Phantom Blade Zero tem mapa não linear inspirado em Dark Souls, mas desenvolvedor ainda insiste que não é um Soulslike

Phantom Blade Zero tem mapa não linear inspirado em Dark Souls, mas desenvolvedor ainda insiste que não é um Soulslike

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O próximo RPG de ação Phantom Blade Zero terá um mapa contínuo e não linear “assim como os jogos Souls anteriores a Elden Ring”.

Isso é de acordo com o diretor do jogo, que (ironicamente) atende pelo apelido de Soulframe, conforme entrevistado por Radar de jogos discutindo seu design mundial.

“É como os antigos jogos Souls”, disse Soulframe. “Você se move e explora em um mapa contínuo, só não é um mapa enorme de mundo aberto. Mas cada região é conectada perfeitamente.”

Phantom Blade Zero – Trailer de gameplay de “The Blade is Drawn” | Jogos PS5Assista no YouTube

“Há certos portões que exigem chaves, e as chaves são obtidas em algumas missões”, continuou Soulframe. “Ainda há algum processo pelo qual você passa, mas não é linear. Sempre há vários caminhos pelos quais você pode passar. É como os jogos Souls antes de Elden Ring.”

É uma comparação intrigante, considerando que o desenvolvedor sempre afirmou que Phantom Blade Zero não é um Soulslike.

Na mesma entrevista do Games Radar, a Soulframe descreveu o jogo como um RPG de ação com “combate emocionante, baseado em combos, frenético, recompensador e emocionante”.

O desenvolvedor também declarou em uma sessão de perguntas e respostas pós-Summer Games Fest que o jogo não é um Soulslike. “Vale a pena enfatizar novamente que ‘fazer outro Souslike’ nunca fez parte do plano”, diz a declaração. “Nós nos inspiramos em jogos Soulslike, como mapas multicamadas, vários caminhos de abordagem e recantos e fendas escondidos, mas as semelhanças param por aí. Haverá opções de dificuldade, e você não terá que enfrentar mobs que reapareceram depois de morrer ou interagir com pontos de verificação.”

Enquanto isso, em uma entrevista com PCGamesNA Soulframe discutiu a dificuldade em comparação aos jogos Souls, acrescentando que o estúdio não tem o “privilégio da FromSoftware” para deixar os jogadores frustrados.

“Queremos que nossos jogadores aproveitem o combate puro, a história e o mundo; esse é o ponto”, disse Soulframe. “Como um novo estúdio, não acho que temos o privilégio da FromSoftware de deixar você frustrado enquanto joga. Preferimos mantê-lo acessível a todos para que todos possam aproveitá-lo.”

Phantom Blade Zero foi revelado pela primeira vez no PlayStation Showcase da Sony em 2023, e foi mostrado mais uma vez no Summer Game Fest deste ano. O jogo de ação é inspirado nas artes marciais chinesas e Wuxia.



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