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Os executivos do Mindseye Studio partem de um garoto de foguete, uma semana antes da estréia do jogo

O diretor jurídico e diretor financeiro da Mindseye, desenvolvedor, construir um Rocket Boy, deixou a empresa, uma semana antes do lançamento do jogo.

Escrevendo sobre LinkedIno ex -Clo Riley Graebner disse que estava “orgulhoso” do que a equipe realizou durante seu tempo lá, afirmando que, durante seu mandato, a empresa “dobrou” em tamanho, para “mais de 450 funcionários”. Graebner não deu um motivo para essa partida.

Além disso, construa um garoto de foguete CFO Paul Bland também deixou a empresa depois de dois anos.

A morte dos exclusivos do console é inevitável e não sei como me sinto sobre isso. Assista no YouTube

No Mindseye Discord, muitos expressaram preocupação de que dois membros -chave da equipe Build A Rocket Boy estão saindo tão perto do lançamento do jogo. Como lembrete, a Mindseye está sendo lançada no dia 10 de junho, no PS5, Xbox Series X/S e PC.

“Pode ser um sinal de assuntos internos muito preocupantes, ou (eles) não querem lidar com possíveis problemas legais se Mindseye sair quebrado”, especulou um membro.

“Tentando manter a mente aberta, mas isso é realmente …”, escreveu outro. “As pessoas não estão bem antes de pensarem que estão lançando um sucesso normalmente. Se você fosse o CFO do Rockstar a uma semana do lançamento do GTA6, você renunciaria?”

A Eurogamer entrou em contato com o Build um Rocket Boy para mais comentários sobre os partidas de Graebner e Bland.

Crédito da imagem: LinkedIn/Eurogamer

A notícia de Graebner e a partida de Bland de Build A Rocket Boy nos dias depois que o co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, sugeriu a reação negativa a Mindseye até agora havia sido paga em um “esforço conjunto” contra o estúdio antes de seu lançamento.

Em uma troca do servidor Mindseye Discord, Gerhard foi perguntado se ele acredita “todas as pessoas que reagiram negativamente foram financiadas por alguém”, ao qual ele respondeu: “100 %”.

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