Um dos muitos jogos incríveis exibido durante o Vitrine do Xbox 2024 em 9 de junho foi o próximo Metal Gear Sólido 3 refazer. Oficialmente intitulado Metal Gear Solid Delta: Comedor de Cobras, o novo trailer nos deu uma nova visão dos lindos gráficos atualizados do jogo de 20 anos. Paralelamente, a Konami também atualizou o site do jogo com novas informações, incluindo uma revelação fascinante de que os danos marcarão Snake permanentemente. Parece um florescimento de design adequado ao estilo Kojima, e os fãs estão absolutamente aqui para isso.
Na seção “Retratos autênticos da vida”, o site do remake detalha um sistema de danos revisado com foco no desgaste duradouro. Danos ao corpo de Snake, incluindo hematomas e ferimentos de bala, bem como danos às suas roupas, serão refletidos em tempo real. “Quaisquer lesões em seu corpo deixarão sua marca permanentemente”, diz a sinopse, “contando uma história da jornada única de cada jogador no jogo”.
Apesar das piadas sobre como você será capaz de fazer Snake parecer confuso no final do jogo, os jogadores estão genuinamente entusiasmados com o recurso e, especialmente, como ele parece tão adequado às escolhas estranhas da franquia. MGS os jogos são conhecidos por seus designs estranhos que aparentemente não têm nenhum propósito real além da complexidade. Em MGS2 você pode assistir uma xícara de gelo derreter em tempo real e no original MGS3 você poderia vencer uma luta contra um atirador idoso, O fim, simplesmente esperando sete dias do mundo real para que ele morra de velhice. Por mais absurdos que esses recursos possam parecer às vezes, eles sempre contribuem para a profundidade e a imersão do mundo. O sistema de danos atualizado de Delta MGS parece o próximo passo lógico para a série, e muitos vêem isso como uma escolha verdadeiramente no nível de Kojima.
Quanto ao quão longe o novo sistema de danos irá, a Konami não deu detalhes sobre o que esperar além do que é explicado na breve sinopse no site. Meu melhor palpite é que todos os danos sofridos por Snake poderão ser curados (afinal, este é um videogame), mas deixarão uma cicatriz duradoura, eventualmente criando uma tapeçaria de erros ou perigos de morte exclusivos para você. Talvez a morte deixe uma cicatriz excepcionalmente profunda em Snake para lembrá-lo de quando e por que você falhou. De qualquer forma, é uma provocação fascinante do que está por vir Delta Sólido de Metal Gear.
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