Os óculos One AR da Xreal oferecem diversão de primeira classe para jogos em qualquer lugar

Os óculos One AR da Xreal oferecem diversão de primeira classe para jogos em qualquer lugar

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Uma das minhas atualizações favoritas do Steam Deck custa mais do que um Steam Deck. Tenho testado os novos óculos One AR de US $ 499 da Xreal, que podem servir como um monitor externo para o console conectando um cabo USB-C entre os dois. Os óculos One também funcionam com outros dispositivos capazes de enviar vídeo de uma porta USB-C, como alguns telefones, tablets e computadores, mas, infelizmente, não com o Nintendo Switch (dedos cruzados para que seja compatível com o Switch 2).

Ao custo de parecer um pouco visível usando óculos escuros em ambientes fechados, é uma maneira mais confortável de jogar, permitindo-me olhar diretamente para frente, ou para qualquer direção que eu quiser, em vez de me curvar para olhar a tela do Steam Deck. Eu imagino que isso seria fantástico, e talvez valesse mais a pena o custo, para viajantes que desejam uma experiência na tela grande enquanto estão em trânsito. Para a maioria dos outros, é uma despesa de primeira classe desnecessária, mas incrivelmente divertida de usar.

Eles são impressionantes para um gadget tão pequeno; como os óculos Xreal anteriores, o One possui telas micro OLED incorporadas ao longo da borda superior dos óculos, que são projetadas e mescladas para aparecer como uma tela enorme à sua frente. Os braços laterais dos óculos contêm alto-falantes (ajustados pela Bose) que direcionam o áudio diretamente para seus ouvidos. Em termos de volume, eles podem definitivamente atingir o território de “incômodo público”, mas em um volume razoável, apenas o usuário provavelmente os ouvirá. Em seguida, eles se dobram em um case relativamente compacto quando terminar.

Cameron Faulkner da Polygon usando os óculos Xreal One AR.

Tenho a missão de encontrar acessórios que possam me ajudar a jogar com mais conforto, em parte porque, como pai pela primeira vez, meu tempo de jogo está atualmente limitado a cerca de 30 minutos à noite, antes de dormir. Quero que cada segundo seja divertido e agradável. Fiz progressos nesse esforço quando consegui os $ 64 Almofada para jogos de mecanismoque é como um pufe para o colo com um suporte ajustável na parte superior. Em vez de segurar meu Steam Deck na minha frente, o travesseiro suporta seu peso no ângulo de visão melhor para meu pescoço e na posição ideal para meus braços alcançarem. O travesseiro por si só pode ser uma atualização boa o suficiente para a maioria, mas quando usado junto com o Xreal One, é o que considero uma configuração de sofá bastante ideal.

As telas do One são ligeiramente aumentadas em termos de tamanho e campo de visão (FOV) em relação ao Ar 2 Próa versão anterior. Essas telas de 0,68 polegadas por olho podem criar uma imagem equivalente a uma tela de 171 polegadas à sua frente e um FOV de 50 graus em comparação com 46 (se isso parece pequeno, é porque é!). Os óculos são alimentados por qualquer dispositivo ao qual você os conecta, o que significa que eles podem descarregar a bateria do seu dispositivo mais rápido do que o normal, mas o consumo parece ser mais ou menos compensado se a tela do seu gadget desligar quando o One estiver conectado (como o Deck faz ).

Uma imagem mostrando os pequenos displays micro OLED nos óculos Xreal One AR. A tela mostra a interface inicial do SteamOS, com peças de jogo de 1000X Resist, Tactical Breach Wizards e Cyberpunk 2077

Foto: Cameron Faulkner/Polígono

Além das pequenas melhorias na tela, o novo chip X1 dentro dos óculos Xreal One faz com que valha a pena superá-los em relação ao seu antecessor, se você estiver considerando esta grande compra. Notavelmente, o chip permite 3 graus de liberdade (3DOF), ou seja, pode rastrear os movimentos da sua cabeça, quer você olhe de um lado para o outro, para cima ou para baixo, ou incline a cabeça, ajustando a orientação da tela conforme você se move, por isso é confortável visualizar em qualquer ângulo. O Air 2 Pro também poderia fazer isso, mas somente se você também comprasse o dispositivo autônomo semelhante a um telefone, de US $ 200, chamado Beam Pro, e o mantivesse conectado por meio de um cabo USB-C separado. É ótimo que essa funcionalidade esteja disponível internamente nos novos óculos One AR.

Uma outra melhoria é o recurso de ajuste digital da distância interpupilar (IPD). Embora seja inferior à capacidade de ajustar fisicamente as lentes para obter mais clareza, como oferecem os headsets Meta Quest e Valve Index VR, é ótimo ter qualquer tipo de opção de ajuste com o Xreal One. Depois de perceber que basicamente não poderia usar o Air 2 Pro a menos que comprasse lentes graduadas, fiquei emocionado porque as configurações IPD do One foram suficientes para me permitir sobreviver sem lentes adicionais. Embora, se você precisar de molduras de prescrição, há opções disponíveis.

Gostei de usar o Xreal One, o suficiente para jogar a maior parte Encalhamento da Morte através deles, e agora, estou continuando um antigo arquivo salvo em Cyberpunk 2077. O contraste ousado de cada jogo parece fenomenal nessas pequenas telas OLED. Mas mesmo que esses óculos AR fossem perfeitos, ainda seria difícil recomendá-los por US$ 500, a menos que você seja um viajante hardcore. Existem também alguns outros problemas que qualquer pessoa que esteja pensando em comprá-los deve conhecer.

Esta imagem mostra os óculos Xreal One AR virados de cabeça para baixo, revelando os alto-falantes e botões usados ​​para navegar nos controles do fone de ouvido.

Foto: Cameron Faulkner/Polígono

Embora eu aprecie que as telas possam atingir uma taxa de atualização suave de 120 Hz, o conteúdo parece ainda mais confuso se você estiver olhando para textos e gráficos de baixa resolução, que é exatamente o que estou recebendo do Steam Deck (ele adora forçar 720p ou 800p em jogos). The One atinge 1080p e, na maior parte, o conteúdo é muito mais legível nessa resolução.

A maneira como as telas do Xreal One são mescladas para criar uma imagem inteira é eficaz, embora eu seja um detalhista, então não posso ignorar o quão pequeno o FOV é comparado à maioria dos fones de ouvido VR. No lado positivo, entretanto, esse pequeno FOV permite que você veja facilmente as telas, o que pode ser útil se você estiver tentando ficar um pouco atento aos acontecimentos ao seu redor enquanto joga. Outra coisa que vale a pena saber é que partes da imagem completa parecem mais desfocadas do que outras (especialmente as bordas do FOV). Isso é especialmente perceptível se você desativar o recurso de rastreamento de cabeça para uma imagem travada no lugar, pois poderá focar seletivamente em cada parte da tela virtual para encontrar as falhas. Dito isso, se você estiver em um estado de fluxo com um jogo, talvez não perceba tanto – até chegar a uma tela de inventário com pequenos textos e ícones.

Mesmo que você ignore (ou realmente não perceba) esses problemas, não há como superar o preço de US$ 499 do Xreal One. Então, por curiosidade, me perguntei como os US$ 299 Meta Quest 3S ou mesmo o Quest 2 mais antigo poderia ser uma alternativa acessível aos óculos AR inteligentes. Ambas as opções são uma muito mais pesado do que o Xreal One (e, para mim, eles chegam a ser dolorosos de usar por muito tempo, a menos que você tenha o Alça de elite). Ainda achei qualquer um dos fones de ouvido uma experiência sólida que rivaliza com a qualidade do One por um preço muito mais baixo. Dito isso, usar um fone de ouvido VR com um Steam Deck não é plug-and-play e pode ser necessário comprar alguns acessórios para fazê-lo funcionar.

Uma imagem mostrando vários dispositivos sobre uma mesa de madeira, incluindo um headset Meta Quest 3S VR, um hub USB-C, uma placa de captura Genki ShadowCast 2 e um Steam Deck OLED.

Foto: Cameron Faulkner/Polígono

Especificamente, você precisará comprar uma placa de captura HDMI e possivelmente um ou dois cabos. Existem várias maneiras de conectar o Quest ao seu Steam Deck (ou a qualquer PC portátil para jogos que você possua), mas a forma como obtive sucesso foi com o $ 50 Genki Shadowcast 2. Ele tem entrada USB-C de um lado e saída HDMI do outro, permitindo-me usar um cabo USB-C para USB-C do Quest ao Shadowcast 2. A partir daí, conectei o lado da saída HDMI do placa de captura em um dock USB-C pequeno e acessível Eu estava deitado, que conectei ao Steam Deck como a peça final do quebra-cabeça. Você também pode pegar um Cabo de saída USB-C para HDMI que então se conecta a um Placa de captura de entrada HDMI que pode ser conectada a uma porta USB-C. Como você pode ver, isso pode ficar um pouco confuso com cabos e dongles, mas dá conta do recado.

A partir daí, você desejará instalar o Aplicativo Meta Quest HDMI Link em seu fone de ouvido Quest. Quando estiver pronto para experimentá-lo, você não encontrará este novo aplicativo na biblioteca de aplicativos da Quest até clicar na barra suspensa próxima ao canto superior direito da tela para alterar a fonte do aplicativo para “Protótipo”. É onde o HDMI Link mora atualmente. Depois de inicializar o aplicativo, aceitar suas permissões de hardware e selecionar a resolução e taxa de quadros mais altas possíveis, você poderá ver se o feed de vídeo está chegando. Depois, basta maximizar a tela, ou posicioná-la no tamanho ideal para você em seu espaço, e desfrutar de jogos em um dispositivo que custa centenas de dólares a menos que o Xreal One. O Quest tem vários outros recursos, para começar, como rodar jogos VR independentes, como Batman: Sombra de Arkhamalém de conectar-se sem fio ao meu PC de jogos para jogar Meia-vida: Alyxe muito mais.

No entanto, nem todo mundo vai gostar do processo de várias etapas do Quest, apesar de seu preço menor. Apesar de seus problemas, o Xreal One é um gadget mais conveniente e simples de usar que pode exibir seus jogos em uma tela grande pessoal.

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