Olá e bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que temos jogado. Esta semana, Bertie tenta entrar no ritmo de Hades 2; Chris aperta Q para dizer “obrigado” depois de ter ressuscitado bastante; Connor toca flauta para dissipar a tensão como um negociador musical; Dom começa a ter alucinações; Marie se pergunta por que reconstruiu sua ilha; e Will compartilha conosco o jogo secreto em que testa teclados mecânicos.
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Tenho me envolvido com Hades 2 no Switch 2, que é algo agradavelmente simétrico de escrever e, como você provavelmente sabe, é um jogo que se encaixa perfeitamente em um computador de mão. Enquanto meu parceiro assiste K-dramas (e eu também assisto secretamente – você viu Dear Hongrang?) Eu levo Melinoe para outra corrida no titã do horário grego Chronos. Ainda não sou muito bom nisso. Estou naquele período em um roguelike em que ainda estou me adaptando. Ainda não me adaptei o suficiente para tornar os hábitos de ataque instintivos, em vez de ativamente pensados, e há camadas na estratégia de ritmo acelerado que ainda não entendo, embora obviamente ainda não saiba quais são, porque não as entendo. Estou em fase de aprendizado. E às vezes é frustrante. Eu entendo perfeitamente por que algumas pessoas se chocam com essa estrutura que aparentemente faz com que você ‘falhe’ algumas vezes antes de fazer o que parece ser um progresso significativo. É preciso perseverança, especialmente em Hades 2, que parece mais punitivo do que Hades 1. Mas não vou deixar que isso me derrote.
-Bertie
TCG Pocket e Football Manager 26 estão em segundo plano como sempre, mas dediquei algumas horas ao BF6 esta semana e vou te dizer uma coisa, com certeza é um jogo Battlefield. Alguns mapas quebrados. Alguns infernos absolutos. Muita gente que não sabe dirigir tanques. Brilhante com um time, meio horrível sem ele, embora eu goste de poder esmagar Q para dizer “obrigado” depois de ser revivido, o que não tenho vergonha de dizer que tenho que fazer bastante.
–Chris
Ouça, o negócio é o seguinte. Estou grudado no Arc Raiders desde seu lançamento ontem, gastando todas as horas (exceto das nove às cinco, é claro) correndo no Topside e procurando itens. Tem um ciclo realmente vicioso que às vezes é angustiante, mas profundamente mourisco. Tem um tempero real.
É claro que fiz algumas amizades de curta duração no processo, tocar flauta na frente das pessoas tende a dissipar qualquer tensão, embora, curiosamente, quanto mais avanço nas missões, mais as pessoas ficam interessadas em brigar. Talvez seja porque os inventários deles, como o meu, estão cheios de saques. Quando você tem muito armazenado, perder todas as suas armas em uma corrida não dói tanto quanto você imagina.
Então, sim, um jogo absolutamente arrasador. Fora isso será 2XKO como sempre. Eu me esforço para dedicar pelo menos uma hora todos os dias.
-Connor
Ajuda. Ajuda. Quando fui para a cama à noite, vi pequenos fragmentos azuis de XP magnetizando-se para o centro da minha visão. Quando estou sentado em minha mesa digitando, posso sentir o ícone do Deep Rock Galactic Survivor no meu Xbox me chamando como a máscara do Duende Verde. Estou sonhando com sinergias de lança-chamas e canhões de ácido, me perguntando onde posso reservar 20 minutos para fazer ‘uma corrida’ pelas minas amaldiçoadas de planetas distantes. Este jogo tem tanto poder sobre mim quanto Vampire Survivors já teve. Ajuda.
-Dom
Após as notícias sobre a atualização 3.0 e a edição Switch 2 em janeiro, corri de volta para minha ilha e descobri que a deixei em um estado absoluto. Eu reiniciei há um tempo, o que ainda é uma escolha que questiono hoje, e atualmente estou tentando recuperá-lo para cinco estrelas para recuperar KK. E mal posso esperar pela atualização. O DLC Happy Home Designer é onde passo a maior parte do meu tempo agora, então ter um hotel onde posso fazer isso em minha própria ilha parece uma felicidade.
-Maria
Essencialmente uma mistura de Asteroids e The Typing of The Dead, o jogo indie Glyphica se tornou meu teste preferido para teclados mecânicos. Começa devagar, com música ambiente tranquila e palavras de três ou quatro letras flutuando lentamente em direção à sua nave enquanto você digita para destruí-las, mas a intensidade aumenta consideravelmente conforme você avança. Em breve, há palavras de US$ 10 por todo lado, disparando mísseis, escondendo-se atrás de escudos, e seu armamento deve ser igualmente elaborado com torres, lâminas de serra e minas surgindo conforme você digita letras específicas ou mantém uma sequência. Depois de várias sessões, sinto que apenas arranhei a superfície de seus elementos roguelike, com novos arsenais para descobrir, aumentos permanentes de estatísticas para desbloquear e muitos mais desafios no horizonte. Eu adorava Mavis Beacon ensina digitação quando criança, sempre tentando estabelecer novos recordes de palavras por minuto e aprender palavras novas e estranhas, e agora Glyphica está coçando a mesma coceira.
-Vai
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