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Pokémon go está à venda e o preço é enorme

Em 2016, Pokémon vai foi o maior videogame do planeta, quebrando registros de download de software e enviando notícias locais para a histeria. Nove anos e muitos jogos menos populares depois, o desenvolvedor Niantic Inc. está se preparando para vender sua divisão de jogos para a Arábia da Saudia, Scopey Inc., de acordo com um Relatório de Bloomberg. Quanto custa um dos videogames mais populares na história? O relatório afirma que o preço da divisão é de US $ 3,5 bilhões. Niantic foi contatado para comentar.

Pokemon GoA venda seria a mais recente reviravolta na história de um dos CEOs mais improváveis ​​dos jogos.

Em 2001, John Hanke co-fundou uma empresa de tecnologia de mapeamento chamada Keyhole que mais tarde seria adquirida pelo Google e seria fundamental no desenvolvimento do Google Earth e do Google Maps. Em 2010, Hanke, montando o sucesso rarificado, escolheu liderar uma equipe dentro do Google que imaginaria o futuro dos jogos de realidade aumentada.

A equipe foi lançada Entradao primeiro grande jogo global de realidade aumentada, em 2013 e em dois anos acumulou sete milhões de jogadores. Mas Entrada seria lembrado menos como um jogo do que uma prova de conceito. Em 2015, Hanke divulgou o grupo do Google em uma empresa independente chamada Niantic. Um ano depois, o estúdio foi lançado Pokémon vai em colaboração com (e financiamento significativo do) Google, Nintendo e Pokemon Company.

Até o final de 2016, Pokémon vai foi baixado por mais de 500 milhões de jogadores.

Nos anos seguintes Pokémon vaiO sucesso de Hanke falou em inúmeras conferências sobre o maior potencial de realidade aumentada de conectar o mundo real ao artificial. Ele imaginou maneiras de aumentar a realidade poderia colocar os jogadores em mundos virtuais compartilhados enquanto eles ocupavam um físico, tudo com o apoio das ferramentas de Niantic.

Em 2020, o Covid-19 atingiu e milhões de jogadores abrigados no lugar. Quando a pandemia se tornou um endêmico, Niantic começou a cancelar os títulos. Em 2023, a empresa demitiu 230 funcionários, aproximadamente 25% de sua força de trabalho. Hanke enfatizou, juntamente com os cortes profundos, a necessidade da empresa de se concentrar em Pokémon vai E ele reconheceu que o mercado de AR era “desenvolvendo mais lentamente do que o previsto. ”

Agora, parece que Hanke e quais membros da equipe permanecem na Niantic poderiam retornar ao que os inspirou muito antes dos videogames: mapeamento. Os dados coletados por todos os aplicativos Niantic foram usados ​​para criar grandes modelos geoespaciais em um esforço para obter inteligência espacial. Em novembro passado, Eric Brachmann e Victor Adrian Prisacariu, de Niantic, publicaram uma atualização sobre o projeto: “Na Niantic, estamos pioneiros no conceito de um grande modelo geoespacial que usará o aprendizado de máquina em larga escala para entender uma cena e conectá-lo a milhões de outros cenas globalmente. ”

Porque é 2025 e a resposta é sempre ai.

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