O Veilguard é um momento emocionante e crítico

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Era do Dragão: O Guarda do Véu ativou um lado da Internet que foi vivendo de migalhas por uma década. Pense nisso: o era do Dragão o fandom não teve um jogo para dissecar, antecipar ou examinar desde Inquisição lançado em 2014. O Guarda do Véuque está definido para finalmente encerrar o suspense devastador de Inquisiçãode Invasor DLC, está a apenas alguns meses de distância, e depois de um Mudança de nome, trailer cinematográficoe revelação da jogabilidadeos fãs finalmente têm algo substancial para mastigar, em vez de se sustentarem com quadrinhos, contos e um anime da Netflix. Tendo visto os fãs da BioWare passarem por momentos difíceis entre Inquisição e O Guarda do Véu, é animador ver a explosão de fan art, teorias e amor jorrando de todos os lados da Internet em antecipação ao próximo capítulo. Mas essa antecipação está tingida de um pouco de medo. Depois de esperar todo esse tempo, o que acontece se O Guarda do Véu não está à altura do jogo que alguém imaginou durante dez anos? Pior ainda, o que acontecerá à BioWare se ela tiver o que alguns podem considerar o seu terceiro “ataque”?

Enquanto era do Dragão em si está adormecida há dez anos, a BioWare não. Em 2017, o estúdio lançou Efeito de massa: Andrômeda que, apesar de um combate bastante ambicioso e de um elenco com potencial para se transformar em algo tão amado quanto o da trilogia original, foi criticado por seus bugs, animações estranhas e design de mundo aberto inchado, a tal ponto que a BioWare colocar a série no gelo. Isto foi seguido por Hinoum atirador de saque imprudente isso parecia um mau uso dos talentos do estúdio de RPG e acabou não levando a lugar nenhum depois que o estúdio enlatou sua revisão planejada. Ambos os jogos foram supostamente atolado por questões de desenvolvimentoe pelo que parece, O Guarda do Véu também tem lutado para decolar depois InquisiçãoO desenvolvimento está encerrado.

Imagem: BioWare

O Guarda do Véu aparentemente passou por pelo menos algumas iterações desde que a BioWare começou o desenvolvimento, incluindo versões que elementos de serviço ao vivo centrados e multijogador. Agora, O Guarda do Véu está sendo comercializado como um RPG de ação simplificado, para um jogador e sem micotransações. Parece que a BioWare tem suas prioridades bem definidas, mas também parece O Guarda do Véu existe na forma que apareceu depois que o estúdio e a editora Electronic Arts erraram duas vezes consecutivas. É isso que torna mais fácil ficar animado com o quarto jogo. BioWare disse muitas coisas certas apenas nas últimas duas semanas desde o Summer Game Fest. O Guarda do Véu passou de uma ideia principalmente conceitual em era do Dragão cabeças dos fãs para algo muito próximo do que esses fãs têm pedido desde que Solas, membro do partido que virou vilão, anunciou seus planos de ver o mundo queimar Invasor.

BioWare

Claro, também causou divisão. era do Dragão mudou de subgênero ao longo dos últimos 15 anos, mas O Guarda do Véu é mais um RPG de ação aberta do que Era do Dragão II foi em 2011. Então, naturalmente, aqueles que anseiam pela jogabilidade baseada em táticas do primeiro jogo da série, Origensquestionaram o mostruário de jogabilidade acrobática da BioWare, especialmente nos calcanhares de Portão de Baldur 3sucesso do ano passado. Olha, não seria um jogo da BioWare se também não convidasse alguns dos discursos online mais mordazes conhecidos pelo homem. Mas depois de ver o estúdio deixar de perseguir tendências inchadas de mundo aberto para fazer um jogo de tiro ao vivo nos últimos sete anos, ver a BioWare fazer um jogo que está cortando tudo isso para chegar ao cerne do que o estúdio sempre fez bem, reacendeu o entusiasmo pelo estúdio novamente. Eu admito, observando O Guarda do VéuA apresentação a portas fechadas de no Summer Game Fest me deixou animado de uma forma que só aconteceu algumas vezes na minha carreira.

O fato é que os fãs da BioWare nunca se aventuram muito longe enquanto sua série favorita está em um hiato. No mínimo, o estúdio fez um bom trabalho levando a O Guarda do Véu através de mídias estendidas, como quadrinhos e contos, para apresentar personagens o estúdio estava trabalhando para o quarto jogo. Na verdade, alguns O Guarda do VéuOs membros do partido aguardam há anos pela sua grande apresentação. Assim, os fãs tiveram tempo de entender quem são novos personagens como Neve, o mago detetive, e Lucanis, o assassino assassino de magos, muito antes de aparecerem em um videogame.

Os fãs podem adorar esses novos personagens, mas, ao mesmo tempo, O Guarda do Véu está trazendo as pessoas de volta a uma história que esperaram uma década para ver. A BioWare está claramente ciente do quanto esses fãs ansiosos estão investidos e está brincando com suas expectativas e investimentos de anos. Como você fisga um fandom que está morrendo de vontade de ver uma história encerrada há 10 anos? Coloque um de seus favoritos em perigo em uma disputa de gritos angustiados entre ele e um velho amigo. Puxe seus corações e lembre-os de todas as escolhas que fizeram nos últimos três jogos, sabendo que tudo estava levando a este momento. Dê-lhes algo em que projetar suas próprias jornadas.

Com todos os conflitos O Guarda do Véu supostamente passou por suas múltiplas iterações, os fãs parecem aliviados ao ver que, com base no que a BioWare mostrou, grande parte da visão original ainda parece permanecer intacta. Caso em questão: os fãs têm vasculhado teasers antigos em busca de pistas, e uma postagem de 2016 do então produtor Mark Darrah (agora trabalhando no projeto como consultor) chamou a atenção de era do Dragão obstinados. Mostra Darrah olhando o que parece ser um livreto de design do jogo com uma peça de xadrez de torre na capa. Rook é o nome de O Guarda do Véupersonagem principal.

Enquanto O Guarda do Véu parece estar priorizando a continuidade e a recompensa, o caminho para chegar a esta visão atual do jogo tem sido tumultuado, para dizer o mínimo. O volume de negócios da BioWare na última década não passou despercebido, e o estúdio ainda demitiu 50 desenvolvedores ano passado, incluindo veteranos como a escritora Mary Kirby, que foi uma força criativa fundamental por trás do era do Dragão Series. O estúdio também esteve no centro de uma batalha legal sobre indenizações devidas a funcionários demitidos. Mesmo que alguns líderes importantes tenham permanecido no estúdio, a BioWare perdeu alguns dos principais jogadores isso ajudou a tornar alguns de seus jogos mais célebres o que eram.

Com a saída de todos esses atores-chave, é um estúdio em um ponto de inflexão, que poderia ter como objetivo permanecer fiel ao trabalho feito por aqueles que o precederam, ou traçar novos caminhos próprios, ou encontrar algum meio-termo entre os dois. , honrando esse legado ao mesmo tempo em que se aventura em novos territórios. O que vimos O Guarda do Véu sugere que o objetivo é fazer o último, e parece um ato de fé para a BioWare depois de todo esse tempo.

Há muita coisa acontecendo Era do Dragão: O Guarda do Véu. As apostas são altas para a série, à qual os fãs estão morrendo de vontade de voltar há tanto tempo. Eles podem ser melhores para a própria BioWare, embora, esperançosamente, com este lançamento, um estúdio que todos nós vimos coletivamente tropeçar na era moderna possa endireitar o navio enquanto ele navega pelas costas tumultuadas do esta incrível indústria volátil. Estou animado e com medo de descobrir quando era do Dragão retorna neste outono.

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