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Os fãs bate os alterações depois de descobrir evidências de Gen AI não divulgado em imagens, texto e tradução

Os jogadores atingiram os estúdios do desenvolvedor de 11 bits do Alters depois que os avisos de IA foram descobertos em legendas e texto de sabor no jogo, sugerindo o uso rotineiro de grandes modelos de linguagem (LLMS) sem divulgação.

Desde Janeiro de 2024A Valve exigiu jogos que usam IA gerada por pré ou ao vivo para divulgar isso como parte do Contrato de Distribuição de Vapor. Isso inclui arte, código, som e muito mais que foram criados com a ajuda de ferramentas de IA. No momento da redação deste artigo, os Alters não fizeram essa divulgação.

O trailer de lançamento do Alters.Assista no YouTube

Em um exemplouma tela do jogo que presumivelmente está lá para procurar todos os científicos e científicos começa com: “Claro, aqui está uma versão revisada com foco puramente em dados científicos e astronômicos”.

Outro comentarista que tocou com legendas sobre o português brasileiro observado “Várias vezes as legendas ficam loucas”, que mais tarde foram apoiadas com um Captura de tela isso evidenciou isso. A legenda dizia: “Claro! O texto traduzido para o português brasileiro é: toda conversa duas pessoas podem ter, certo? Então nós-“

Crédito da imagem: @Examon.pixeldie.com no blues

“O jogo está usando conteúdo gerado pela IA sem uma responsabilidade adequada da página a vapor!” disse outro jogador em Vapor. “Isso é absolutamente inaceitável. Os estúdios de 11 bits foram capturados usando a IA nos Alters sem nenhum aviso na página de vapor.

“O Steam exige que os desenvolvedores divulguem o uso da IA ​​por um motivo. Temos o direito de saber o que estamos comprando. Se você vai usar a IA para criar conteúdo, seja honesto sobre isso em vez de tentar escondê -lo”.

Nem todos os jogadores se ofenderam, no entanto.

Impressão minha ou a tradução pra português de The Alters usou chatgpt e esqueceu de apagar o prompt? (e sim, tá ruim o texto em português do jogo, várias traduções erradas ou imprecisas, frases confusas que não soam natural etc)

(imagem ou incorporação)

— Heitor De Paola (@zitosilva.bsky.social) 27 de junho de 2025 às 17:44


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“Você percebe que este é um pequeno texto em um suporte de fundo e só existe como gráfico e não como algo que você realmente lê”, ” alguém respondeu. “No passado, coisas assim poderiam ter coisas ipsum etc. ou aleatórias. Isso nem é um pouco um pouco.

“Você pode ter um ponto em relação às traduções, se essas foram realmente geradas pela IA. Mas usar essa captura de tela como exemplo de conteúdo gerado pela IA é uma piada”.

O especialista em localização de jogos Lucile Danilov, no entanto, teve uma tomada diferente.

“Olha, eu amo os Alters. Está brilhantemente escrito, e eu estava planejando deixar uma revisão brilhante do Steam quando eu terminei. Mas isso é uma desgraça. Sério, deixando partes de um prompt de IA no Lockit?! Fale sobre cuspir na face do seu público internacional!

“De acordo com o OP, algumas partes da tradução do PT-BR também estão cheias de erros e imprecisões, o que é terrível, considerando como todo o jogo gira em torno de uma narrativa complexa”.

Danilov postulou que o erro foi o trabalho de um “tradutor descuidado levando atalhos”, ou foi “feito por alguém do time dev/editor que não podia ser arsed enviando linhas de última hora para tradução e decidiu jogá-las em um LLM aleatório sem supervisão”.

Handong Ryu, que lidou com a tradução coreana para o jogo, respondeu: “Eu fui responsável por traduzir a grande maioria da versão coreana dos Alters. Infelizmente, também existe o mesmo problema na versão coreana, o que torna mais provável que o segundo cenário mencionado esteja mais próximo da verdade. Embora nenhum prompt de IA tenha sido exposto, posso confirmar que a mesma seção da localização coreana mostra signos claros de ter sido executada por meio de um LM, sem que a mesma seção do coreano mostre signos claros de ter sido executado por meio de um que foi exposto.

“Houve uma reação significativa da comunidade de jogos coreanos, e tem sido realmente desanimador testemunhar, especialmente porque as críticas derivam de uma parte do jogo que eu não tinha controle”.

No momento da redação deste artigo, 11 bits não abordaram publicamente as alegações ou responderam aos comentários dos jogadores. No início desta semana, o Jurassic Park Evolution 3 removeu a IA generativa para os retratos dos cientistas no Jurassic World Evolution 3, “seguindo algum feedback inicial”.

“Há algo surpreendentemente único no que os estúdios de 11 bits fazem em seus jogos, e os dilemas morais que nos coloca, e essa história de clone nos Alters não é exceção”, escreveu Bertie na revisão ALTERS da Eurogamer, concedendo 4 de 5 estrelas.

“Isso nos leva aos lugares estranhos que eu esperava que fosse, e cutuca e sondas e me faz pensar no que eu valorizo ​​na vida. É desigual às vezes, e algumas idéias parecem subdesenvolvidas, mas então, lembro -me, essa fusão de idéias é nova, e é disso que eu gosto tanto”.

Para saber mais sobre a IA, confira os pensamentos de Ed sobre o porquê “goste ou não, o Gen Ai está se tornando uma ferramenta inestimável para os desenvolvedores”.

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