É oficial: ex Pokémon não governa mais não contestado Pocket Pokémon TCG. Embora esses cartões poderosos ainda sejam predominantes no cenário competitivo, o surgimento de contadores ex-específicos tornou arriscado muitos desses monstros. Nunca foi tão vital encontrar Pokémon fortes que não são sobrecutados pelo rótulo Ex, mas quem você deve usar?
Na verdade, nenhuma lista de “Pokémon mais poderosa” permanecerá verdadeira por muito tempo. Toda expansão em Pocket Pokémon TCG Mudou a maneira como o jogo joga tanto que poucas cartas do conjunto de ápice genéticos básicos, veja o uso hoje. Ainda assim, algumas cartas se mantiveram firmes, apesar do poder do poder, e você sem dúvida sem dúvida semeia o medo nos olhos de seus inimigos, trazendo -os para a batalha. Aqui estão cinco monstros que valem a pena trazer para o seu baralho.
Definir: Space-time SmackDown: Dialga
Prós: Rampardos é tão forte que você pode ser enganado a pensar que é um cartão ex. Seu potencial de dano está em pé de igualdade com Giratina, e você só precisa de um energia única para isso atacar. Além disso, ele inclui sobrevivência respeitável a 150 hp. 50 danos recuo faz É certo que o Giring, mas como isso aciona apenas um ko, Rampardos ainda pode ser um pouco acima de sua classe de peso contra oponentes volumosos.
Este monstro já era bom quando estreou na expansão do SmackDown, e a introdução de Candy raro só tornou isso melhor. Quase todo deck do tipo luta é construído em torno desse monstro a partir da escrita, e é fácil entender o porquê.
Contras: Os cartões que evoluem dos fósseis são sempre arriscados, e Rampardos não é exceção. Você não pode usar um Pokéball para obter um fóssil na sua mão, e é vulnerável a um ko rápido via Sabrina Se você não tem mais nada em seu banco. Atacantes de bancada como Garchomp Ex Também pode atirar antes de você ter a chance de evoluí -lo.
Definir: Crise extradimensional
Prós: Silvally é o cartão mais recente desta lista, mas já fez um enorme respingo que me sinto confortável listando aqui. Dada a prevalência esmagadora de cartões de apoiadores em média Pocket Pokémon TCG Deck, aumentando que 50 danos a 100 danos são notavelmente fáceis. E como precisa de apenas duas energia incolor para atacar, ela pode entrar em qualquer baralho que precise de um atacante secundário. Deseja emparelhar o poder esmagador de Rampardos com Sivally? Você pode, e muitos jogadores fazem!
Além de todas essas vantagens, Silvally também é apenas uma evolução do estágio 1. Ou seja, ele pode entrar em campo relativamente rápido e não competir com usuários raros de doces. Até sua forma pré-evolutiva Tipo: nulo Pacote em massa respeitável ao produzir danos aceitáveis no início do jogo. Combine tudo isso com a sinergia direta que ele compartilha com o Gladion Cartão de treinador e você recebe um monstro tão rápido quanto poderoso.
Contras: Embora seja fácil embalar seu baralho com cartas de apoiador para acionar o ataque mais forte de Silvally, você pode se encontrar sem um em momentos críticos ou forçado a usar um apoiador que você realmente gostaria de economizar mais tarde (como Cyrus). Sua digitação incolor também significa que nunca atingirá nenhuma fraqueza inimiga.
Definir: Space-time SmackDown (ambos os conjuntos)
Prós: Magnezone era uma força de meta-mudança após a liberaçãoe ainda é incrivelmente forte agora. Combina melhor com Ímã Do conjunto de ápice genético de lançamentopois pode cobrar energia de raios no banco enquanto você aplica energia simultaneamente a um atacante na linha de frente. 110 Dano também é um muito de dano, colocando -o mais alinhado com um monstro como Solgaleo de do que a maioria de seus contemporâneos não ex-ex.
Magnezone é um dos melhores pares com Oricoriocuja capacidade de salvaguarda mudou sozinho a maneira como todos devem construir seu baralho. Esses dois monstros estão longe de serem invencíveis juntos, especialmente se o seu oponente colocar seus atacantes mais fortes na linha de frente desde o início. Mas apenas colocar Oricorio em campo forçará seu oponente a mudar o estilo de jogo, o que pode ganhar se eles não tiverem um plano de jogo estabelecido para lidar com o pássaro.
Contras: Magnezone é o raro monstro do estágio-2 que faz não Deseja usar doces raros, por isso é mais lento subir e correr do que outras evoluções meta-dominacionais. Passar uma mudança extra para evoluir pode não parecer um grande negócio, mas Pocket Pokémon TCG é tão acelerado agora que você deseja criar impulso a seu favor o mais rápido possível. Além disso, apenas colocar Magneton em campo pode obrigar seu oponente a usar cartas que fazem você embaralhar seu baralho, potencialmente jogando Magnezone da sua mão bem enquanto contava com isso.
Definir: Revelagem brilhante
Prós: Um dos melhores ex-contadores do jogo até agora. Enquanto 60 danos para dois grama em energia são bastante fracos, esse valor é aumentado para um enorme 130 contra ex inimes. Melhor ainda, sua digitação de grama permite que ele potencialmente tire Darkrai Ex, Um dos únicos ex -Pokémon básicos poderosos o suficiente para prosperar na paisagem competitiva atual. 140 HP também dá grande volume, especialmente porque cartões como Erika e Cabo da folha Torne esse gato difícil de sair do campo.
Contras: Se Meowscarada não está lutando contra um ex -Pokémon, está preso a um dano medíocre de 60. Isso é bom para escolher Pokémon básico antes que eles possam evoluir para formas de estágio 2, e o Pokémon de dois tiros como Oricorio não é ruim. No entanto, isso ainda deixa espaço para o seu oponente se afastar de Meowscarada antes de finalmente trazer um ex -Pokémon para explodi -lo.
Mewoscarada normalmente combina com outros atacantes do tipo grama como Decidueye Ex Quem pode cobrir as fraquezas do gato e se beneficiar muito de seus pontos fortes. Infelizmente, como muitos de tipos de grama poderosos estão trancados atrás das evoluções do estágio 2, você terá que pensar cuidadosamente sobre quem usará seus doces raros durante um jogo.
Definir: Ápice genético: Charizard
– Anteriormente disponível como um cartão promocional
– Também disponível como um Pokémon brilhante em crise extradimensional
Prós: Greninja se parece com Meowscarada à primeira vista: um Pokémon estágio 2 que inflige um dano medíocre de 60 por duas energia. Claro, o que você realmente está trazendo o sapo ninja é o seu Shuriken de água habilidade. Isso permite que o ataque de Greninja qualquer do Pokémon do seu oponente, mesmo quando fica em segurança no banco. Para uma combinação verdadeiramente indutora de raiva, use shuriken de água em um dos Pokémon em banco do seu oponente e depois use Cyrus Para desenhá -lo para que seu Pokémon ativo possa infligir um golpe final.
Contras: Como é o ajuste de um ninja, Greninja sofre quando não está à espreita nas sombras. Sua forma base Froakie é principalmente um passivo até evoluir, e 120 hp após a evolução é baixa o suficiente para a maioria dos líderes de danos para os traficantes para você. Greninja pode escolher inimigos em uma pitada no slot ativo, mas, caso contrário, você deseja que a língua grande desse sapo estacionada em um banco empilhado, onde está a salvo de uma surpresa Sabrina Switch-in.
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