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Os maiores universos do MTG além da luta só ficarão mais difíceis

Magic: a reunião tem um grande universo além do problema que só vai piorar. Universos além é o termo guarda -chuva para todos os vários cruzamentos entre Magia e outras franquias de mídia. Nos últimos dias, vimos Final FantasyAssim, Doctor WhoAssim, Falloute logo, mesmo Homem-Aranha Junte -se às fileiras de Mtg crossovers.

Embora certos universos além dos conjuntos tenham sido amplamente bem -sucedidos, os crossovers como um todo têm sido controversos, como tantos hardcore Magia Os fãs sentem que seu cenário de baunilha caiu no caminho. Mas Universos além têm problemas maiores e mecânicos centraise eles só estão por piorar à medida que mais propriedades são trazidas para o dobro.

As cores são um problema para os universos MTG além

Designers lutam com mana verde

Quando Tumblr O usuário Liamzl2-Blog perguntou Mtg Designer de cabeça Mark Rosewater, qual das cinco cores de mana ele achou o mais difícil de desenvolver cartões UB, ele respondeu, Até agora, Green nos deu mais problemas. ”

Isso aponta para uma tendência mais ampla: Magic: a reunião está lutando para desenvolver conjuntos de universos equilibrados de cores além dos cartõesmuitas vezes achando difícil criar cartões de mana verde a partir de seus personagens e configurações estabelecidas.

Magia tem cinco cores diferentes de mana; Cada cartão terrestre normalmente concede a você uma mana da cor associada, que você pode usar para jogar outras cartas ou ativar habilidades especiais. Cada cor representa um conjunto específico de crenças mantidas pelo caráter retratado: verde significa especificamente a natureza, a vida selvagem, a conexão, a espiritualidade e a tradição.

Nem todos os universos além do IP é um ajuste natural

Alguns têm que ser reajustados

Homem-Aranha da próxima magia: os universos de reunião além do set.
Imagem personalizada por: Christian Hoffer

Quando se trata de certos universos além das configurações, Pode ser difícil criar uma coleção bem equilibrada de cartas que se encaixem no sabor verde. Foi fácil o suficiente quando se tratava de Final Fantasyque tem todos os tipos de feitiços e habilidades elementares.

Mas é difícil imaginar muitos cartões verdes que se encaixam Homem-Aranhacenário urbano. Adaptação Avatar: o último dobrador de ar Começa simplesmente – Waterbenders são obviamente azuis, osbenderes de fogo vermelhos e os dobradores de ar brancos – mas os dobradores de terra são um tanto desajeitadamente empurrados em verde.

Isso se tornou um pouco de um padrão: a mana verde é tipicamente associada a imagens vegetais, Mas muitos universos além dos conjuntos têm calçado em qualquer coisa que tenha a ver com o mundo natural Para preencher suas listas verdes.

Isso só vai piorar à medida que os universos além se expandem – como o próprio Rosewater disse que vai – e começa a incorporar propriedades mais estranhas e selvagens. O conjunto de covil secretos do Bob Esponja (não tão grande quanto os universos além, mas ainda assim) tem apenas um green card – bochechas de areia. Tenho certeza de que as configurações futuras terão dificuldades, se não mais, para incorporar mana verde.

A única solução real, então, é expandir as possibilidades do que a mana verde pode significar, algo que os designers já estão fazendo silenciosamente. Os universos além continuarão a incorporar quaisquer propriedades populares atrairá mais jogadores – isso não vai deixar passar um IP de sucesso apenas porque não há idéia suficientes para cartões de mana verde.

O resultado pode ser que a mana verde perder um pouco de sua identidade única, mas é a única maneira de continuar diversificando os universos além do portfólio e trazendo novos jogadores para o dobro. Só o tempo dirá o que isso faz para Magic: a reunião.

Data de lançamento

5 de agosto de 1993

Criado por

Richard Garfield

Jogos de vídeo)

Magic: The Gathering, Magic the Gathering Commander, Magic: The Gathering – Battlegrounds, Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2012, Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers, Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012, Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013, Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2014, Magic: The Gathering Arena

Caráter (s)

Jace Beleren, Chandra Nalaar, Liliana Vess, Garruk Wildspeaker, Nissa Revane, Ajani Goldmane, Nicol Bolas, Teferi, Gideon Jura, Sorin Markov, Ral Zarek


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