A Capcom anunciou que o Street Fighter 6 vendeu mais de cinco milhões de cópias, assim como o jogo foi lançado no Nintendo Switch 2. Nesse passe, o jogo está a caminho de ser o jogo mais vendido da série.
Celebrando a conquista nas mídias sociais Com um lindo pedaço de arte personalizada, a empresa escreveu: “O Street Fighter 6 já vendeu mais de cinco milhões de cópias! Que maneira de comemorar nosso segundo aniversário! Graças a todos os nossos fãs por todo o mundo e a todos os fãs em potencial no futuro!”
O Street Fighter 6, lançado em 2 de junho de 2023, está alcançando o líder de vendas da série em um ritmo mais rápido do que seus antecessores. De acordo com o Página de títulos da Capcom Platinumque rastreia os jogos mais vendidos da empresa, o Street Fighter 5 está mantendo o primeiro lugar por enquanto. Está bem em 7,8 milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento em 16 de fevereiro de 2016. Em comparação, o Street Fighter 6 vendeu cinco milhões de cópias em pouco mais de dois anos.
O Street Fighter 2, que você pode ter assumido ser o jogo mais vendido na série devido à sua prevalência na cultura popular e influência no gênero, vendeu 6,3 milhões. Vale a pena notar que essa lista da Capcom rastreia apenas as vendas de console, também sabemos que mais de 200.000 armários de arcade de Street Fighter 2 foram vendidos durante a era dourada de arcadas.
Ok, então por que o Street Fighter 6 está na pista para superar o Street Fighter 5 em vendas? Bem, ele ainda está recebendo muitas atualizações e tem uma comunidade global de players globais. Sua terceira temporada de personagens do DLC foi anunciada no Summer Game Feste inclui muitos favoritos que retornam como Sagat e Alex. Estes, além de uma porta recente para o Switch 2, ajudarão a tentar os fãs mais velhos de volta à briga.
O jogo também teve um começo muito mais rápido em termos de vendas que o Street Fighter 5. Se você não se lembra, o lançamento do Street Fighter 5 foi um desastre. A versão para PC era uma bagunça técnica, o código de rede on -line era ruim, dificultando a disputa online. Yoshinori Ono se apresentou e discutiu todos os seus problemas com abertura de sinceramente, explicando que a equipe subestimou o apetite pelo conteúdo de um jogador em um lançamento do Barebones.
O Street Fighter 5 aumentou as fileiras dos mais vendidos da Capcom, em grande parte ao apoio contínuo ao longo dos anos. O jogo estava fortemente ligado à cena competitiva do jogo, promovendo os eventos do FGC e os torneios da Capcom Pro Tour por meio de anúncios no palco e cosméticos comprados. O jogo recuperou essencialmente o amor dos fãs ao longo do tempo.
Street Fighter 6 nunca teve esse problema. Ele foi lançado em um ótimo estado, com boa infraestrutura on -line e uma quantidade considerável de conteúdo para um jogador no modo de turnê mundial. O que resta é o suporte contínuo para o jogo da parte da Capcom. Curiosamente, aqui o jogo tem o problema oposto ao Street Fighter 5. Embora anteriormente não houve escassez de cosméticos para comprar, a comunidade de Street Fighter 6 ficou frustrada com a falta de pacotes de personagens lançados durante seu ciclo de vida.
No entanto, o jogo tem uma cena competitiva popular que continua incentivando os novos jogadores a entrar, ele foi fortemente apoiado por esforços da comunidade como os rivais Sajam Slam e Twitch, e os criadores de conteúdo populares continuam a mergulhar nas águas do Street Fighter 6 para entreter seus fãs.
O Street Fighter 6 pode não estar por perto durante o auge de esports como o Street Fighter 5, ocorreu em grande parte devido a muitos dos investidores especulativos que fogem com bolsos vazios ao perceber o eSports é uma pira de dinheiro queimada, mas a Capcom continua a oferecer um prêmio máximo de um milhão de dólares para o evento anual da Capcom Cup Finals. Isso manteve os melhores jogadores interessados e uma aura de excitação viva.
Quanto tempo levará para o Street Fighter 6 superar o Street Fighter 6? Quem pode dizer. Se eu puder fazer uma previsão, acredito que ele passará o marco no final de 2026. As vendas desacelerarão devido a um dilúvio de jogos de luta mais novos que liberam e arrebatam interesse, como 2xko e Marvel Tokon: Luting Souls. Independentemente disso, é seguro dizer que o jogo provou ser o sucesso da Capcom.