Os desenvolvedores que criaram seus jogos usando o Unity foram avisados para corrigi -los o mais rápido possível após a descoberta de uma vulnerabilidade de segurança nas versões da unidade 2017.1 e posterior.
Em um declaraçãoA Unity disse que “foi identificada uma vulnerabilidade de segurança que afeta jogos e aplicativos construídos nas versões do Unity 2017.1 e, posteriormente, para os sistemas operacionais Android, Windows, Linux e MacOS”, mas insistiu que “não há evidências de qualquer exploração da vulnerabilidade, nem houve algum impacto nos usuários ou clientes”.
“Nós fornecemos correções proativamente que abordam a vulnerabilidade e elas já estão disponíveis para todos os desenvolvedores”, continuou Unity. “A vulnerabilidade foi relatada com responsabilidade pelo pesquisador de segurança Ryotak, e agradecemos a ele por trabalhar conosco”.
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A empresa acrescentou que agora lançou uma atualização para cada uma das versões principais e menores do editor de unidades, começando com a Unity 2019.1, e um patcher binário para corrigir aplicativos já construídos que datam de 2017.1. Ele também alertou os desenvolvedores de que “é imperativo que você revise as orientações para garantir a segurança contínua de seus usuários”.
Como avistado por VGCas notícias resultaram em alguns desenvolvedores puxando temporariamente seus jogos da venda enquanto trabalham no fim de semana Para implementar o patch o mais rápido possívelincluindo Obsidian, que removeu vários jogos de lojas digitais Enquanto funcionou nas atualizações.
“A unidade é dedicada à segurança e integridade de nossa plataforma, nossos clientes e a comunidade em geral”, concluiu Unity. “A comunicação transparente é central para esse compromisso e continuaremos a fornecer atualizações conforme necessário”.