Os jogadores da Divisão 2 odeiam a nova mudança para personagens sazonais

Os jogadores da Divisão 2 odeiam a nova mudança para personagens sazonais

Game

A Divisão 2A mais nova temporada – Ano 6, Temporada 1 – já está no ar e com ela, a Ubisoft também revelou seus planos para o resto do ano. No entanto, uma grande mudança no roteiro envolvendo personagens sazonais que os jogadores devem criar novos no início de cada novo trecho levou a uma enorme reação online.

Lançado em 2019, A Divisão 2 tem sido discretamente um dos jogos online de maior sucesso da Ubisoft, recebendo atualizações e patches contínuos desde o seu lançamento. E desde então, o jogo de tiro tático em terceira pessoa principalmente funcionou da mesma maneiracom os jogadores trabalhando em cada nova temporada, desbloqueando novos equipamentos e movendo-se O Divisãoo enredo adiante. E tudo isso foi feito com seu personagem principal. No entanto, isso vai mudar na próxima temporada, ainda este ano, e jogadores de longa data, com milhares de horas dedicadas ao jogo, não estão felizes com isso.

Em 10 de junho, em um roteiro postado pela Ubisofta editora expôs seus planos para A Divisão 2sexto ano de conteúdo. E na segunda temporada do sexto ano, a Ubisoft mudará o jogo para um modelo de personagem sazonal. Isso significa que o conteúdo e a história de cada nova temporada só poderão ser jogados como um novo personagem criado para aquela temporada. Os jogadores terão que subir de nível de 1 a 40 e encontrar novos equipamentos e armas também. No final da temporada, o equipamento e o XP serão revertidos para o seu personagem principal e o sazonal será adicionado à sua lista, permitindo que você jogue mais com eles mais tarde, se desejar.

Este é um sistema semelhante ao Diablo IVpersonagens sazonais. No entanto, A Divisão 2 mudar tanto as coisas durante tantos anos no jogo desencadeou uma tempestade online entre os jogadores. Se você entrar no Twitter ou Redditvocê pode encontrar centenas de jogadores irritados e confusos com a mudança sazonal de personagem no Ano 6, Temporada 2.

“Não estou animado com a ideia do novo personagem para cada temporada. Não parece que será divertido para jogadores solo que querem apenas relaxar e vivenciar a história”, disse um jogador.

“Eu não entendo personagens sazonais, então o que você está dizendo é que nossos personagens/agentes principais nos quais temos centenas a milhares de horas agora (são) meio inúteis”, disse outro jogador no Twitter.

“Novos personagens sazonais apenas para temporadas? As centenas de horas trabalhando em busca de armas, equipamentos, habilidades, materiais e para aumentar meu nível de conhecimento foram em vão! Ótimo trabalho de alienar sua base de jogadores dedicados em um jogo de 6 anos e para quê”, perguntou outro fã.

Ubisoft responde a todas as preocupações e confusões

A equipe de relações públicas da Ubisoft no Twitter tem respondido a muitos desses tweets irritados e confusos, tentando explicar que este sistema vai funcionar bem para jogadores solo e que isso lhes permitirá fazer mais nas temporadas futuras. Mas as respostas não parecem estar ajudando muito, já que a maioria dos jogadores apenas responde com ainda mais confusão ou raiva sobre o sistema sazonal de personagens.

A conclusão geral que vi da maioria dos jogadores que investiram anos de tempo em A Divisão 2 é que durante quase uma década, eles foram capazes de jogar todos os eventos sazonais, caçadas humanas e missões como personagens principais. E eles estão frustrados porque, na segunda temporada, isso não será possível. Ubisoft garantiu aos jogadores que eles ainda poderão usar seus principais agentes nas missões mais difíceis do final da temporada, mas isso pouco ajudou a convencer os jogadores irritados de que essa é uma boa mudança.

Minha cidade entrou em contato com a Ubisoft sobre o roteiro.

Para muitos jogadores, inclusive eu, A Divisão 2 não é um jogo que jogamos todos os dias ou semanas. Em vez disso, é um jogo ao qual muitas pessoas voltam para novas temporadas e missões. Eles jogam algum conteúdo novo, tornam seu personagem principal ainda melhor, encontram itens legais e param de jogar até a próxima atualização. Esta mudança sazonal de personagem tem claramente o objetivo de manter os jogadores por mais tempo.

Embora eu entenda por que os desenvolvedores podem querer implementar essa grande mudança – ela permite que eles criem temporadas mais selvagens com mais modificadores – parece que a Ubisoft calculou mal quantos Divisão 2 os jogadores não procuram trabalhar indefinidamente a cada temporada. Na verdade, a reação a este roteiro é tão forte que eu não ficaria surpreso se a Ubisoft e a Massive mudassem seus planos antes da chegada da 2ª temporada do ano 6. Veremos.

.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *