9 de agosto de 2024
Olá! Bem-vindos de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que temos jogado nos últimos dias. Esta semana, lutamos para chegar a um acordo sobre terminar um jogo, nos deliciamos com um excelente jogo de detetive de ficção interativa e revisitamos um antigo jogo de zumbi que aparentemente se recusa a morrer.
O que você anda tocando?
Confira as edições mais antigas desta coluna em nosso arquivo O que temos tocado.
Nenhum caso deve permanecer sem solução, PC
Após a recomendação de Lottie alguns meses atrás (e a insistência de vários outros fãs de jogos de detetive na minha vida nos meses seguintes), eu devorei No Case Should Remain Unsolved esta semana, e cara, é realmente um joguinho bem especial. Vários anos depois do fato, uma detetive aposentada é encarregada de finalmente resolver o único caso que ela deixou passar: um caso sobre uma garota desaparecida cujo pai misteriosamente insistiu que ela deixasse o caso sem solução. Mas a memória é uma coisa inconstante, e a inspetora Jeon Gyeong só consegue se lembrar de fragmentos do depoimento de cada testemunha – e não necessariamente na ordem certa, ou mesmo da identidade da pessoa que os falou.
O que se segue nas próximas duas horas e meia é uma junção gradual de eventos que se constrói e se constrói em direção a um clímax altamente comovente. Certas palavras podem ser clicadas para desbloquear trechos extras de conversa, enquanto vincular a cadeia correta de eventos e combiná-los com a testemunha certa constrói lentamente as chaves que você precisa usar para desbloquear algumas das memórias mais complicadas e teimosas de Jeon Gyeong. É um conto complexo que requer um trabalho dedutivo adequado de seus jogadores, e o desenrolar gradual de sua história é maravilhosamente ritmado e absolutamente devastador de assistir entrar em foco. Complementado por pixel art esparso, mas evocativo, e uma trilha sonora lindamente em camadas que cresce à medida que mais e mais detalhes do caso começam a se cristalizar, No Case Should Remain Unsolved é uma das obras mais magistrais de ficção policial de formato curto deste lado de Her Story. E tudo por menos de cinco libras para começar.
– Catarina
Baldur’s Gate 3, PC
Escreverei sobre outro jogo um dia, mas adivinha? Finalmente terminei meu jogo Dark Urge, sobre o qual estou escrevendo com muito mais detalhes deliciosos para um artigo do Supporters neste fim de semana. Também consegui escrever um grande artigo de ‘Making Of’ sobre o Dark Urge, caso você não tenha visto. Então, parabéns para mim, eu suponho?
Mas o problema que tenho é o que fazer agora. Acho que desenvolvi um caso de fim de jogo. Por meses, segurei essa coisa na minha cabeça e direcionei minha energia para terminar BG3 e o que poderia acontecer quando eu terminasse. Agora, essa energia não tem para onde ir. É como se tivesse sido lançada da beira de um penhasco. Mais precisamente, parece que estou na beira de um penhasco subaquático, uma saliência marinha – um daqueles lugares aterrorizantes onde toda a vida parece parar quando a escuridão prevalece. Esses lugares realmente me assustam. Eu estava no mar uma vez, submerso e mergulhando, quando me virei e vi a mesma escuridão atrás de mim. A mesma escuridão escancarada e impenetrável. É uma imagem que ainda me assombra.
E sim, ok, o que está acontecendo comigo agora não é tão dramático, mas ainda estou perdido sobre o que devo fazer agora. Nada mais parece tão substancial ou significativo. Agora sei o que minha parceira quis dizer quando terminou Baldur’s Gate 3 e não conseguiu se obrigar a jogar mais nada. Alguém de vocês passou por isso? Jogos longos fazem isso conosco, eu acho. Nós nos acostumamos tanto com o ambiente deles e investimos tanto em suas histórias e personagens, e mantemos tudo isso ativamente em nossas mentes, que de repente parece muito vazio lá em cima quando deixamos ir. É como uma mente contraída relaxando, o que parece um pouco nojento.
Comecei um novo personagem ontem à noite porque não sabia o que fazer – um monge halfling, se você estiver se perguntando (uma das combinações de classe e raça mais subestimadas). Meu objetivo é jogá-lo em modo cooperativo e passar por tudo de novo. Mas não tenho certeza se consigo encarar tudo que novamente tão cedo, e então estou preso em uma espécie de limbo. O que devo fazer?
-Bertie
7 Dias para Morrer, PC
Assim como o exército de mortos-vivos que habitam seus mundos, 7 Days to Die se recusa a morrer. Eu costumava jogar no Xbox One em 2016, mas na verdade é ainda mais antigo do que isso. 7 Days to Die chegou pela primeira vez em acesso antecipado para PC em 2013! É uma mistura curiosa: uma mistura de sobrevivência, defesa de torre e jogabilidade no estilo Minecraft, e claramente tem sido atraente o suficiente para que o público de PC fique por mais de uma década. Eu até comprei o jogo novamente no PC ano passado para experimentá-lo em um mod de tela plana para VR, antes de prontamente esquecê-lo completamente até que Liv me lembrou com seu excelente vídeo Beginner’s Tips marcando o tão aguardado lançamento 1.0 do jogo.
Desde então Eu transmiti cerca de quatro horas de 7 Days to Die no meu próprio canal do YouTube, Platform32, e eu senti o loop ‘scavenge, craft, defend’ do jogo cravar suas garras podres em mim novamente. Ainda não é o jogo mais bonito que eu já vi, mas comparado à versão de console que eu costumava jogar, parece ótimo.
O que eu realmente gosto nele, no entanto, é o quão personalizável é a experiência sandbox. Tenho jogado a campanha principal no mapa Navezgane – embora seja tão fácil criar sua própria semente para um mapa personalizado – e eu mexi nas regras. Encurtei o ciclo dia-noite de 90 minutos para 60, então configurei o evento Blood Moon de geração de hordas de zumbis do jogo para acontecer no final do segundo dia em vez do sétimo. Isso o torna perfeito para streaming: você obtém a imprevisibilidade da jogabilidade emergente, o que dá a mim e ao público alguns sustos inesperados, e um final tenso quando o relógio do jogo marca para a Blood Moon. É divertido.
Note que agora há duas versões de 7 Days to Die no console. Há a versão 1.0 recém-lançada para Xbox Series X/S e PS5, bem como as versões mais antigas para Xbox One e PS4 que eu possuo. Mas estas últimas não são mais atualizadas, ou de fato disponíveis para compra, então tome cuidado se estiver procurando por uma versão barata baseada em disco em algum lugar. Ela não será atualizada para 1.0.
-Ian