O que temos tocado - Boas mansões e padrões de dedos

O que temos tocado – Boas mansões e padrões de dedos

Game

26 de abril de 2024

Olá! Bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos nos últimos dias. Esta semana: boas mansões e padrões de dedos.

Se você quiser acompanhar algumas das edições mais antigas de What We’ve Been Playing, aqui está nosso arquivo.

Senhores senhoriais

Joguei Manor Lords esta semana, antes de seu lançamento público no Early Access, e gostei muito – escrevi minhas impressões mais completas sobre Manor Lord em outro lugar do site.

Mas há uma coisa que me incomoda no jogo, que não tenho certeza se é culpa do jogo tanto quanto do gênero – ou talvez da humanidade – e isso é o expansionismo. O objetivo do jogo, como em muitos desses jogos, é crescer e expandir e, ao fazê-lo, acumular capacidade suficiente para poder dominar mais terras próximas, ocupadas ou não. É uma direção que moldou a história humana desde que foi registrada e, provavelmente, muito antes.

No entanto, isso sempre custa o ambiente ao seu redor. Você está sempre superando os recursos naturais em esgotamento: derrubando florestas e animais que você terá dificuldade para substituir e arrancando do solo rochas e minérios que não voltam a crescer. O sucesso traz crescimento, mas o crescimento traz mais pessoas que necessitam de mais recursos, o que exige expansão. E assim o loop continua até que você tenha consumido tudo ao seu redor. Mas o que é tudo isto para ajudar ao progresso?

Os jogos fazem o que podem para aliviar isso, é claro. Manor Lords regenera recursos e apresenta atualizações que tornam alguns recursos ilimitados. Por outras palavras, faz o que pode para minimizar e encobrir uma das verdades fundamentais da nossa existência. Afinal, parte do charme de um jogo como este é voltar a uma existência muito mais ligada à terra que nos rodeia, e viver diretamente dela, e portanto sentir os seus ritmos pacíficos. É uma pena inevitável que o progresso nesses jogos – e na vida – pareça ocorrer em detrimento do outro.

-Bertie

Mansão Botânica, Xbox Game Pass

Há alguns meses fui convidado a experimentar um banho de gongo, uma experiência que basicamente consiste em você ficar deitado em um tapete de ioga por uma hora enquanto alguém envia ondas sonoras sobre você, envolvendo seus ouvidos em uma alternativa rítmica ao ruído branco. (Você permanece totalmente vestido o tempo todo.) Era para ser uma experiência relaxante, mas isso me deixou nervoso – literalmente: eles começaram a vibrar – e então a pessoa no tapete de ioga ao meu lado adormeceu e começou a roncar alto. Não recomendaria.

Mansão Botânica.Assista no YouTube

Felizmente, Botany Manor oferece uma paisagem sonora mais tranquila. É ambientado em uma casa senhorial vitoriana – que agora seria uma compra atraente para o National Trust – que pode ser explorada e desbloqueada lentamente à medida que você resolve quebra-cabeças muito simples. Cada quebra-cabeça é baseado no cultivo de uma flor rara, com pistas a seguir e vários passos a seguir para fazer cada espécie florescer. No final de cada seção, você ganha acesso a ainda mais terrenos extensos do Botany Manor. E você também tem uma planta atraente.

É um jogo de ritmo lento e estou gostando de jogá-lo em uma velocidade adequadamente imponente. Estou resolvendo um quebra-cabeça todas as noites, passando meia hora todas as noites envolto no canto dos pássaros e na brisa. Seus quebra-cabeças são simples o suficiente para nunca serem cansativos, o que eu aprecio, e embora eu já tenha começado a esquecer alguns de seus quebra-cabeças anteriores, o próprio Botany Manor – seus espaços relaxantes e jardins ensolarados – viverá por muito tempo na minha memória, sem tapetes de ioga obrigatório.

-Tom

Mundo de Warcraft, PC

Reinstalei World of Warcraft recentemente para me preparar para um evento de expansão War Within. Achei que precisaria deixar meus personagens há muito adormecidos em forma para o evento, então, francamente, com um pouco de pânico, tirei-os do túmulo e olhei incompreensivelmente para a tela enquanto tentava descobrir – uma vez mais – o que fazer. Mas não conseguia lembrar quais botões apertar.

O teste alfa da expansão War Within para World of Warcraft é iminente.Assista no YouTube

Simultaneamente a isso – bem, não literalmente, porque seria uma façanha – tenho tocado violino. Eu disse sim para tocar música em uma produção teatral local porque às vezes preciso de prazos assustadores para me mobilizar. Isso significa que tenho me empanturrado de violino recentemente e isso está bem na minha mente. E é por isso que, quando reinstalei o WoW, de repente notei uma sobreposição surpreendente entre as duas atividades onde eu não tinha visto nenhuma antes.

Me ouça. As pessoas da comunidade WoW e da equipe de desenvolvimento do WoW falam muito sobre “rotações”, o que significa a ordem das habilidades da barra de atalho que seu personagem usa. Com o tempo, você passa a memorizá-los para não precisar pensar neles quando estiver no meio da batalha. Seus dedos conhecem os padrões, o que libera sua mente para pensar em outras coisas mais sensíveis ao contexto. Isso é muito diferente de memorizar dedilhado para violino?

Em parte, acho que foi por isso que me senti tão perdido quando reinstalei e voltei ao jogo: estava olhando para o equivalente a uma peça musical que não sabia mais tocar. Com um pouco de prática, porém, seus padrões específicos voltaram – ou foram reaprendidos – e me senti confiante o suficiente para começar a tocar novamente.

-Bertie



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