Passear por San Francisco em Watch Dogs 2 em REAL VR é simplesmente deslumbrante

Passear por San Francisco em Watch Dogs 2 em REAL VR é simplesmente deslumbrante

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Olá a todos, desculpem pela falta de blogs VR Corner aqui no Eurogamer nas últimas semanas. Tem sido bem agitado na terra dos vídeos ultimamente e também tive alguns dias de folga aqui e ali (egoísta, eu sei), o que tornou difícil encontrar tempo para montar posts do site. Não tenho sido tão preguiçoso no canal do YouTube, então aqui vai um pequeno resumo das últimas três semanas de cobertura de VR.

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Já faz muito tempo que um código de análise do PSVR2 não aparecia na minha caixa de entrada, mas, duas semanas atrás, pude conferir o jogo de VR de defesa de torre em primeira pessoa Captain Toonhead vs The Punks From Outer Space.

Desenvolvido pelo estúdio colombiano Teravision Games, a equipe por trás do recém-lançado Killer Klowns from Outer Space: The Game, Captain Toonhead é um videogame muito mais familiar que apresenta um enredo leve e uma boa versão em VR da antiga fórmula de defesa de torre.

Embora Captain Toonhead tenha sido lançado para PC e Quest desde 2021, onde recebeu críticas positivas, o lançamento do PSVR2 que joguei para o VR Corner é a primeira vez que o jogo chega ao console. Embora eu tenha me divertido com ele e gostado do seu humor imaturo e visuais coloridos, a jogabilidade é bastante simplista e, como tal, vai se adequar muito mais a cabeças de capacete mais jovens do que a veteranos de VR como eu.

Infelizmente, a versão para PSVR2 não pareceu aproveitar nenhum dos recursos exclusivos do sistema, como a sensação tátil do headset ou o rastreamento ocular, e, por isso, Captain Toonhead parece um lançamento divertido, mas bastante esquecível, com um orçamento baixo.

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Já apresentei a versão Early Access de Blade & Sorcery no Ian’s VR Corner antes, mas algumas semanas atrás esse jogo brutal de hack ‘n’ slash para PC em VR finalmente chegou à versão 1.0, que trouxe consigo uma nova campanha chamada Crystal Hunt.

A física de corpo inteiro e as armas pesadas adicionam uma grande quantidade de realismo e imersão a Blade & Sorcery e, como tal, é fácil ver por que este jogo tem sido um favorito constante entre a comunidade de VR desde que apareceu pela primeira vez no Steam em 2018. Há muito conteúdo aqui agora também, desde o modo Crystal Hunt mencionado anteriormente até muitas arenas no estilo sandbox que são imensamente divertidas de se brincar. Basicamente, você não ficará entediado com este por um longo tempo.

Um aviso, porém, é que você precisará ter um estômago forte para aproveitar Blade & Sorcery completamente. Isso se deve em parte ao esquema de movimento rápido em primeira pessoa, mas principalmente ao fato de que parte da violência ali pode parecer tão realista que você sentirá culpa real e genuína ao esfaquear as pessoas pela boca.

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E, finalmente, o tópico do VR Corner deste domingo foi uma olhada na mais nova atualização do mod REAL VR de Luke Ross. Desta vez, Luke deu vida ao mundo brilhante e agitado de San Fransico, de Watch Dogs 2, com sua técnica de renderização ocular alternativa 2.0 e, embora esse método ainda tenha os artefatos visuais usuais às vezes, é fácil ignorar isso, pois os locais são incrivelmente divertidos de explorar.

Apenas escolher um carro esportivo aleatório e alternar para a câmera do cockpit quando estiver dentro dele cria uma sensação fantástica de imersão. Eu adoro dirigir por mundos abertos em realidade virtual, a sensação de exploração é maravilhosa e um jogo como Watch Dogs 2 que eu joguei até a morte quando foi lançado parece uma experiência totalmente nova quando jogado dessa forma. Se você é tão fã de turismo virtual quanto eu, você tem que dar Este uma tentativa!

E essa é sua parte por enquanto! Claro que haverá um novo episódio do VR Corner no ar em nosso Canal do Youtube no próximo domingo, então vejo vocês lá!



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