Baldur’s Gate 3 receberá suporte oficial para mod em um próximo patch, que o CEO da Larian, Swen Vincke, disse que será um momento de transferência para os jogadores.
Falando no An Evening with Baldur’s Gate 3 do BAFTA depois que o jogo recebeu várias vitórias na premiação deste ano, Vincke discutiu o desenvolvimento do jogo e o apoio de longo prazo de Larian.
“Uma das grandes coisas para nós, e na qual estamos realmente trabalhando agora, é a capacidade dos jogadores modificarem (Baldur’s Gate 3) eles próprios, porque então eles poderão fazer suas próprias coisas”, disse Vincke . “E acho que esse será o ponto em que diremos ‘ok, agora é totalmente seu’.”
Ele admitiu que a equipe ainda não terminou o desenvolvimento do suporte ao mod e que tem sido “difícil tentar fazer isso funcionar”. O lançamento da atualização, porém, não marcará totalmente o fim do suporte, mas “você verá o nível de suporte diminuído para correções de bugs realmente críticas” e por enquanto “ainda estamos trabalhando como se o jogo tivesse acabado de sair “.
Quando questionado se estava ansioso por este “momento final de transferência”, Vincke respondeu com um enfático “sim”.
“Estamos trabalhando em nossas novidades, estamos super entusiasmados com os novos jogos”, continuou ele. “Também somos espíritos criativos, não queremos continuar fazendo a mesma coisa, queremos mesmo seguir em frente e fazer coisas novas”.
Já sabemos que é provável que o próximo jogo de Larian também seja lançado em acesso antecipado, como afirmou anteriormente o diretor de publicação Michael Douse.
Vincke falou ainda no BAFTA sobre a importância do acesso antecipado para o desenvolvimento do Baldur’s Gate 3.
“A maior coisa que surgiu foi que nos permitiu corrigir o curso”, disse Vincke. “Estávamos cometendo erros e os jogadores nos diziam ‘isso é um erro, vocês não deveriam estar fazendo isso’.
“Tentamos ouvir e fazer o máximo que podemos, onde achamos que faz muito sentido. Acho que isso foi fundamental para o sucesso do BG3.”
Mas como os desenvolvedores sabem qual feedback é realmente útil? “Muito disso depende da intuição”, disse Vincke, admitindo que alguns elementos podem ser analisados por meio de dados. “No final das contas, é realmente como me sinto como jogador em relação ao jogo. Acho que se você fizer de outra maneira, ficará paralisado, não será capaz de fazer nada. vou tentar fazer isso por comitê, então serão as coisas mais medíocres que você pode ter. Você tem que seguir seu instinto e dizer ‘que jogo você quer jogar?’ E então é muito fácil, você só precisa esperar que esse seja o jogo que outras pessoas também queiram jogar.”
Ele acrescentou: “Você também deve levar em conta que há muitas, muitas pessoas no universo com muitas opiniões. Portanto, é impossível atender a todos. Você não precisa necessariamente ouvir sempre a maioria se realmente acredita em o que há dentro do jogo.”
Então, o acesso antecipado é o futuro do desenvolvimento de jogos? No mínimo, Vincke disse que “recomendaria vivamente”, mas admitiu que quatro anos de acesso antecipado foram “na verdade bastante longos”, já que os jogadores podem ficar cansados com o passar do tempo.
Ele continuou: “Você realmente não deveria abordar isso com a atitude ‘ah, é apenas acesso antecipado’. Há jogadores que se preocupam com isso. Portanto, você deve tratá-los com respeito.”
Baldur’s Gate 3 ganhou cinco prêmios nos BAFTAs deste ano, incluindo Melhor Jogo. Uma gravação de An Evening with Baldur’s Gate 3 estará em breve no ar Canal BAFTA no YouTube.
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