O teste prático do Microsoft Flight Simulator 2024 é uma experiência impressionante

O teste prático do Microsoft Flight Simulator 2024 é uma experiência impressionante

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Quando a reinicialização de Simulador de voo da Microsoft lançado no verão de 2020, eu o chamei de o jogo novo mais notável de uma geração. Ao combinar dados do Bing Maps com um modelo de voo baseado em física de última geração, dados meteorológicos do mundo real e tráfego aéreo ao vivo, o Xbox Game Studios e seus parceiros no Asobo Studio tiveram sucesso em criar algo extraordinário. Mas o software não estava isento de falhas.

No lançamento, os fãs reclamaram do tamanho monstruoso da instalação de mais de 120 GB só para começar. Houve problemas gráficos no início também, incluindo rios que tentavam subir encostas de montanhas e buracos cavernosos na Terra que parecia desafiar a explicação. Mas o maior descuido de longe foi a falta de qualquer progressão real no jogo, ou mesmo uma série de missões envolventes para voar. Quatro anos depois, esses parceiros de desenvolvimento estão de volta com uma sequência, intitulada Simulador de voo da Microsoft 2024e mais uma vez estou impressionado com o alcance de sua ambição.

O primeiro escritório do seu piloto avatar não será nada de especial, mas irá melhorar à medida que ele ganhar uma reputação mais favorável na indústria.
Imagem: Asobo Studio/Xbox Game Studios

O destaque desta vez é o novo modo carreira do jogo, que extrai mais de 3 milhões de atividades geradas processualmente espalhadas por todo o mundo. Isso inclui tarefas tão benignas quanto entregar passageiros VIP em suas férias, ou tão técnicas quanto polvilhar plantações em uma encosta ventosa na região vinícola francesa. Algumas missões incluem rebocar uma faixa ou se envolver em operações de busca e resgate baseadas em helicópteros no interior. Independentemente da atividade, cada missão apresenta um briefing completo por escrito, bem como um plano de voo isométrico que mostra claramente o que os jogadores precisarão fazer para ter sucesso.

Claro, nem todas as atividades estarão disponíveis no início do jogo. Antes de poderem voar uma determinada missão, os jogadores precisarão primeiro passar por um teste de voo no jogo para se tornarem certificados naquela atividade em particular. Cada uma das 64 certificações do jogo é baseada em exames, e cada exame custará a você moeda do jogo. Então, mesmo que você possa abrir o ramo de combate a incêndios florestais da árvore de certificação, você pode querer fazer alguns voos de prática antes de pagar por aquele voo de check-off em um enorme bombardeiro de água bimotor.

Uma árvore de carreira no MSFS 2024, mostrando os exames necessários para abrir novas atividades no jogo.

Jogadores como Cassian Andor aqui precisarão passar por exames no jogo, pagos com moeda do jogo, para desbloquear novas atividades no jogo.
Imagem: Asobo Studio/Xbox Game Studios

O que é ainda mais interessante, no entanto, é a abordagem global da equipe para a disponibilidade de carreiras baseadas na aviação. Os jogadores podem começar suas carreiras literalmente em qualquer aeroporto do mundo. Uma vez selecionados, a Microsoft então preencherá o aeroporto com personagens não-jogadores proceduralmente reunidos a partir de escaneamentos faciais de origem regional e estilos de roupas totalmente renderizados. Os jogadores até ouvirão de um mentor virtual, uma espécie de chefe no jogo, para conseguir alguns shows iniciais e, de outra forma, mostrar-lhes as cordas.

Depois que você for certificado, as missões são desbloqueadas organicamente em todo o mundo. Elas também são atualizadas dia após dia, 365 dias no jogo por ano. Após algumas semanas de trabalho virtual, os desenvolvedores dizem que os jogadores devem ser capazes de efetivamente administrar seus próprios negócios de transporte aéreo virtual, mantendo aeronaves e comprando novas fuselagens conforme necessário. Mais tarde, eles podem até mesmo expandir para novas regiões do mundo — e fazer exames para novas funções na aviação.

O novo modo de desafio do jogo também parece interessante. O diretor criativo da Asobo, David Dedeine, prometeu três cenários “lanches” toda semana, incluindo experiências como corridas de cânions e desafios de pouso, que usam os recursos de modelo de voo e física mais sofisticados do jogo. Jogadores dedicados podem até optar por séries competitivas de 10 semanas, com rodadas de avanço e rebaixamento em níveis, para provar que estão entre os melhores pilotos da comunidade.

O menu de desafios incluirá três atividades por semana, como a corrida de rally do Grand Canyon, o voo de baixa altitude nas Blue Ridge Mountains e o pouso de precisão de helicóptero mostrado aqui.

Imagem: Asobo Studio/Xbox Game Studios

Da mesma forma, um novo modo de fotógrafo adiciona um pequeno e rico minijogo à experiência. Talvez você precise tirar uma foto da ponte Golden Gate, disse Dedeine. Isso é bem simples, mas que tal capturá-la com o Distrito Financeiro ao fundo? Ou renderizar a cena ao luar? Ou com a própria lua no quadro? Objetivos como esses estão espalhados por todo o mundo e podem ser alcançados enquanto você experimenta qualquer outro modo do jogo.

À esquerda, o Grand Canyon conforme retratado em Simulador de voo da Microsoft por volta de 2020. À direita, uma cena semelhante capturada em Simulador de voo da Microsoft 2024.

Todas essas atividades são impulsionadas pelo novo sistema de geração de terreno altamente sofisticado da simulação, que o Xbox Game Studios chama de “Countryside ESTANHO.” Com isso, os desenvolvedores afirmam que as texturas do solo são 4.000 vezes mais detalhadas do que era possível anteriormente. Isso significa que os pilotos virtuais precisarão voar por locais de pouso com um olho em direção a quaisquer obstruções potenciais, como pedras ou outros detritos. Eles também precisarão prestar muita atenção à direção e à amplitude das ondas ao fazer pousos na água em aeronaves anfíbias, já que essas ondas agora podem desacelerar ou inundar a aeronave.

Um homem com um chapéu de couro e uma capa de chuva laranja está na beira de um cânion.

O autor em uma caminhada pela Trilha Bright Angel no Parque Nacional do Grand Canyon.
Foto: Charlie Hall/Polygon

O produto inteiro, diz o chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, foi personalizado para atender às necessidades de três comunidades de clientes muito específicas e muito diferentes – fãs dedicados de simuladores de voo, jogadores tradicionais e os chamados “turistas digitais” que só aparecem para admirar o cenário. O objetivo final, ele disse, era o mesmo de quatro anos atrás: formar mais pilotos. Ele diz que os dados atuais estimam que a indústria da aviação tem uma escassez de cerca de 800.000 aviadores, que são muito necessários em funções no mundo todo. É uma lacuna enorme que ele espera Simulador de voo da Microsoft 2024 pode inspirar as pessoas a preencher os anos que virão.

Simulador de voo da Microsoft 2024 estará disponível para Windows PC e Xbox Series X a partir de 19 de novembro.

Divulgação: Este artigo é baseado em um Microsoft Flight Simulator Global Preview Event realizado no Grand Canyon em 10 de setembro de 2024. O Xbox Game Studios forneceu a viagem e as acomodações da Polygon para o evento. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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