Era do Dragão: O Guarda do Véu é um jogo sobre como construir uma equipe para lutar contra antigos deuses élficos, mas quanto mais tempo passo em Thedas, mais percebo que prefiro perseguir um vilão diferente. Elgar’nan e Ghilan’nain são dois membros do antigo panteão élfico conhecido como Evanuris, e eles não estão tramando nada de bom – destruindo aldeias, assassinando inocentes e tentando restaurar seu antigo império. Mas acho isso uma soneca total em comparação com a verdadeira estrela vilã do jogo: Johanna Hezenkoss, lich malvada em andamento e rainha absoluta.
Eu provavelmente deveria explicar por que não estou preocupado com os Evanuris, apesar de eles representarem um apocalipse muito real e urgente. Certamente há coisas que gosto no design dos personagens, bem como momentos legais relacionados à história. Ghilan’nain parece ótimo; seja ela uma figura irritantemente ágil, cega pela praga e agarrada com muitos membros, ou um rosto gigante nas nuvens, adoro seu design. E também gostei daqueles momentos assustadores em que Elgar’nan sussurra na mente do protagonista Rook, prometendo presentes impossíveis.
Infelizmente, esses momentos são abafados pelo diálogo da dupla, que é bastante básico. Os dois gritam sobre afogar o mundo em praga, poder infinito, a futilidade de qualquer um que tente combatê-los e sua imortalidade. É exatamente o que você esperaria de um vilão que acaba com o mundo, e fiquei entediado depois do segundo encontro. Elgar’nan em particular é uma decepção. Ghilan’nain é capaz de contar com seu brilhante design visual e exército de monstros; Elgar’nan é apenas um cara grande com um chapéu nada prático.
Compare-os com Johanna Hezenkoss, uma mulher que parece notavelmente mundana em comparação. Ela usa o traje simples do Mourn Watch, um par de óculos e um penteado prático. Se não fosse pela lanterna horrível ao seu lado, você poderia confundi-la com uma simples assistente de laboratório. Emmrich, um dos melhores companheiros do jogo, pede para você caçar Hezenkoss em seu nome. Ela leva vantagem – literalmente, ao revelar que a Mão da Glória do grupo é na verdade seu próprio apêndice decepado – e bane o grupo para o Fade.
É um começo muito forte para um vilão, mas fica melhor à medida que você continua a história de Emmrich. Eventualmente, você descobre que Hezenkoss está tendo uma grande festa chique em sua malvada mansão necromante. Isso é obviamente suspeito, então a equipe vai investigar, apenas para descobrir que Hezenkoss convidou pequenos rivais, nobres irritantes e seus outros inimigos para que ela pudesse sacrificar todos eles e habitar o corpo de um monstro gigante de esqueleto dourado. É como O cardápiomas para necromancia.
Eu, por exemplo, aprecio o objetivo de sacrificar um monte de pessoas de quem você não gosta para poder ascender à forma imortal de um esqueleto gigante. Ela me lembra aquele meme do Homem-Aranha em que o herói diz a um cientista pterodáctilo que ele poderia curar o câncer com sua tecnologia, e o homem pterodáctilo – que por acaso está montando um tricerátopo – responde que não quer curar o câncer, ele quer transformar pessoas em dinossauros.
Hezenkoss e Elgar’nan querem poder, claro, mas um deles é muito mais teatral sobre isso. Eu adoro um bom cientista maluco, e Hezenkoss desempenha o papel com desenvoltura. Não vou estragar a conclusão do confronto dela com Emmrich, mas é um dos O Guarda do Véumomentos mais fortes. Parte de mim anseia por uma história alternativa onde O Guarda do Véu tinha um alcance muito menor e interesses menos urgentes. Nesta hipotética linha do tempo alternativa, acho que Johanna Hezenkoss merece uma promoção a vilã principal. Já esqueci Elgar’nan e seus esquemas, mas Hezenkoss viverá em meu coração — um vilão com ambição, objetivos e a liberdade de mastigar um pouco o cenário durante seu momento de triunfo.