De todos os jogos que joguei este ano, Filhos do Sol é de longe o mais hostil. Este jogo de tiro psicodélico segue The Girl, uma sobrevivente dos abusos do Culto, enquanto ela se vinga deles e do Líder. Sim, esses termos estão todos com letras maiúsculas corretamente, Filhos do Sol acha adequado dar a esses personagens o tratamento de substantivo próprio, como se fosse construir instituições autoritativas a partir deles, mantendo cada um vago o suficiente para o jogador substituir qualquer nome real e pessoa no análogo simplista do jogo para violência institucional. A Garota pode ser qualquer número de sobreviventes que infelizmente estiveram a mando de muitos Cultos e/ou Líderes.
Filhos do Sol então vai além, dando a ela as ferramentas para levar a luta até o Culto e exigir sua vingança sobre o Líder por colocá-la no inferno. Ele arma a Garota com um rifle e o poder de direcionar suas balas com sua mente. Daí em diante, é temporada de caça, enquanto ela desmonta o Culto com um tiro na cabeça, um cano explosivo e uma bala tocada em chamas de cada vez. Filhos do Sol é furioso e fantástico, e pode ser seu por apenas US$ 10 em Vapor e $ 12 em Humilde.
Filhos do Sol tem um único real mecânica: sniping. Conforme a Garota entra em cada um dos níveis do jogo, que geralmente são pintados em roxos e vermelhos fortes, mas luminescentes, ela se move ao capricho do seu mouse, permitindo que você a posicione taticamente. Depois de encontrar o poleiro certo, ela mira em sua mira e pode distinguir os grunhidos do Culto por seus brilhantes brilhos amarelos, momento em que você pode rasgá-los um novo. A cada missão, ela recebe efetivamente uma bala com a qual pode eliminar vários alvos, cujas posições podem ser exploradas com antecedência e marcadas.
A menina só consegue ser então econômica sobre seu poder de fogo graças ao uso de suas habilidades telecinéticas, que crescem para incluir acelerar a bala para perfurar a armadura e dobrar sua trajetória. Mas, para começar, você só será capaz de redirecionar a bala ao matar imediatamente um inimigo. Isso mesmo, a massa encefálica ainda estará voando pelo ar como Filhos do Sol entrega a você o controle da rodada e pergunta qual crânio você quer esvaziar em seguida ou qual tanque de gasolina você quer explodir.
Nesse sentido, é mais um jogo de quebra-cabeça do que um jogo de tiro direto. Vale a pena ser preciso e realizar esses atos de vingança o mais rápido possível, por exemplo, porque cada morte é pontuada. Os níveis vêm com desafios opcionais adicionais, encorajando o uso de outros recursos, como corvos e vida marinha que podem ser mortos para ganhar um ponto de vista ou um ângulo inesperado sobre os alvos. Partes específicas do corpo em certos inimigos brilharão em branco brilhante, e acertar esses pontos concede a você cargas psíquicas que podem ser usadas para eventualmente desacelerar o tempo e redirecionar a bala completamente. No final de cada nível, um mapa mostrará a trajetória da bala e classificará você em uma tabela de classificação, emitindo um desafio para intensificar seu jogo e ficar ainda mais mais macabro vingança.
Filhos do Solmissões de começam simples o suficiente, mas eventualmente se tornam quebra-cabeças de assassinato psicodélicos e intimidadores. No início, alguns inimigos podem estar sentados ao redor de uma pequena fogueira que eles ergueram na floresta, mas os níveis posteriores ocorrerão em dois lados da via principal de uma pequena cidade, onde suas balas ricocheteiam entre as cabeças dos inimigos em diferentes elevações em diferentes edifícios em diferentes extremidades da rua. Duas das minhas missões favoritas também são duas das partes mais ambiciosas (e frustrantes) do jogo — um nível ambientado no meio de uma perseguição de carro e outro ambientado em um imponente bloco de apartamentos — mas quando tudo se junta, Filhos do Sol é inigualável em sua violência escaldante e catártica. Finalmente, o thriller de vingança feio, cinematográfico e bem dirigido que os jogos merecem.
Filhos do Sol é um humorprincipalmente por causa do uso substancial de tons escuros para pintar um quadro totalmente macabro. Do começo ao fim, é simplesmente cru e descarado em sua condenação do abuso e da subsequente punição dos perversos por The Girl. É um pouco mais longo do que o necessário e pode ser um pouco desconfortável em tom e estilo para alguns, mas por US$ 10 você está recebendo um dos títulos mais ousados do ano e deveria estar tropeçando em si mesmo para chegar até ele.
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