Categorias: Game

O RPG de mesa Stormlight Archives de Brandon Sanderson quebrará o cânone

Quando Brandon Sanderson começou a trabalhar com a Brotherwise Games na primeira aventura para O RPG Stormlightele considerou como isso poderia ajudá-lo a consertar buracos na narrativa de sua série de fantasia best-seller. Ele decidiu por um mistério do primeiro livro do Stormlight Archive, O Caminho dos Reisque terá grandes implicações para o quinto livro da série, Vento e Verdadeque será lançado em dezembro.

O Stormlight Archive se passa no planeta Roshar, onde 10 heróis conhecidos como Heralds passaram milênios protegendo a humanidade com a ajuda de espadas altamente mágicas chamadas Honorblades. Todos eles abandonaram seus deveres, exceto Taln, o Herald of the Common Man. Apesar dos melhores esforços de Taln, as forças do deus vingativo Odium retornaram. Taln ficou enlouquecido por sua provação e logo após sua primeira aparição nos livros, sua Honorblade desaparece. Seu paradeiro permanece desconhecido.

“A aventura é responder a essa pergunta”, Sanderson disse ao Polygon. “O que aconteceu? Para onde foi? O que está acontecendo? E você pode fazer parte da história. Estávamos procurando uma aventura que você pudesse fazer que cruzasse com o cânone dos livros de uma forma interessante e permitisse que você preenchesse uma lacuna.”

O Kickstarter para o jogo baseado em d20 vai ao ar em 6 de agosto, junto com uma prévia beta das regras e uma aventura de primeiro nível destinada a conduzir jogadores e mestres de jogo através do cenário e da mecânica central. A capa dura Aventura dos Caminhantes de Pedraonde os jogadores encontram Taln e descobrem o que aconteceu com sua lâmina de honra, será lançado em 2025 junto com o Manual do RPG Stormlight e Guia do Mundo.

“O Caminhantes de Pedra campanha levará os personagens até o sétimo nível, e cada capítulo levará duas ou três sessões típicas para ser concluído”, disse o cofundador e diretor criativo da Brotherwise, Johnny O’Neal, ao Polygon. “Dito isso, estamos tentando criar uma experiência cinematográfica que cubra muito terreno sem se tornar um trabalho árduo. A maioria dos capítulos tem apenas duas ou três cenas de combate, e estamos tentando garantir que cada capítulo culmine em uma peça memorável.”

Os jogadores irão caçar a lâmina de honra de Taln em Roshar, desde as Planícies Despedaçadas, onde grande parte O Caminho dos Reis é definido, para a floresta mágica da deusa Cultivation, onde almas ousadas podem receber tanto uma bênção quanto uma maldição. Há uma mistura de exploração de masmorras, quebra-cabeças, cenas de perseguição e fugas de prisões. Conforme eles escolhem como abordar os problemas que enfrentam, os personagens dos jogadores serão capazes de atrair a atenção de spren, seres semelhantes a espíritos que podem se conectar com pessoas com ideias semelhantes para conceder-lhes habilidades incríveis. Completar a missão pode permitir que eles se juntem à antiga ordem recém-fundada conhecida como Knights Radiant.

“Criar um vínculo com um spren é como ter um familiar que também lhe dá discursos motivacionais e poderes mágicos”, disse O’Neal. “Eles são uma grande parte do RPG de Tempestade experiência. Desde o primeiro capítulo, os spren Radiant estão de olho nos personagens e responderão àqueles que personificam seus Ideais. Incluímos alguns spren nomeados como NPCs para servir de exemplo, mas também esperamos que os GMs criem seus próprios sprens com base no comportamento dos personagens.”

Os PJs podem encontrar os principais antagonistas dos livros, incluindo o distorcido Arauto da Justiça Nale e o traidor General Meridas Amaram, e aprender como a espada falante Nightblood apareceu pela primeira vez no livro de Sanderson de 2009. Quebra-guerra acabou em Roshar. Conforme eles passam por momentos-chave da série, como o surgimento de uma tempestade furiosa que traz os tenentes mais poderosos de Odium de volta ao mundo, Sanderson convida os jogadores a reformular sua narrativa.

O Kickstarter para O RPG Stormlight será lançado em 6 de agosto junto com uma aventura de 1º nível destinada a apresentar aos jogadores as regras e o cenário.
Imagem: Amirul Hhf/Brotherwise Games e Dragonsteel Entertainment

“Quando éramos adolescentes jogando (West End Games’ Star Wars: O Jogo de RPG), nossa primeira campanha foi sobre como acidentalmente matamos Luke Skywalker e então tivemos que salvar a galáxia sem Luke Skywalker,” disse Sanderson. “Fizemos outras campanhas onde dissemos, OK, os filmes canônicos aconteceram. Não vamos interferir com eles. Estamos lá na Estrela da Morte quando ela está prestes a explodir e precisamos sair. Gosto que o GM tenha a capacidade de fazer as duas coisas e qualquer coisa no meio. Eu não lançaria um RPG se não quisesse que os jogadores mexessem com meu cânone.”

Mestres de jogo que se preocupam com os jogadores sendo ofuscados por alguns dos heróis maiores que a vida de Sanderson podem definir suas aventuras longe da narrativa principal.

“Uma das vantagens de escrever romances épicos de fantasia gigantes é que posso sugerir um mundo maior”, disse Sanderson. “Em The Stormlight Archive, há um monte de capítulos chamados interlúdios, onde eu simplesmente saio do caminho batido e mostro a você quais outras histórias estão acontecendo. Há muitas histórias para serem contadas neste mundo.”

Sanderson tornou isso ainda mais fácil ao trabalhar com a Brotherwise para fornecer uma enorme quantidade de informações sobre Roshar que ainda não apareceram nos livros.

“Há muitos detalhes culturais sendo preenchidos, mas, ao mesmo tempo, nos aprofundamos um pouco mais em quais são cada ordem de juramentos, spren e motivações dos Radiants”, disse Sanderson. “Há algumas coisas novas lá que acho que os fãs realmente vão gostar.”

Sanderson disse que sempre quis experimentar novos sistemas e cenários de TTRPG e que sua experiência com Dungeons & Dragons, Desbravador, Chamado de Cthulhu e a Palladium Fantasy RPG Jogo de RPG de Fantasia moldou a maneira como ele percebe o mundo e sua abordagem à escrita. Seus romances — a maioria dos quais se passa em um mundo compartilhado chamado Cosmere — todos têm regras muito claras sobre como a magia funciona, o que ele acredita que torna mais fácil para os leitores entenderem e adaptarem The Stormlight Archive em um jogo.

“Espero que (os jogadores) se divirtam tanto quanto eu quando estou jogando no Cosmere”, disse ele. “Eu consigo fazer isso todos os dias.”

Zona Gamer

Compartilhar
Publicado Por
Zona Gamer

Postagens recentes

Marvels Rivals é o jogo de tiro de heróis que não sabíamos que precisávamos

Imagem: Jogos Marvel / KotakuUma das maiores histórias de sucesso de 2024 foi Rivais da…

2 horas atrás

Desenvolvedor de Stalker 2: Heart of Chornobyl está trabalhando em um “patch de próxima geração” para Stalker: Legends of the Zone Trilogy

Enquanto o desenvolvedor de Stalker 2, GSC Game World, marca o encerramento de 2024 com…

5 horas atrás

Tarefas e recompensas especiais de pesquisa do Pokémon Go ‘Dual Destiny’

Pokémon Gode “Duplo Destino” a temporada começou, durando de 3 de dezembro a 4 de…

5 horas atrás

Carry-On pode ser um thriller da Netflix, mas é perfeito para TV a cabo

Um grande thriller vive e morre pela sua complexidade. Filmes como Todos os homens do…

1 dia atrás

Sonic 3 tem uma dança incrível do Robotnik, porque Jim Carrey insistiu

Um dos momentos marcantes Sonic o Ouriço 3 vê Jim Carrey exercendo função dupla como…

1 dia atrás

Atualização revolucionária do Pokémon TCG Pocket, mais grandes notícias sobre jogos

O ano está terminando, mas as novidades sobre jogos continuam chegando. Esta semana, histórias de…

1 dia atrás

Esse website utiliza cookies.

Saiba Mais