Marvel Rivals tem sido um grande sucesso para o NetEase. O editor chinês relatou recentemente que o atirador de heróis gratuito tinha mais de 40 milhões de jogadores. Mas o Overwatch O Clone quase foi cancelado sobre as taxas de licenciamento que a empresa deve à Disney por usar seus populares personagens de quadrinhos.
Isso está de acordo com um novo relatório de Bloomberg Isso detalha parte da “volatilidade” na gigante dos jogos no último ano. De acordo com o relatório, o fundador e CEO da NetEase, William Ding, quase abandonou o projeto porque “se opôs a pagar a Walt Disney Co. pelo uso de personagens populares como Wolverine e Homem-Aranha”.
Aparentemente, ele chegou ao ponto de fazer os desenvolvedores do jogo trocarem em seus próprios designs de heróis em algum momento de um pivô temporário que finalmente custa milhões em trabalho não utilizado, embora a NetEase contease essa caracterização. Um porta -voz da empresa disse Bloomberg que desfruta de uma “parceria estreita” com a Marvel desde 2017.
O tumulto relatado em Marvel Rivals Antes do lançamento, mostra como as coisas diferentes poderiam ter sido. Embora o jogo subjacente seja divertido, é difícil dizer se sua jogabilidade multiplayer familiar teria atingido da mesma maneira se não pelos designs chamativos de ícones domésticos dos X-Men até o incrível Hulk.
Obviamente, também está bem documentado como os acordos de licenciamento podem ser caros com a Disney. Materiais vazados nos Jogos Insomníacos Maliciosos Hack em 2023 apontado para as centenas potenciais de milhões O estúdio deve a Disney ao longo da venda de múltiplos X-Men Jogos planejados nos próximos anos. No outono passado, CEO da Microsoft Gaming Phil Spencer contado Arquivo de jogo Ele “não é o maior fã” de acordos de licenciamento, em parte por causa dos problemas que pode criar para colocar jogos em serviços de streaming ou preservar sua disponibilidade a longo prazo.
Qualquer atrito que possa ter havido durante Marvel rivais ‘ O desenvolvimento finalmente não impediu o jogo, embora seja parte de uma mudança mais ampla na NetEase, pois a empresa recua nos investimentos em jogos. Isso inclui o demissões chocantes de Marvel Rivals‘Desenvolvedores no início desta semanaquando toda a parte da equipe sediada em Seattle foi libertada (a equipe “principal” permanece na China).
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