Se você está procurando uma brincadeira sólida do Dia da Mentira de 10/10, sugiro jogar The New York Times Conexões quebra-cabeça hoje?
Conexões é um jogo de associação de palavras onde os jogadores começam com uma grade de 16 palavras. Neste quebra-cabeça diário, os jogadores encontram o fio condutor entre quatro palavras e descobrem quatro agrupamentos diferentes de palavras, cada um com seu próprio tema de união. Fácil de aprender, difícil de analisar, este jogo em particular tem conquistou uma reputação online por serem difíceis e por vezes terem soluções um tanto obtusas. Então, na segunda-feira, os editores levaram o jogo de palavras em uma direção surpreendente, substituindo sua habitual gama de trabalhos por emojis.
É uma reviravolta visual e extravagante em um jogo amado. Alguns on-line exagerou como as “CONEXÕES MAIS LOUCAS DE SEMPRE”, mas nem todo mundo está entusiasmado com as palhaçadas. Os jogadores rapidamente recorreram a plataformas de mídia social como X para compartilhar suas críticas sobre a mudança. Um usuário no X escreveu, “o que a Nova York fez com as conexões no Dia da Mentira é mau e potencialmente merece pena de prisão”. Embora alguns comentários parecessem um pouco… agressivos… pelo menos parece ter sido feito um gesto de diversão amante de quebra-cabeças. Outro pessoa no X escreveu, “editor de conexões nyt, estou dentro de suas paredes.” Então, se você é um Conexões editor, um exorcismo pode ser para se proteger de todas as más vibrações.
Polygon entrou em contato com um representante do The New York Times para perguntar sobre o quebra-cabeça especial. Quando questionado sobre o que inspirou o giro único, Everdeen Mason, diretor editorial do New York Times Games, disse que a equipe incentiva os criadores de quebra-cabeças a serem criativos com o jogo.
“As conexões, como todos os jogos do New York Times, são feitas pelo homem e encorajamos os construtores e editores de quebra-cabeças a fazer movimentos criativos.” Mason escreveu por e-mail: “Isso torna nossos quebra-cabeças mais divertidos e evita a monotonia. Testamos todos os quebra-cabeças antes da publicação e levamos em consideração o feedback dos solucionadores quando experimentamos novos formatos e estilos de quebra-cabeças. Ficamos sempre felizes em ver que nossa comunidade de solucionadores está se divertindo, mesmo que achem nossos quebra-cabeças… bem, intrigantes.”
Pessoalmente, acho que é uma versão refrescante de um jogo que já gosto. Ele ainda usa o mesmo tipo de lógica e arranhou minha coceira diária de quebra-cabeças lógicos. Só que desta vez pude brincar clicando em todos os emojis fofos.