Os jogadores de Monster Hunter Wilds podem testar suas máquinas antes do lançamento com a ferramenta de benchmarking PC

Os jogadores de Monster Hunter Wilds podem testar suas máquinas antes do lançamento com a ferramenta de benchmarking PC

Game

A Capcom lançou uma ferramenta de benchmarking para PC para Monster Hunter Wilds para que os jogadores possam testar suas máquinas antes do lançamento.

O desempenho tem sido uma grande preocupação para os jogadores desde a última versão beta do jogo, com quadragens irregulares e falhas visuais no PC e no console. A Capcom lançou as especificações do PC em setembro passado, mas desde então afirmou que planeja reduzir os requisitos da GPU.

Agora, após o Capcom Spotlight da noite passada, a empresa lançou uma ferramenta de referência no PC, você pode baixar via vapor.

Monster Hunter Wilds: 6º trailer | Nos penhascos do iCeshardAssista no YouTube

O ferramenta grátis Fornece uma pontuação do desempenho do seu computador, desde a excelente até a dificuldade, juntamente com uma taxa de quadros médios.

O benchmark vem à frente de uma segunda beta, Operando em dois fins de semana em fevereiro Antes do lançamento do jogo em 28 de fevereiro.

No entanto, várias melhorias feitas no jogo não serão incluídas nesta versão beta, incluindo desempenho, mudanças de armas, hitstop e ajustes de qualidade de vida. Como tal, a ferramenta de referência é a melhor maneira de os jogadores de PC realmente verem se a máquina está pronta para arranhar.

Ontem à noite, a Capcom confirmou que essa versão beta dará aos jogadores a chance de enfrentar o principal monstro Arkveld pela primeira vez. Um novo trailer (acima) fornece uma olhada no Bioma do Iceshard Cliffs e no novo monstro Hirabami.

Para os jogadores do console, o diretor Yuya Tokuda confirmou anteriormente as metas de desempenho nas séries PS5 e Xbox X/S. Também haverá um patch do dia do PS5 Pro, para o qual mais detalhes foram revelados.

No PS5 Pro, o PSSR será usado para aumentar a resolução com efeitos adicionais de rastreamento de raios. Diferentemente dos consoles básicos em que duas configurações estarão disponíveis para priorizar a resolução ou o quadros, o PS5 Pro terá um modo equilibrado adicional para uma taxa de quadros de 40fps com o rastreamento de raios ativado.

Os três modos são os seguintes:

Configurações de desempenho Rastreamento de raios Resolução de saída (resolução de renderização) Taxa de quadros
Priorize a resolução Habilitado 3840 x 2160 (3072 x 1728) 30fps
Equilibrado Habilitado 3840 x 2160 (1920 x 1404) 40 fps
Priorize a taxa de quadros Desabilitado 3840 x 2160 (1920 x 1080) 60fps

Monster Hunter Wilds será lançado em PS5, Xbox Series X/S e PC em 28 de fevereiro. Fui prático no Gamescom no ano passado e fiquei impressionado com sua abordagem mais simplificada.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *