O sistema de cartas do FragPunk garante que ele será seu novo competidor favorito do Valorant

O sistema de cartas do FragPunk garante que ele será seu novo competidor favorito do Valorant

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É preciso muito para um jogo de tiro online se destacar hoje em dia. Pergunte ao Concord. Mas o sistema Shard Card do FragPunk parece ser a reviravolta necessária para garantir que ele se destaque dos demais.

O jogo foi revelado no Xbox Games Showcase em junho, mas está programado para ser lançado no ano que vem no Xbox Series X/S e PC. Na verdade, ele teve um teste alfa no Steam em junho e um beta adicional está previsto para outubro para dar a mais jogadores a chance de conferir.

Se alguma coisa, FragPunk tem mais em comum com Valorant. Como o shooter da Riot, é um shooter free-to-play de cinco contra cinco em que as equipes se revezam atacando e defendendo – o objetivo é plantar uma bomba na base inimiga ou impedi-los de fazê-lo.

Eu tive a chance de testar o jogo do desenvolvedor Bad Guitar na Gamescom. Os jogadores escolhem entre 10 heróis, cada um com habilidades únicas. Pathojen, por exemplo, tem habilidades de cura e veneno, enquanto o assassino Zephyr tem habilidades de camuflagem e teletransporte, Jaguar pode implantar armadilhas de choque elétrico e Axon empunha uma guitarra elétrica (provavelmente uma referência ao nome do desenvolvedor). Visualmente, há alguns designs muito legais, mesmo que o elenco não tenha a mesma diversidade de, digamos, Apex Legends. Não está claro qual história de fundo, se houver, os heróis receberão.

Trailer estendido da estreia mundial do FragPunkAssista no YouTube

Também há muitos carregamentos de armas para escolher – espingardas, submetralhadoras, rifles, pistolas e punhais para ataques corpo a corpo – que são padrão para atiradores, juntamente com opções cosméticas para personagens e armas.

Mas é o sistema de cartas que traz uma reviravolta muito necessária. As equipes podem ter até três Shard Cards ativas para cada rodada, que são votadas por meio de fichas. Algumas cartas também oferecem efeitos aprimorados quanto mais fichas forem atribuídas – regeneração de saúde mais forte, por exemplo. As cartas são sorteadas aleatoriamente no início de uma rodada, mas também podem ser sorteadas novamente gastando fichas, ganhas ao completar rodadas.


As cartas são realmente o que torna o FragPunk único | Crédito da imagem: Guitarra ruim

Então o que as cartas fazem? A maioria é usada para impulsionar seu próprio time: fornecendo munição extra, regeneração de saúde ou revelando inimigos no mapa. Algumas podem impactar todo o campo de batalha, seja por meio de uma névoa duradoura, baixa gravidade ou alterando a duração da partida. Outras são mais divertidas, como dar aos seus oponentes grandes cabeças – estilo Goldeneye – para tiros na cabeça mais fáceis

O uso dessas cartas malucas pode mudar o jogo. Além do mais, é possível combinar cartas entre si e com poderes de heróis. Talvez você adicione neblina ao nível, mas escolha uma carta que ilumine as pegadas inimigas para facilitar a perseguição, por exemplo. O alfa anterior tinha 70 cartas, então há muitas para escolher e elas são desbloqueadas gradualmente ao longo da progressão do jogo. Resta saber o quão equilibradas as cartas são – especialmente como uma camada extra além de heróis e armas – mas o desenvolvedor me disse que há contadores para muitos efeitos, pelo menos se os jogadores votarem com inteligência.

É claro que o sistema de cartas adiciona estratégia e imprevisibilidade a cada rodada. É muito divertido, mas há longevidade com sua natureza aleatória aqui também – apenas impulsionada pelo passe de batalha do jogo, que incluirá apenas itens cosméticos.


Captura de tela do FragPunk mostrando a visão em primeira pessoa do jogador segurando uma lâmina brilhante contra inimigos atirando
É tudo rápido e estilizado | Crédito da imagem: Guitarra ruim

O que também me impressionou é o quão rápido ele é. Correr, mirar e atirar era tudo suave e ágil e eu rapidamente me vi atirando na cabeça dos oponentes com facilidade (mesmo que fossem IA). Além disso, as rodadas podem ser concluídas em menos de alguns minutos, com cada partida sendo uma melhor de sete, o desenvolvedor estima que durará cerca de 20 minutos no máximo. Então, mesmo que os jogadores se encontrem à mercê de um carregamento de cartas estranho, não demora muito para que a situação mude.

O que não está claro é o público-alvo do FragPunk. Com seu ritmo rápido, cores vivas e efeitos peculiares e exagerados, ele será popular com um público mais casual, mas sua estrutura no estilo Valorant parece preparada para eSports. Talvez o Bad Guitar esteja realmente mirando em ambos – na verdade, há um modo casual Deathmatch separado para jogadores que buscam uma experiência mais relaxada.

Com jogos como Overwatch despencando em popularidade, Concord da Sony falhando em atingir um público, e titãs como Apex Legends e Valorant continuando a prender os jogadores, é um momento complicado para um desenvolvedor lançar um jogo de tiro online totalmente novo. E FragPunk tem Deadlock, recentemente revelado pela Valve, como o mais novo concorrente. Mas seu sistema de cartas exclusivo pode ser a atualização que os jogadores precisam para se afastarem de seus favoritos – se a Bad Guitar conseguir o equilíbrio certo.



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