Por que Frank West parece tão diferente na remasterização de Dead Rising

Por que Frank West parece tão diferente na remasterização de Dead Rising

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O recentemente lançado Remasterização de luxo de Dead Rising é uma atualização bastante fiel do jogo original de matar zumbis da Capcom, lançado no Xbox 360 em 2006. No entanto, Ascensão MortaO personagem principal de Frank West, mudou bastante, completo com um novo modelo, rosto e dublador. Então, como vai?

Em 26 de junho, a Capcom revelou seu remasterização sofisticada de grande orçamento de Ascensão Morta. O jogo foi reconstruído usando o RE Engine, o mesmo motor que alimenta Caçador de Monstros e Vila Resident Evil. Como resultado, Dead Rising Deluxe Remasterizar parece incrível, com iluminação impressionante e texturas de alta resolução. Mas uma mudança pegou muita gente de surpresa: Frank West, o protagonista do jogo, fotógrafo matador de zumbis, parecia muito mais velho e mais rude.

Em uma nova entrevista com Inverso, DRDRO diretor de arte do jogo, Satoshi Takamatsu, explicou por que Frank West parece maior, mais velho e talvez um pouco mais malvado na remasterização recém-lançada. De acordo com Takamatsu, eles “desconstruíram e reorganizaram” a composição visual do personagem para enfatizar melhor suas “frustrações relacionadas à vida”.

Takamatsu disse que, como alguém que trabalhou no jogo original, ele gostava de sua aparência e do design original de West. E a princípio, o plano era simplesmente atualizar e melhorar o modelo original do personagem. Mas as coisas mudaram à medida que mudaram para um estilo “mais realista”.

“Enquanto estávamos reconstruindo o jogo e trabalhando para criar um estilo de arte visual ‘mais realista’, a equipe sentiu como se tivéssemos chegado a um impasse no conceito de Frank como um ‘cara durão’ americano comum prestes a completar 40 anos’ e ‘ um jornalista que está sempre em busca de uma oportunidade para mudar de vida.

Então a equipe decidiu “reorganizar” seu visual usando o conceito “joe médio” como base para esta nova versão de Frank West.

Capcom

“Desconstruímos e reorganizamos as diversas estéticas de Frank ao longo dos anos”, disse Takamatsu. “Em seguida, infundimos um pouco de masculinidade para expressar melhor sua resistência e frustrações relacionadas à vida e reconstruímos o design de seu personagem a partir daí. Em termos de um ‘físico robusto’, optamos por um tipo de corpo mais corpulento, que lembra alguém que treinou como jogador de futebol americano na escola, ocasionalmente joga boliche nos fins de semana e desfrutou de sua cota de cerveja e cheeseburgers com bacon.

O diretor de arte também explicou que deram mais rugas a Frank West para criar “expressões faciais mais vivas”, mas admitiu que a equipe pode ter exagerado um pouco.

“Ele mudou um pouco em relação ao jogo original, mas acho que seu design se encaixa bem Remasterização de luxo de Dead Rising”, acrescentou Takamatsu.

E eu tenho que concordar. Não fiquei muito feliz com o novo Frank quando vi o trailer pela primeira vez, mas depois de jogar a remasterização, entendi como essa nova versão se encaixa melhor no mundo mais realista de DRDR. Ainda assim, a Capcom percebeu que algumas pessoas não seguiriam em frente. Então, eles também incluíram o modelo OG como uma opção cosmética.

Remasterização de luxo de Dead Rising já está disponível no Xbox Series X/S, PS5 e PC. Você pode ler Inverso entrevista completa aqui para saber mais sobre seu desenvolvimento.

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