Patch Elden Ring se livra do DLC Boss Cheese Strategy

Patch Elden Ring se livra do DLC Boss Cheese Strategy

Game

Se Anel de fogo: Sombra da ErdtreeO primeiro patch do foi criado para tornar o DLC mais fácileste segundo está em busca de sangue novamente. Efetivamente, patch 1.12.3 emite uma série de mudanças de equilíbrio que enfraquecem um monte de Sombra da Erdtreenovas armas e habilidades de Ash of War, incluindo uma construção popular que os jogadores estavam usando para matar o difícil chefe final da expansão.

Embora haja uma série de nerfs na atualização mais recente, as mudanças mais impactantes afetam os novos frascos de perfume e o Ash of War específico chamado Rolling Sparks. Quando usado em conjunto com o frasco de perfume Lighting e/ou Frenzyflame, a build era capaz de evaporar inimigos bem rápido e, em alguns casos, até mesmo matá-los com um tiro.

Spoilers para Sombra da ErdtreeO chefe final do ‘s segue.

Esta construção se tornou uma ferramenta particularmente popular para jogadores que ficaram presos na luta final contra o chefe do DLC Consorte Prometida Radahnque bate como um caminhão e meio que exige que você use uma estratégia de queijo — que geralmente é chamada de truques baratos porque depende de construções poderosas ou explora algo errado no jogo.

Agora, os jogadores precisam voltar a derrotar Radahn da boa e velha maneira. A atualização também enfraquece o Swift Slash Ash of War (graças a Deus) devido ao seu sobre-eficácia em PvP, assim como as novas armas de escudo de empurrão, que começaram a ganhar popularidade. Proteger enquanto ataca com elas não consumiria que muita resistência, permitindo que os jogadores ataquem os escudos com pouca consequência.

Enquanto muitas armas novas foram nerfadas, a Espada Feiticeira Cariana na verdade teve sua escala de Inteligência ajustada mais alto, embora seu dano de ataque geral tenha sido reduzido um pouco. Isso deve torná-la mais poderosa para usar magias através da espada, enquanto adequadamente nerfa seu dano bruto, já que esse raramente é o movimento para alguém que prioriza o atributo Inteligência.

Embora as armas sejam o foco das mudanças de equilíbrio neste patch, ele também torna a vida um pouco mais fácil no que diz respeito a duas das lutas contra chefes mais exigentes do DLC. Tanto o Comandante Gaius quanto o Hipopótamo Dourado tiveram seu ponto de spawn corrigido. Agora, eles devem começar em um ponto fixo a uma distância razoável da entrada do portão de neblina, para não obliterar o jogador muito rapidamente, o que se tornou uma reclamação comum entre os jogadores na maioria dos Sombra da Erdtreeencontros com o chefe de.

E assim Do Software dá, mas também tira. Dada a cadência dessas atualizações, eu esperaria mais algumas mudanças de balanceamento nas próximas semanas antes que o desenvolvedor decida que tudo está em seu devido lugar. Então, se você tem uma build quebrada e quer sair, eu encorajaria um pouco de pressa, pessoal. As notas completas do patch seguem abaixo:

Ajustes de equilíbrio exclusivos para PvP

  • Diminuiu o dano e a animação de dano do efeito de vácuo de cisalhamento da habilidade “Corte Rápido”.

Ajustes gerais de saldo

  • Aumentou a escala de Inteligência da Espada Feiticeira Carian e diminuiu ligeiramente o dano base.
  • Foi estendido o alcance dos ataques de arremesso para as seguintes armas:
  • Adaga Smithscript / Circo Smithscript
  • Alteramos o posicionamento dos chefes na reluta contra os chefes Hipopótamo Dourado e Comandante Gaius para que fiquem na mesma posição da primeira luta.

Correções de bugs

  • Corrigido um bug que fazia com que a habilidade Rolling Sparks causasse mais dano do que o esperado.
  • Corrigido um bug que fazia com que as habilidades Rolling Sparks e Wall of Sparks não causassem dano enquanto alguns efeitos especiais eram aplicados ao jogador.
  • Corrigido um bug em que alguns efeitos especiais de uma arma destra também seriam aplicados às seguintes Habilidades de Arma quando lançadas com a mão esquerda:
  • Lançamento de disco de chamas frenéticas do Senhor Fraco
  • Corrigido um bug em que defender com sucesso enquanto ataca usando o tipo de arma Escudo de Impulso consumia menos resistência do que o pretendido.
  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de cancelar a recuperação de ataques fortes de duas mãos ao rolar para certas armas do tipo Lâminas de Costas.
  • Corrigido um bug que fazia com que as armas Frasco de Perfume Relâmpago e Frasco de Perfume Chama Frenética causassem o dobro de dano em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug em que a escala Arcana da arma Bloodfiend’s Arm era maior do que o pretendido ao definir uma afinidade. O acúmulo de status do ataque pesado também foi reduzido.
  • Corrigido um bug em que a escala de Fé da arma Dedo Olhar não estava sendo aplicada corretamente.
  • Corrigido um bug em que a animação de dano de alguns ataques da Espada Grande do Cavaleiro de Fogo contra jogadores era diferente do esperado.
  • Corrigido um bug em que a afinidade de ataque de alguns ataques da Espada Grande do Cavaleiro de Fogo era diferente do esperado.
  • Corrigido um bug que fazia com que algumas afinidades para as seguintes armas fossem maiores do que o pretendido:
  • Adaga SmithscriptCirco SmithscriptMachado SmithscriptMartelo Grande SmithscriptLança SmithscriptPunho GolemEscudo Smithscript
  • Corrigido um bug que fazia com que os inimigos se curassem quando o efeito de redução gradual de HP máximo aplicado por Black Knife Tiche acabava.
  • Corrigido um bug que fazia com que NPCs invocados se comportassem de forma diferente do esperado em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug em que o ataque de mordida imbloqueável do chefe Hipopótamo Dourado conectava-se aos jogadores com mais facilidade do que o pretendido.
  • Corrigido um bug que fazia com que o texto fosse exibido de forma diferente do esperado.
  • Várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs.

Possíveis correções de desempenho instável

  • Na versão PS5 do jogo, a taxa de quadros instável pode ser melhorada usando a opção “Reconstruir banco de dados” no modo de segurança do dispositivo.
  • Em algumas versões para PC, o Ray Tracing pode ser habilitado involuntariamente e causar desempenho instável. Verifique a configuração do Ray Tracing em “Sistema” > “Configurações gráficas” > “Qualidade do Ray Tracing” na tela de título ou no menu do jogo.
  • Na versão para PC, a mensagem “Atividade inapropriada detectada” pode aparecer sem trapaça.

Para corrigir esse problema, verifique a integridade dos arquivos do jogo antes de reiniciá-lo.

  • Na versão para PC, a taxa de quadros instável pode ser causada por aplicativos de terceiros que controlam o comportamento do mouse. Desativar esses aplicativos de terceiros pode melhorar o desempenho.

.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *