Os autômatos de Helldivers 2 retornaram à guerra mais assustadores do que nunca

Os autômatos de Helldivers 2 retornaram à guerra mais assustadores do que nunca

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Helldivers 2 é um jogo divertido, com grande comédia física que ocorre naturalmente a partir de sua robusta mecânica de fogo amigo. É também um jogo desafiador que coloca Helldivers extremamente moles com recursos limitados contra ondas intermináveis ​​de insetos enormes. Mas poucas pessoas falam sobre como às vezes é um aterrorizante jogo graças aos Automatons.

No entanto, na segunda-feira, os Helldivers regozijaram-se com uma vitória coletiva e decisiva sobre os Automatons e o seu território reivindicado. Esses robôs no estilo Terminator são claramente projetados para serem malévolos. Eles patrulham ao redor, zumbindo em código binário, examinando as terras com olhos vermelhos brilhantes. Se isso não for suficiente para transmitir “ruim” na linguagem visual, a Arrowhead Game Studios adicionou cuidadosamente crânios empalados em pontas presas a seus exoesqueletos. A primeira reação que meu cérebro primitivo tem ao ver um autômato é “NÃO”.

Não pensei muito nisso porque meus amigos e eu estávamos muito ocupados seguindo as Ordens Principais do Comando da Super Terra no mapa galáctico. Falhamos em libertar Tibit, lutamos por Malevelon Creek e enfrentamos navios de guerra em vários planetas. Eu costumava pensar que os robôs eram muito mais rudes do que os insetos, mas aprendi novas estratégias e foi profundamente gratificante expulsar os Autômatos do mapa galáctico para sempre. Todos nós sabíamos que eles voltariam, pois é assim que Arrowhead comanda o jogo. Nós apenas pensamos que demoraria mais de dois dias.

Os jogadores acabaram de voltar à luta contra os bugs quando os Autômatos surgiram de repente com uma nova frota, forçando-nos a defender dois novos setores. Eles estão fazendo um grande avanço em direção ao Ciberstão, e os Helldivers são a única coisa em seu caminho. E quanto mais luto com esses caras, mais percebo que eles são profunda e existencialmente assustadores.

Se o jogador prestar atenção à propaganda dissidente e ler nas entrelinhas das Ordens Principais, aprenderá que os Autômatos foram criados pelos Cyborgs, uma facção inimiga do primeiro jogo que é escravizada nas minas da antiga capital Cyborg, Cyberstan. . Os Automatons estão apenas tentando recuperar a cidade.

Essa complexidade moral não é particularmente surpreendente no nível meta; Helldivers 2 não é sutil sobre a Super Terra ser secretamente a vilã. Mas isso definitivamente mudou minha perspectiva… até que me deparei com toda a profanação de cadáveres.

Os Autômatos não estão apenas cometendo a quantidade necessária de assassinatos; eles estão indo além. Seus acampamentos estão repletos de Helldivers desmembrados e tropas da SEAF exibidas como troféus. Eles também construíram santuários de colheita de cérebros – talvez para alimentar sua interminável linha de montagem de assassinatos? De repente, a propaganda da Super Terra de que eles estão roubando crianças parece muito mais plausível.

Mesmo que a pior situação seja verdadeira, e os Autômatos estejam realmente aproveitando os cérebros humanos e os sistemas nervosos para criar soldados intermináveis ​​para sua guerra, eles não estão pelo menos um pouco justificados? De certa forma, como jogador, tenho empatia pelos Autômatos, mas não consigo reunir a mesma simpatia quando estou no meio de uma batalha com eles, enfrentando tanques, devastadores de foguetes e navios de guerra.

Os Autômatos estão de volta e vou enfrentá-los (porque quero minhas medalhas da Ordem Maior, muito obrigado). Mas não me sinto muito bem com isso. Na verdade, no fundo dos meus ossos, estou apavorado.



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