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Os gastos com jogos no Reino Unido caem no primeiro semestre de 2024, enquanto a música cresce, já que o cronograma de lançamentos não tem o momento de Taylor Swift

Os gastos do Reino Unido com videogames despencaram 29,4% durante o primeiro semestre deste ano, enquanto as vendas de música e vídeo cresceram.

As vendas de jogos físicos caíram 40%, para £ 111,7 milhões, em comparação aos primeiros seis meses de 2023, enquanto as vendas de downloads digitais caíram 23%, para £ 236,9 milhões.

Os números, relatados pela Digital Entertainment and Retail Association (ERA), refletem um “cronograma de novos lançamentos suave”, de acordo com seu último relatório.

Noticiário: A perda dos lançamentos no primeiro dia torna o Xbox Game Pass inútil?Assista no YouTube

“Foi um primeiro semestre difícil para o setor de jogos, com a falta de lançamentos de grande impacto, mas estamos otimistas para um segundo semestre forte, o período tradicional para lançamentos de grande sucesso”, disse a chefe da ERA, Kim Bayley.

O primeiro semestre de 2023 incluiu notavelmente o lançamento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch. Compare isso com os primeiros seis meses deste ano, e não há nada na mesma escala. Final Fantasy 7: Rebirth para PlayStation 5 foi talvez o lançamento mais notável, embora as vendas não tenham correspondido ao seu antecessor.

No entanto, como observa Bayley, uma série de sucessos de bilheteria de 2024 estão no horizonte – incluindo Star Wars Outlaws em agosto, EA Sports FC 25 e The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom em setembro, Call of Duty: Black Ops 6 e Assassin’s Creed Shadows em outubro, além de Dragon Age: The Veilguard.

Os gastos do Reino Unido com música (incluindo vinil, CD e downloads) e vídeo (incluindo DVD, Blu-Ray e digital) cresceram no mesmo período.

As vendas de música cresceram 7,9%, impulsionadas pelo Record Store Day e pelo lançamento do novo álbum sobre a separação de Taylor Swift, The Tortured Poets Department, incluindo seu primeiro single, Fortnight (nada a ver com Fortnite).

As vendas de vídeo também cresceram, apesar do declínio nas vendas de mídia física (isso parece familiar!). Uma queda nos gastos com DVD e Blu-ray foi compensada pelo crescimento em downloads de vídeo e vendas digitais – o que não inclui dinheiro gasto em assinaturas de streaming para Netflix, Amazon ou Disney+.

Ainda assim, apesar da queda considerável de 29,4% nas vendas de videogames ano a ano, o setor permaneceu muito maior do que a música ou o vídeo em geral. O gasto total com videogames de janeiro a junho de 2024 ficou em £ 348,6 milhões, em comparação com £ 213,7 milhões para vídeo e £ 163,8 milhões para música.



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