Pepper Grinder é um ótimo jogo que perde o momento ‘A-Ha’

Pepper Grinder é um ótimo jogo que perde o momento ‘A-Ha’

Game

Quando eu vi pela primeira vez Moedor de pimenta, Fiquei impressionado com o quão ousado parecia ser. Era um jogo barulhento, cinético e quase volátil que parecia estar entrando em um tipo de caos que outros jogos de plataforma mais higienizados rejeitavam. Crucialmente, isso foi conseguido entregando ao jogador uma grande furadeira e incitando-o a estragar tudo. Finalmente, um jogo que falava a minha língua. Moedor de pimenta em grande parte cumpre essa promessa de plataformas de alta octanagem, escavação e desordem gerenciada, mas leva um tempo para chegar às partes mais interessantes do jogo e, então, antes que você perceba, acabou.

Moedor de pimenta começa quando seu personagem chega à costa de uma terra infestada de goblins. Você rapidamente recebe a maior broca conhecida pelo homem e é solto nas hordas. Ao longo do caminho, você aprende a cavar, pegar um gancho e ganhar vários acessórios para sua furadeira que alteram significativamente suas habilidades, incluindo uma metralhadora e, eventualmente, até um mecanismo. Moedor de pimenta começa com bastante humildade antes de explodir em uma jornada estridente e desequilibrada. Em sua essência, porém, este é um jogo de plataforma construído em torno de uma mecânica realmente excelente, e felizmente consegue. realmente certo.

Moedor de pimentaO movimento de é a chave para saber por que funciona tão bem. Ser capaz de se enterrar em certas superfícies e depois se livrar do outro lado nunca envelhece durante as quatro horas de duração do jogo. Meu dedo raramente se levantava do gatilho que acelerava a furadeira, e acho que passei mais tempo no chão do que acima dele. Perfurar e fluir pelo solo como se fosse água tornou-se uma segunda natureza, e as melhores partes de Moedor de pimenta incline-se para isso. Meu estágio favorito – um nível bônus no terceiro mundo – apenas pede que você mantenha o ritmo enquanto voa entre blocos de gelo que caem por um longo corredor, e é facilmente um dos níveis mais emocionantes que joguei este ano. Quando ele se aprofunda nos fundamentos do tratamento da dopamina e desafia você a manter a calma diante do caos, Moedor de pimenta é um jogo de plataformas emocionante.

Moedor de pimentaO maior problema do documento é, curiosamente, também um dos seus pontos fortes: a sua brevidade. Os primeiros estágios e mundos estabelecem as bases de forma completa o suficiente para que, quando cheguei à segunda metade, me sentisse como um profissional experiente. Na verdade, Moedor de pimenta passa tanto tempo conduzindo você através dos movimentos que acaba ficando um pouco hesitante em adicionar mais camadas quando for preciso. Assim que uma nova mecânica é introduzida, como sprinklers que formam plataformas que se dissolvem rapidamente no magma, o jogo passa para a próxima, então você não obtém aquela evolução emocionante que às vezes encontra em jogos como este, onde novos elementos se combinam entre si para crie uma sensação de escalada e mudança constantes. Embora o ato final seja explosivo e o clímax apresente alguns cenários que agradam ao público, o jogo termina antes de ter aquele momento “a-ha” em que tudo se junta.

Imagem: Ahr Me / Devolver Digital

Alguns Moedor de pimentaOs desvios e a mecânica do jogo parecem aditivos, mas outros parecem um agente desestabilizador, especialmente quando há combate envolvido. O nível ocasional lhe dará uma arma, por exemplo, que transforma completamente o jogo em um jogo de tiro de rolagem lateral, mas raramente há uma ocasião que exija uma estratégia envolvente e um plano de ataque. Embora isso agite as coisas, transformá-lo em uma torre às vezes estacionária vai contra os pontos fortes do jogo. Na verdade, isso pode ser dito da maior parte do “combate” em Moedor de pimenta, que é bastante mínimo e geralmente termina antes mesmo que você perceba, já que apenas acelerar a furadeira e apontá-la para a maioria dos inimigos resolverá o problema. Sinceramente, parece uma reflexão tardia.

Na maioria das vezes, você terá que se impulsionar para fora do solo – às vezes com um impulso vinculado a um dos botões frontais – e apenas passar por sentinelas voadoras, insetos no chão e o goblin mineiro perdido conforme você avança. através de um nível. Outras vezes, você ficará trancado em uma sala até destruir esses ninhos que geram oponentes, interrompendo o ímpeto do jogo para um encontro sem brilho quando tudo que eu quero fazer é avançar o mais rápido e eficientemente possível. Os inimigos muitas vezes parecem mais uma superfície esperando que você os perfure do que um obstáculo separado e complementar.

Moedor de pimentaAs lutas contra chefes, exceto a primeira irritantemente inconsistente, são encontros respeitáveis ​​que tentam desafiar essa noção, mas também servem como um lembrete de que o jogo está no seu melhor quando pede ao jogador para fazer qualquer coisa, menos lutar. A sequência cinética que leva à luta contra o chefe no terceiro mundo, por exemplo, é emocionante. A luta em si que encerra o capítulo, porém, fica aquém do seu cenário. A primeira e a última luta contra chefes do jogo são uma tarefa árdua, mas as poucas do meio parecem tentativas decentes de casar o movimento e combater com mais sucesso. Para repetir um tropo irritante de escrita de jogos que parece bastante verdadeiro neste caso, o combate é um pouco confuso em Moedor de pimenta.

Chegando com uma duração imensamente satisfatória de cerca de quatro horas, Moedor de pimenta é, em última análise, um pequeno jogo de plataformas maravilhoso para passar uma noite ou tarde. Mesmo agora, eu (que quase nunca revisito um jogo, muito menos um que estou analisando) o reiniciei para mergulhar em um de seus níveis pequenos, por causa de como é ótimo apenas movê-lo. Cavar. Para furar. Não é provável que eu enfrente um dos Moedor de pimentanovamente os níveis focados na ação, exceto talvez pelo grand finale, mas isso não significa que não haja muita coisa que não acerte. Eu só queria que houvesse mais do que funcionou por aí.

Moedor de pimenta já está disponível para PC e Switch.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *