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Os fãs de D&D estão dormindo neste incrível jogo digital TTRPG

Cada campanha de Dungeons & Dragons em que embarquei na minha vida teve duas coisas em comum: sempre me diverti muito com amigos que nos aproximavam, e foi um pesadelo absoluto agendar sessões regulares de jogo. Jogar no Discord aliviou alguns problemas de agendamento, mas sempre houve algum sentimento de desconexão. É uma luta comum na comunidade, mas encontrei uma solução: Pessoas saudáveis.

É essencialmente um TTRPG totalmente digitalizado, levando os jogadores a uma campanha de vários capítulos que é tão fácil de jogar na mesma sala quanto a quilômetros de distância. Embora existam serviços como o D&D Beyond que ajudaram a simplificar algumas partes da experiência TTRPG, Pessoas saudáveis leva as coisas a um nível totalmente novo através de controles intuitivos e sistemas inovadores.

Todas as missões, que vão desde grandes lutas e batalhas contra chefes até quebra-cabeças e resgate de moradores de vilas, acontecem em um tabuleiro de jogo hexagonal. A maioria dos conceitos clássicos com os quais os jogadores estão familiarizados, como iniciativa e lançamento de dados, estão presentes, embora o último tenha sido repetido com um toque divertido de construção de deck.

Em vez de dados simples, os jogadores compram de um Deck de Destino de sua própria criação, e novos com efeitos secundários são ganhos ao longo da jornada – por exemplo, uma carta -2 que também provoca incêndios nas proximidades é uma ótima escolha para a classe Pyromancer. Ainda parece que estamos jogando os dados a cada turno, mas com um pouco mais de estratégia por trás disso.

Também não posso exagerar o fato de que as aulas do jogo são muito legais. Todas as seis opções oferecidas – Ranger, Bard, Arcanist, Berserker, Pyromancer e Rogue – são atraentes à sua maneira, embora eu pessoalmente esteja obcecado com o controle do Pyromancer sobre o fogo e a habilidade do Arcanista de lançar iscas para si mesmo. Os fãs de D&D descobrirão que, de certa forma, são bastante análogos às classes que conhecem, mas com iteração suficiente para ainda parecerem novos e atualizados.

Uma das melhores maneiras Pessoas saudáveis permanece fiel às suas raízes TTRPG é, de certa forma, manter o conceito de DM. Anjali Bhimani – uma convidada frequente em Critical Role – dá voz brilhante não apenas ao narrador, mas a todos os personagens do jogo. Isso dá Pessoas saudáveis um estilo narrativo que eu nunca havia experimentado antes em um videogame, de alguma forma tornando-o mais aconchegante e pessoal. Isso me lembrou de assistir meu amigo DMing e ter que fazer afetações vocais cada vez mais estranhas à medida que o número de personagens no jogo crescia.

Entre as missões, os jogadores retornam à vila mística de Arden e seus muitos animais antropomórficos residentes – todos cheios de personalidade através da atuação de Bhimani. Cada jogador pode escolher com quais personagens gostaria de falar e quais lojas deseja visitar. Esta é outra maneira pela qual o jogo abraça suas raízes, já que me senti da mesma forma selecionando lojas e conversando com personagens como fiz durante minhas jornadas de D&D, especialmente porque as pessoas com quem os jogadores se relacionam terão efeitos cascata na história.

Esses não são apenas personagens unidimensionais com algumas linhas de estoque. Fiquei constantemente surpreso durante minhas múltiplas jogadas pela forma como cada um dos seis membros jogáveis ​​do grupo tinha conexões com pessoas da cidade, desde velhos amigos até familiares ressentidos. Também criamos nossa própria história ao longo da campanha – começamos romances, desenvolvemos nossos próprios headcanons e piadas internas sobre as pessoas da cidade e participamos ansiosamente de um dos meus favoritos. Pessoas saudáveis mecânica: a capacidade de nomear coisas.

Imagem: Porta Secreta

Dar aos jogadores a capacidade de nomear coisas como personagens, alimentos e locais é muito poderoso e levou a alguns dos momentos mais engraçados do jogo que já experimentei em muito tempo. Alguns eram inocentemente divertidos, como nomear todos os itens de cura na taverna com nomes de itens do Taco Bell, estimulando frases como “Preciso comprar um Baja Blast antes da próxima missão”, mas também houve incidentes muito mais inapropriados que não vou repetir aqui. Só para constar, o jogo não possui filtro de idioma – faça o que quiser com essas informações.

Secret Door, o desenvolvedor por trás Pessoas saudáveisfoi fundada por uma equipe que tem um profundo amor pelo gênero. Em um comunicado à imprensa, o chefe do estúdio, Chris Sigaty, declarou: “Como fãs de jogos de mesa de longa data, nós da Secret Door sabemos muito bem como pode ser difícil reunir novos jogadores para uma experiência compartilhada. Regras de aprendizagem, complexidade percebida e tempos de configuração podem criar desafios para brincar com nossos entes queridos. Nosso objetivo com o Sunderfolk é aproveitar a tecnologia moderna para tornar a noite de jogos algo que todos possam desfrutar.”

A acessibilidade é um objetivo que sinto que a equipa absolutamente alcançou. Embora seja um jogo para consoles e PC, ele é controlado por meio de um aplicativo móvel – um conceito do qual eu duvidava, mas funciona melhor do que eu jamais poderia imaginar, tanto em termos de complexidade de movimento quanto de fornecimento de informações úteis. Um dos meus recursos favoritos é o modo de coordenação, que permite aos jogadores marcar caminhos e alvos no mapa, ajudando imensamente no planejamento e comunicação de longa distância.

Imagem: Porta Secreta

Os jogadores também podem entrar e sair de uma campanha a qualquer momento, evitando muitas dores de cabeça com base na programação. Quando eles retornarem, estarão devidamente nivelados para combinar com o grupo, para que ninguém fique para trás, e as próprias missões também serão ajustadas ao tamanho do grupo. Pode até ser jogado sozinho, garantindo ao jogador solo o controle sobre dois membros do grupo ao mesmo tempo.

Os desenvolvedores da Secret Door ainda não terminaram Pessoas saudáveisqualquer. Durante blogs recentes no editor Dreamhaven’s site e um Reddit AMA, eles falaram sobre planos para um novo personagem, uma missão projetada pela comunidade e um modo One Shot, que permitirá aos jogadores embarcar em missões individuais visando uma pontuação alta.

Talvez tenham sido os recursos visuais compartilhados, nossas práticas de nomenclatura desequilibradas ou apenas a magia de Anjali Bhimani, mas me senti muito mais conectado com meus amigos jogando Pessoas saudáveis do que jamais joguei Dungeons & Dragons digitalmente. Para qualquer jogador de D&D que tenha problemas de agendamento ou queira mudar as coisas, Pessoas saudáveis é sem dúvida algo que eles deveriam tentar.

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