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Os profissionais do Elden Ring estão se oferecendo para ajudar a derrotar os principais chefes para que todos os jogadores possam acessar o DLC Shadow of the Erdtree

Os profissionais do Elden Ring estão ajudando os jogadores a derrotar dois chefes importantes para permitir que outros Tarnished acessem seu DLC recém-lançado, Shadow of the Erdtree.

Como Shadow of the Erdtree não está acessível até que você derrote Starscourge Radahn e Mohg, Lord of Blood – algo que um número surpreendentemente alto de jogadores de Elden Ring ainda não fez – os especialistas em Elden Ring estão oferecendo seu tempo e experiência para derrubar os grandes inimigos e ajude os jogadores a mergulhar no novo conteúdo.

Revisão de Shadow Of The Erdtree – 40 HORAS NAS TERRAS DE SOMBRA DE ELDEN RING.Assista no YouTube

Como avistado por O jogadoro Subreddit r/BeyondTheFog – uma comunidade dedicada ao “multijogador online no jogo Elden Ring”, onde você pode “solicitar ajuda com um chefe ou área ou oferecer ajuda com chefes e áreas” – está repleta de ofertas amigáveis ​​​​de Tarnished para ajudar no PC, PS5, e Xbox.

“Por favor… criei um novo personagem para fazer o DLC e agora estou preso aqui desde quinta-feira.” implorou um jogador exausto ficou preso em Mohg. “Por que eu encomendei haha.”

PS5 Ajudando a matar qualquer chefe com o qual você precisa de ajuda
poru/Lost_Struggle_9012 emAlém do Nevoeiro


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O desenvolvedor de Witcher, CD Projekt Red – que por muito tempo deteve o recorde de expansão de RPG mais bem avaliada para Blood and Wine – parabenizou recentemente a FromSoftware por seu “trabalho estelar”.

Reconhecendo que o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring roubou o prêmio após oito anos de alta, a equipe The Witcher disse que embora tivesse “a honra de ser a expansão mais bem avaliada para um jogo de RPG”, “Elden Ring recebe usar essa coroa agora”.

Em outras notícias, os jogos Soulsborne da FromSoftware são notoriamente difíceis de vencer, mas o criador Hidetaka Miyazaki disse recentemente que “quebraria o próprio jogo” se recusasse o desafio.

“Se realmente quiséssemos que o mundo inteiro jogasse, poderíamos simplesmente diminuir a dificuldade cada vez mais. Mas essa não era a abordagem correta”, disse ele. “Se tivéssemos adotado essa abordagem, não acho que o jogo teria feito o que fez, porque a sensação de realização que os jogadores ganham ao superar esses obstáculos é uma parte fundamental da experiência. aquela alegria – que, aos meus olhos, quebraria o jogo em si.”

“Ainda gosto muito de Elden Ring e do tempo que passei ao seu alcance, mas não tenho certeza se posso compartilhar a mesma plenitude de calor com Shadow of the Erdtree”, escreveu o contribuidor Alexis no Elden Ring DLC ​​Shadow of da Eurogamer. a revisão de Erdtree.



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