Desde que Palworld foi lançado no começo deste ano, parecia inevitável que a Nintendo eventualmente iria atrás do jogo por suas similaridades com Pokémon. A Pokemon Company até anunciou sua intenção de investigar Palworld em janeiro. Esta semana, a Nintendo e a Pokemon Company finalmente foram em frente e processaram a desenvolvedora de Palworld, Pocketpair, por violação de patente em vez de violação de direitos autorais. E de acordo com um analista, esta é uma estratégia que a Nintendo usou com sucesso contra rivais no passado.
O CEO da Kantan Games e analista de videogames, Serkan Toto, falou com 404 Mídia e observou que a Nintendo usou as mesmas táticas de violação de patente contra a desenvolvedora japonesa de jogos para celular Colopl em 2018. Isso acabou levando a uma Acordo de US$ 30 milhões a favor da Nintendo. A Colopl agora paga taxas de licenciamento para a Nintendo usar algumas patentes específicas, e a Toto acredita que a Pocketpair pode eventualmente ter que fazer seu próprio acordo com a Nintendo.
“Eu acho que a margem de lucro provavelmente é altíssima para a Palworld e acho que a Nintendo não gostou nem um pouco disso e disse, ‘Olha, eles estão basicamente roubando nossos designs de personagens'”, disse Toto. “‘Não podemos fazer nada sobre isso. Então vamos ferrá-los com outras coisas, como… patentes que são muito, muito técnicas. As patentes ainda não estão listadas, então não sabemos quais patentes. Não sabemos de quais patentes a Nintendo está realmente falando, mas aposto com vocês hoje que serão coisas altamente, altamente técnicas.”
Toto também prevê que a Palworld não será fechada por nenhum acordo futuro, mas ele afirma que o processo foi a maneira da Nintendo punir a Pocketpair pelo sucesso com seu jogo adjacente ao Pokémon.
“Eu acho que a Nintendo viu que esses caras estão ficando muito agressivos”, acrescentou Toto. “A Nintendo acha que a Pocketpair está copiando o que eles estão fazendo, e antes mesmo de começarem a distribuir a versão para PlayStation ou executar esses planos de expansão de IP, a Nintendo vai cuspir na tigela deles. Eu não acho que a Nintendo veja essas coisas através de uma lente idealista. Este é apenas um negócio puro e frio.”
A Pocketpair divulgou recentemente que não mudará o Palworld para um modelo free-to-play ou live-service. Como Toto mencionou acima, acredita-se que a Pocketpair anunciará em breve a porta do Palworld para PlayStation 5. A Sony e a Pocketpair já se uniram para um acordo de produtos do Palworld com o objetivo de expandir a franquia além dos jogos.
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