Ouça-me, Mario Kart 9 deveria ser um RPG

Ouça-me, Mario Kart 9 deveria ser um RPG

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A Nintendo tomou uma decisão interessante com Mário Kart 8. Eles escolheram torná-lo tão bom e tão abrangente que eliminou a necessidade de fazer mais. Já se passaram mais de dez anos desde Mário Kart 8 lançado pela primeira vez, mais que o dobro da duração de uma entrada na série anterior. Honestamente, eles poderiam relançar 8 para o Switch 2, e ainda venderia milhões. Diante disso, aqui vai uma ideia: por que não fazer algo dramaticamente diferente com Mário Kart 9?

Tudo o que estou dizendo é transformá-lo em um RPG.

É realmente difícil sublinhar adequadamente o quão sem precedentes é o sucesso de Mário Kart 8. Este jogo foi lançado pela primeira vez para Wii U em 2014 e depois relançado para Switch em 2017 como Mario Kart 8 Deluxe. Agora, era uma versão embelezada, com todos os DLC anteriores, novos personagens, permitindo segurar dois itens e um modo de batalha rejuvenescido, mas ainda era praticamente o mesmo jogo. Acredita-se que a versão Wii U tenha vendido quase 8,5 milhões de cópias, e o lançamento do Switch é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com surpreendentes 64 milhões de cópias. Com novos conteúdos frequentes e infinitas correções e ajustes, o jogo ainda está recebendo patches mesmo desde o que parece ser sua atualização de conteúdo final, quando atingiu a versão 3.0.0 em novembro de 2023.

Tem sido um fenômeno tão grande que a Nintendo, muito sabiamente, não tentou usurpá-lo, dobrando o maior intervalo entre entradas, sendo o período anterior mais longo desde 1996. Mário Kart 64 ao título GBA de 2001, Mario Kart: Super Circuito. E ouça, lembre-se de quando a Nintendo anunciou o Switch 2 na semana passada, e todos passaram algumas horas discutindo se a filmagem do jogo mostrada era Mário Kart 8 ou algo novo? As pessoas pareciam que ficariam felizes com apenas mais um pouco 8.

Então por que não? É melhor virar esse número e chamá-lo Mário Kart ∞. Adicione um monte de mais faixas, atualize outra coisa, encerre o dia. E para Mário Kart 9vamos fundo.

Um dos meus jogos favoritos de todos os tempos é o de 2004 Mario Golf: Tour Avançado. Nunca joguei golfe de verdade na minha vida e não tenho interesse em jogos de golfe em geral, mas aquele jogo do Game Boy Advance foi uma alegria absoluta do início ao fim. Você jogou como uma das duas crianças, Neil ou Ella, que se juntaram ao Marion Clubhouse como potenciais estudantes famosos do golfe. Lá você conhece uma mistura eclética de humanos e Mário personagens, com o objetivo final de vencer o próprio Mario na final do campeonato. E é maravilhoso! Totalmente maluco, com uma escrita esplêndida, na grande maioria das vezes você está jogando ativamente o jogo de golfe principal, mas tudo dentro de uma narrativa e cercado por elementos de RPG.

Quando os desenvolvedores Camelot retornaram com 2014 Mario Golf: Turnê Mundialeu estava tão animado! Dez anos depois, haveria outra entrada! E então descobri que isso era uma continuação do GameCube Tour do cogumelo venenosonenhum RPG, e eu saí e fiquei de mau humor. Passei pela mesma coisa em 2021 com Mario Golf: Super Rush. Ainda estou de mau humor agora. Mas ainda tenho esperança em meu coração. Eu ainda acredito que cada Mário o jogo pode ser enormemente melhorado sendo um RPG. Então deixe-me vender essa ideia para você Mário Kart.

Captura de tela: Nintendo

Você escolhe um personagem, seja Neil, Ella ou Toad, e ganha seu primeiro kart. Você acabou de chegar à Marion Gran Prix Academy, um local que possui quatro pistas de corrida locais, Luigi Raceway, Moo Moo Farm, Koopa Troopa Beach e Kalimari Desert. Você tem a tarefa de completar várias corridas de treinamento, aprender habilidades como pular e derrapar, bem como a melhor forma de usar os vários itens descartados. Depois de concluir essas tarefas, você pode participar da grande corrida de cada pista, e depois de ganhar troféus em todas as quatro, você desbloqueia o acesso ao próximo local, aquele que tem Toad’s Turnpike, Frappe Snowland, Choco Mountain, e Mario Raceway.

Ao longo do caminho, você ganha níveis, permitindo gastar pontos em velocidade, deriva, salto, direção e a importante sorte. Você desenvolve seu personagem de acordo com sua abordagem preferida para Mário Kartos ajustes relativamente pequenos permitem que você se aprofunde em suas próprias habilidades.

Cada site tem Mário personagens espalhados, pessoas com quem conversar, pequenos segredos para descobrir. E cada um tem suas próprias rodadas de bônus, contra-relógio e desafios extras. O objetivo final é, claro, vencer Mario na Rainbow Road, mas isso é um sonho distante quando você começa. Você precisará desenvolver seu kart em algo realmente especial para gerenciar isso, ajustar os freios e desviar para as configurações ideais e adquirir as melhores habilidades em um impulso inicial.

Obviamente, esta é a melhor ideia que alguém já teve, mas além de receber por direito um milhão de bilhões de dólares e uma coroa, imagino que existam alguns malfeitores que argumentariam: “Mas eu quero uma solução ADEQUADA. Mário Kart 9!” Isso porque eles não leram corretamente a primeira metade desse argumento perfeito e perceberam que já o tinham. Isso é Mario Kart Infinitolembrar? Quando a Nintendo estiver construindo para mim meu trono feito de Master Swords, vou lembrá-los de que eles precisam fazer a atualização do Switch 2 para 8/Infinitocom um punhado de novas faixas, e isso irá mantê-los distraídos enquanto o resto de nós tem o melhor momento de todos.

Que bom que conseguimos resolver isso.

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