Silent Hill 2 Remake contará com a opção de remover todos os elementos da interface do usuário e adicionar um “filtro dos anos 90”.
A equipe de desenvolvedores Bloober confirmou a notícia em uma publicação recente no X/Twitter, revelando que o filtro dos anos 90 inclui efeito de granulação, correção de cor e ajustes de tela para aquela “experiência da velha guarda”… embora Silent Hill 2 tenha sido lançado em 2001.
A capacidade de remover elementos da interface do usuário provavelmente será uma boa notícia para os fãs veteranos de Silent Hill, já que isso está totalmente de acordo com o jogo original.
“Sem a interface do usuário, a orientação do jogador será naturalmente direcionada pelos visuais do jogo, efeitos sonoros e pelo comportamento de James”, disse a equipe. explicado.
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“Ele olhará para pontos importantes e terá diferentes animações e expressões faciais durante estados de ferimento”, acrescentou Bloober.
No início deste mês, Tom Morgan compartilhou suas opiniões sobre as primeiras horas do remake na prévia de Silent Hill 2 Remake da Eurogamer.
“Ao reconstruir um clássico tão amado com visuais e controles aprimorados, o novo estilo de combate se encaixa surpreendentemente bem”, escreveu Tom em seu excelente resumo.
O diretor criativo da Bloober Team e designer-chefe de Silent Hill 2 Remake, Mateusz Lenart, confirmou recentemente que o jogo de terror psicológico levará de 16 a 18 horas para ser concluído em média, mas brincou que levará “mais de 20 horas” para os jogadores encontrarem “tudo o que (a equipe) colocou no jogo e as coisas que escondemos para vocês”.
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