você é um frequentador assíduo aqui, já deve ter me visto escrever sobre isso antes. Acho, não tão secretamente, que estou obcecado por este jogo.

Muito sobre a entrada de hoje é semelhante à última vez que escrevi sobre Slice & Dice: Eu estava viajando e procurei um jogo para passar o tempo – algo em que Slice & Dice é adepto. E quando o fiz, fiquei maravilhado com o quanto ainda gostava.


Maravilhoso! Slice & Dice teve uma grande atualização visual no Android recentemente, daí o novo layout do jogo. É um banger – acredite em mim! | Crédito da imagem: Eurogamer/Tann

Recapitulação rápida: Slice & Dice é um jogo de lançamento de dados onde sua equipe de heróis de fantasia tem, cada um, um dado de seis lados com suas habilidades mapeadas nele. Você rola para ver o que eles fazem a cada rodada e os inimigos fazem o mesmo. Conforme você avança, você sobe de nível e equipa novos itens, e pronto, de forma grosseira.

Mais importante ainda, vi o poder de atração do Slice & Dice em primeira mão quando entreguei o jogo à minha parceira para distraí-la da ansiedade de voar. Ela nunca tinha jogado antes, mas em cerca de cinco minutos ficou viciada e confiscou meu telefone pelo resto do voo para casa – e depois instalou-o no Steam quando chegamos em casa. Da última vez, foi para meu filho que apresentei o jogo no trem para casa e que também confiscou meu telefone.

Tudo isso me faz pensar que, na verdade, há algo especial neste jogo. Talvez não seja só eu que gosto de um joguinho Android peculiar. Talvez Slice & Dice seja o verdadeiro negócio.

-Bertie

Mundo de Warcraft, PC

No próximo ano, quero ver Matt neste resumo do World of Warcraft.Assista no YouTube

Permita-me levá-lo em uma viagem de volta ao verão de 2005, quando You’re Beautiful, de James Blunt, assomava ameaçadoramente no topo das paradas de singles do Reino Unido. Tenho certeza de que MMOs eram um conceito quase totalmente estranho para mim na época, mas World of Warcraft estava surgindo e eu permiti que alguns amigos me convencessem a continuar.

Minhas primeiras horas no World of Warcraft foram de perplexidade e confusão enquanto eu vagava pela zona inicial dos Elfos Noturnos, acumulando uma lista incessante de compras de bugigangas para NPCs insaciáveis ​​e cutucando cautelosamente meu teclado, observando um desajeitadamente afetado, totalmente desconhecido, a dança de combate de cronômetros e quadrados piscantes se desenrola. E eu provavelmente teria deixado isso aí, se não fosse por uma mensagem inesperada de bate-papo dos meus amigos do WoW.

“Vamos levar você para passear!”, disseram. E sem muito o que fazer além de vagar por círculos confusos, eu estava dentro – iniciando assim uma das experiências de videogame mais memoráveis ​​da minha vida. Quando cheguei ao ponto de encontro, não havia apenas um ou dois amigos esperando; eles trouxeram toda a sua guilda. E caminhamos em uníssono – ah, como caminhamos! – meu elfo noturno de nível insignificante flanqueado por todos os lados por temíveis guerreiros, pelo que pareceram horas.

Nossa jornada (se bem me lembro) começou em Darnassus, um passeio de barco se transformando em outro até que finalmente chegamos ao porto de Menethil. E aqui a caminhada começou para valer, através dos pântanos mortais dos Pântanos até a relativa serenidade do Loch Modan. Então seguimos em frente, através dos picos cobertos de neve de Dun Morogh, e finalmente descendo para a área verdejante da Floresta de Elwynn, com nosso destino final – a movimentada e labiríntica capital de Ventobravo – agora a apenas uma curta caminhada de distância. Parecia uma verdadeira odisseia, uma aventura através de um mundo tão incrivelmente vasto de uma forma que eu apenas sonhava antes, e é uma memória de jogo que guardo até hoje.

Claro que, sendo a vida como é, acabei por me afastar para outros cantos. Mas neste fim de semana, cerca de 19 anos depois, de repente tive vontade de voltar ao WoW, e foi uma verdadeira emoção descobrir o quanto mudou – e o quanto permaneceu igual – em todo esse tempo. Inesperadamente, outro dia tomei o caminho errado e percebi que havia encontrado o caminho para os Pantanais, essencialmente fazendo aquela jornada inicial em sentido inverso. E embora esses cantos distantemente familiares possam parecer um pouco desatualizados quase duas décadas depois, pelo menos para este jogador que retorna, a maravilha do mundo do WoW não diminuiu – e eu realmente mal posso esperar para explorar mais.

-Mat



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