Payday 3 teve um lançamento difícil, com sua jogabilidade apenas online sendo criticada quando os servidores do jogo ficaram offline várias vezes na primeira semana de lançamento. O desenvolvedor Starbreeze disse que pode adicionar um modo offline mais adiante, e esta semana a primeira iteração desse modo chegará ao jogo – embora ainda exija uma conexão com a Internet por enquanto.
O novo modo Solo (via VG247) está sendo lançado em versão beta no próximo grande patch do Payday 3, que chega em 27 de junho. Embora os jogadores possam jogar a maior parte offline, eles ainda precisarão de uma conexão com a Internet para carregar no modo Solo e fazer upload de seu progresso no final de uma sessão. Em um vídeo de atualização do desenvolvedorAlmir Listo, chefe da comunidade da Starbreeze, também alertou que os jogadores verão uma queda no desempenho “já que as partes normalmente carregadas antecipadamente por nossos servidores agora terão que ser executadas em seu próprio hardware”.
Os desenvolvedores estão cientes de que está longe de ser uma solução perfeita e disseram que esta versão do Modo Solo é apenas a primeira iteração, com uma opção mais polida e totalmente offline chegando mais tarde. “Este é um trampolim para um recurso que está por vir, não algo que estamos lançando e chamando de concluído”, acrescentou Listo.
Como o modo está sendo lançado em beta, a Starbreeze também está pedindo aos jogadores que relatem quaisquer problemas que encontrarem durante o jogo. O estúdio também tem planos de melhorar o modo no futuro, na esperança de adicionar recursos populares como o modo cooperativo hospedado em atualizações futuras.
Payday 3 tem enfrentado dificuldades desde que foi lançado, enfrentando problemas de servidor e baixo número de jogadores, e até viu o CEO da Starbreeze ser substituído após o lançamento confuso. O estúdio planeja continuar a consertar o jogo problemático em um esforço intitulado Operation Medic Bag, do qual a adição do Modo Solo é apenas uma pequena parte. As atualizações contínuas planejam adicionar novos recursos, consertar os existentes e adicionar mais conteúdo ao jogo.