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Os jogadores de Manor Lords não conseguem fazer com que as famílias deixem de ficar sem-teto

Como o próprio nome sugere, Senhores senhoriais é um construtor de cidades que gerencia uma vila medieval. Você o ajuda a crescer, a combater bandidos e, eventualmente, a participar de campanhas militares maiores. Mas nada disso equivale a um monte de feijões se você não conseguir que as famílias se mudem e ajudem a sua sociedade a crescer, e alguns jogadores parecem estar lutando nessa frente. “Eu tenho casas, os moradores de rua não as levam”, escreveu um jogador no Discord. “A aprovação NÃO é o problema aqui. Eu estava com 90% antes da chegada dos sem-teto.”

O jogo mais desejado no Steam antes do lançamento do Early Access hoje, Senhores senhoriais explodiu para mais de 150.000 jogadores simultâneos, mesmo sem incluir todos aqueles que jogam no Game Pass PC. Isso empurrou-o à frente Helldivers 2 em termos de total de jogadores atuais e tornou-o o mais vendido no Steam na frente de Contra-ataque 2. Todas boas notícias para os desenvolvedores da Slavic Magic e sua editora, Hooded Horse, e tudo isso aparentemente contribuindo para um número recorde de camponeses desabrigados.

Captura de tela: Magia Eslava / Cavalo Encapuzado

Os jogadores começam com apenas alguns grupos de aldeões, alguns recursos básicos e um único boi. No início, eles trabalham em acampamentos para colher recursos e produzir madeira. Eventualmente, eles deveriam se mudar dos campos para casas que os jogadores construíram com eles, levando a um ciclo virtuoso de trabalhadores diligentes, aldeias em expansão e populações satisfeitas. Exceto que alguns jogadores parecem não conseguir fazer com que seus servos obedeçam. Parece frustrante, mas também hilário.

“Então, construí minhas primeiras casas, mas as famílias não se mudam para lá,” escreveu um jogador no Steam. “Em vez disso, ainda recebo avisos de moradores de rua…” Alguns estão se perguntando se isso é um bug. “SEMPRE tenho 5 pessoas que estão constantemente desabrigadas, apesar de eu ter lotes de hambúrgueres mais do que suficientes, não posso fazer nada a respeito,” escreveu um jogador no Senhores senhoriais subreddit. “Juro por Deus que encontrei algum bug, minhas 5 famílias originais não se mudam para a cidade construída, mas qualquer nova família que vem para a cidade se mudou, então agora tenho 4 famílias mudadas e 5 desabrigados, embora eu tenha hambúrguer suficiente e metade está vazia”, escreveu um terceiro no Discord.

Captura de tela: Reddit/Discord/Kotaku

Então, o que está acontecendo aqui? Existem gremlins no Senhores senhoriais Código de acesso antecipado ou os jogadores só precisam de alguns dias para descobrir as nuances do simulador de gerenciamento baseado no realismo? “Vimos os mesmos relatórios”, disse o porta-voz da Hooded Horse, Joe Robinson. Minha cidade em um e-mail. “Embora superficialmente possam parecer o mesmo problema de nível superior, há algumas coisas que podem estar acontecendo. Alguns são intencionais, mas outros estão conectados a bugs conhecidos que já estão sendo corrigidos.”

Uma causa atual da falta de moradia é um bug conhecido que impede a reconstrução de casas incendiadas. Outra falha mais diabólica é que atualizar os acampamentos familiares iniciais fará com que eles nunca se mudem para lotes próximos até que você demolir os acampamentos. Finalmente, mesmo que você resolva o problema dos sem-teto, o modificador negativo correspondente pode continuar por aí por um tempo. “Estamos investigando um possível bug em que o malus ultrapassa as suas boas-vindas, por isso não temos certeza disso”, disse Robinson.

Este é apenas o primeiro dia de Senhores senhoriaisA jornada de acesso antecipado à medida que o feedback dos jogadores ajuda o Slavic Magic a cumprir a ambiciosa promessa de seu jogo de estratégia medieval. Tenho certeza de que os jogadores descobrirão bugs e idiossincrasias ainda mais estranhos enquanto tentam desvendar o que faz Senhores senhoriais tick e mal posso esperar para descobrir o que são.

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