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Os jogadores do Marvel Rivals têm pavor do Punho de Ferro

Captura de tela: Maravilha/Kotaku

Todo atirador de heróis tem personagens contra os quais os jogadores detestam lutar. Rivais da Marvel não é exceção. Jeff, o Tubarão Terrestre tornou-se um dos primeiros heróis de amor e ódio porque literalmente come seus oponentes (e aliados) e depois os cospe para fora do mapa. Pessoalmente, odeio ver Hawkeye chegando porque sei que suas flechas encontrarão o caminho bem entre meus olhos, mesmo quando eu estiver voando como Senhor das Estrelas. Mas o Punho de Ferro surgiu como uma praga surpresa, mesmo para personagens que você pensaria que seriam um bom contra-ataque para ele.

Como o nome indica, Lin “Iron Fist” Lie é um personagem focado principalmente no corpo a corpo, mas é uma força a ser reconhecida mesmo para heróis de longo alcance ou baseados em vôo. Ele é capaz de derrubar heróis frágeis rapidamente e desferir socos e chutes suficientes para eliminar o apoio adversário, fazendo com que todo o time inimigo caia rapidamente sem cura para apoiá-los. Isso é o que a maioria dos combates corpo a corpo Rivais da Marvel os heróis devem fazer isso, mas Punho de Ferro tem capacidade de sobrevivência e mobilidade que o tornam um pesadelo para matar de perto e um inimigo difícil de manter à distância.

Iron Fist torna-se especialmente incômodo quando usa seu Living Chi ultimate, que aumenta seu dano, velocidade e alcance, tornando impossível escapar de sua saraivada de socos e chutes. Ele agora está ativando o modo lutar ou fugir para todos os jogadores de suporte do jogo. Vários dos personagens duelistas que causam danos também têm problemas com ele. Curiosamente, suas habilidades de corrida lhe dão tempo de voo suficiente para que ele possa seguir os passos do Homem de Ferro enquanto ele voa para longe. Alguns estão pedindo um patch. Espero que ele continue preso. Fodam-se, Lin.

Notavelmente, ele tem mais dificuldade em brigar com os heróis tanques da Vanguard, como Capitão América ou Thor, mas se seu objetivo é derrubar a base do time inimigo, Iron Fist é bom em perseguir e abater alvos mais fracos. Qualquer bom Vanguard que esteja protegendo seu time pode contra-atacá-lo, mas há muitos Vanguards ruins por aí que deixam os curandeiros de seus times comendo sanduíches de junta.

Rivais da Marvel ainda tem apenas algumas semanas e os jogadores ainda estão tentando resolver o que é um problema de habilidade e o que é um “problema” de equilíbrio real. Pessoalmente, espero que o jogo não acabe se transformando em um jogo competitivo tão preocupado com o equilíbrio que se torne menos divertido para a maioria de sua base de jogadores. Só o tempo dirá como a NetEase decidirá abordar as mudanças de equilíbrio nos próximos meses.

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