A Bloober Team lançou ontem um patch bastante robusto para seu Silent Hill 2 Remake, no entanto, no processo, parece que o estúdio também introduziu um bug de quebra de progresso.
No feed do reddit de Silent Hill, dezenas de usuários relatam que o patch quebrou a seção Labirinto do jogo. Esta é uma área na segunda metade de Silent Hill 2 Remake que envolve a manipulação de um grande cubo para abrir novos caminhos. Agora, porém, parece que alguns caminhos não estão sendo desbloqueados conforme planejado.
“O quebra-cabeça do cubo não é atualizado após completar uma zona”, escreveu um usuário do PS5, com outro respondendo: “Estou preso aqui”.
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O problema parece ocorrer tanto no PC quanto no PlayStation 5.
“Literalmente salvo e saí ontem à noite depois de terminar o primeiro Caminho, para acordar com uma atualização que pode tê-lo quebrado. Sou um jogador de PC, então sei que a versão do Steam também quebrou! Esperando para ver se eles lançam um super hotfix rápido em breve”, diz uma postagem no tópico do reddit.
A equipe de Silent Hill 2 Remake disse que uma solução oficial está a caminho. Escrevendo em VaporBloober confirmou que será lançado “o mais rápido possível”.
“Atualmente, gostaríamos de propor uma solução temporária que consiste em usar um salvamento anterior, antes de entrar no Labirinto”, escreveu. Para saber mais sobre o patch original, você pode descobrir detalhes completos em nossa cobertura aqui.
O patch 1.04 para SILENT HILL 2 acaba de chegar ao Steam e ao PlayStation 5. (notas completas do patch no comentário) 👇
poru/MaisEntrevista1454 emMorro silencioso
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O remake de Silent Hill 2 da Bloober Team já vendeu um total de 1 milhão de cópias em mídia física e digital desde seu lançamento global em 8 de outubro.
“Contra todas as probabilidades, a Bloober Team entregou um remake que expande Silent Hill 2 nos lugares certos e dá muita atenção ao que ele preserva”, escreveu nosso Vikki na análise de Silent Hill 2 Remake da Eurogamer, premiando o jogo com impressionantes cinco de cinco estrelas no processo.