Patch 1.030 do FFVII Rebirth corrige missões paralelas impossíveis

Patch 1.030 do FFVII Rebirth corrige missões paralelas impossíveis

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Captura de tela: Square-Enix/Kotaku

Nosso longo pesadelo nacional acabou. A Square Enix atualizou Final Fantasy VII Renascimento e corrigiu, entre outros problemas, uma missão secundária com erros e impossível de ser concluída encontrada no final do jogo que impedia alguns jogadores de obter o troféu de platina.

Em fevereiro, Renascimento—a segunda parcela do enorme sucesso da Square Enix FF7 trilogia de remake—lançado exclusivamente no PS5. É uma boa (mas provavelmente recheada) recriação moderna de parte do original Final Fantasy VII. No entanto, após uma atualização em 20 de março, uma missão paralela conhecida como “Can’t Stop, Won’t Stop” foi interrompida. E porque um dos requisitos para conseguir o troféu de platina no PS5 é fazer todas as sidequests, que de repente se tornou quase impossível a menos que você tenha comprado o jogo fisicamente, excluído e reinstalado offline. Felizmente, a Square Enix finalmente corrigiu o bug irritante.

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Em 11 de abrila Square Enix twittou que a atualização 1.030 já está disponível para Final Fantasy VII Renascimento. E afirmou especificamente que havia corrigido o bug irritante da missão secundária, acrescentando: “Obrigado por sua paciência e apoio!”

Embora esta atualização seja muito apreciada, não é uma surpresa total. Sabíamos que a Square Enix tinha planos para consertar a missão quebrada, pois eles confirmaram isso em 4 de abril. Ainda assim, é bom poder finalmente completar essa maldita missão paralela e seguir em frente com minha vida.

Aqui está a lista completa de patches para a atualização 1.030:

  • Corrigido o bug na Side Quest do Capítulo 12, “Can’t Stop, Wn’t Stop”, que impedia o progresso mesmo após completar os requisitos do Minigame G-Bike
    —Observe que você deve completar o minijogo G-Bike novamente, mesmo que já tenha cumprido os requisitos
    —O progresso da sua missão não será redefinido se você já a tiver concluído
  • Corrigimos alguns problemas que ocorriam ao concluir o Phenomenon Intel em uma ordem específica.
  • Corrigido um bug raro que fazia com que um novo desafio não fosse desbloqueado no Simulador de Combate
  • Corrigido um bug que fazia com que o Nível de Romance não aumentasse sob certas circunstâncias, mesmo se você fizesse uma escolha relevante
  • Corrigido um bug onde os jogadores não recebiam o troféu Cactuar Crusher mesmo cumprindo os requisitos
  • Corrigido um bug onde, ao carregar dados salvos sob certas circunstâncias, poderiam ocorrer bugs, travamentos e incapacidade de progredir
  • O recurso para carregar dados salvos de Remake de FF7 para usar os dados salvos carregados mais recentemente quando seus dados salvos foram carregados diversas vezes foi atualizado
  • Corrigidos alguns bugs de exibição/visuais

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