Desde que o anime se tornou popular no exterior, a taxa de lançamento de novas séries só acelerou. Estúdios de animação estão constantemente surgindo, ramificando, fundindo e fechando. No entanto, há um gigante por aí que em 2024 está comemorando seu 25º aniversário: Studio Bones, o estúdio responsável por produzir algumas das séries de anime mais icônicas de todos os tempos: Alquimista de Aço, Clube anfitrião da Ouran High School, Comedor de almae claro, Meu Herói Academia.
Apesar de ter um portfólio tão vasto e diverso, não é sempre que a comunidade comenta sobre o Studio Bones como uma entidade. Ao contrário de outros estúdios como MAPPA e Kyoto Animation, que têm um estilo distinto que é reconhecível à primeira vista, o Studio Bones não tem realmente características-chave ou uma personalidade definida quando se trata de seu estilo visual.
Isto pode ser devido, em parte, ao facto de, na realidade, O Studio Bones não é um, mas na verdade cinco estúdios diferentes que trabalham sob o mesmo nome.
Relacionado
Com a crescente popularidade do anime, mais fãs têm pesquisado sobre os estúdios por trás de seus programas favoritos, imaginando quais são os melhores.
O Studio Bones foi fundado no final de 1998 por Masahiko Minami, Hiroshi Osaka e Toshihiro Kawamoto, três animadores já talentosos que vieram do Studio Sunrise (conhecido por Bebop de caubói e Código Geass). Seu primeiro trabalho foi Hiwou War Chronicles, uma peça original que foi relativamente bem recebida, considerando que foi adaptada para mangá e também dublada para o inglês mais tarde. Desde então, a equipe de produção só cresceu, levando até 2003, quando lançaram a primeira adaptação para anime de Alquimista de Açoo que sem dúvida valorizou o estúdio tanto para a crítica quanto para o público.
Em seus primeiros dias, o Studio Bones não era uma grande empresa, e eles só podiam trabalhar em três séries de anime simultaneamente, no máximo. Em um ponto, eles foram reconhecidos como um estúdio especializado em anime mecha, graças à produção de Eureka Seteoutro trabalho original que foi elogiado e continua a ser influente no gênero até hoje. Essa reputação não durou, pois mais e mais projetos foram lançados, e o estúdio cresceu, levando ao seu atual estado ramificado. Atualmente, há cinco divisões que são rotuladas com letras de A a E. A Filial E é a responsável pelo projeto mais recente: Rouge metálicoe não existia antes disso.
Das dez séries de anime mais populares de todos os tempos, de acordo com o My Anime List, o Studio Bones produziu duas delas: FullMetal Alchemist: Brotherhood e My Hero Academia.
O Studio Bones trabalhou em mais de 50 produções, e é natural que todas elas não tenham a mesma aparência. No entanto, há algumas séries que têm uma aparência e sensação tão diferentes entre si que é difícil acreditar que foram feitas pelas mesmas pessoas (porque não são). Por exemplo, O estúdio C agora é dedicado exclusivamente à produção de Meu Herói Academia. Este foi o mesmo estúdio que produziu Mais escuro que preto e Comedor de almamantendo algum tipo de consistência com o tema “battle shonen”, embora não seja como se eles fossem dedicados exclusivamente a esse tipo de série.
Outros animes de aparência “mais bonita” e refinada, como Carole e terça-feira e O estudo de caso da Vanitassão produzidos pelo estúdio A. O estúdio B trabalha com séries mais variadas, mas ainda visualmente marcantes, como Mob Psicopata 100e Branca de Neve e Cabelo Ruivo. Meu Herói Academia é o único anime que tem uma divisão inteira dedicada à sua produçãomas Bungou Stray Dogs está em segundo lugar, com o estúdio D dedicando a maior parte do seu tempo a esse projeto. No passado, eles foram responsáveis pela produção talvez mais aclamada pela crítica de Bones, Fullmetal Alchemist: Irmandade.
Ramo de Ossos | Série de anime produzida – Cronologicamente |
---|---|
Estúdio A | Hiwou War Chronicles, Angelic Layer: Battle Doll, Wolf’s Rain, Kurau Phantom Memory, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Heroman, Gosick, Noragami, Soul Eater Not!, Blood Blockade Battlefront (em parceria com o estúdio C), Noragami Aragoto, My Hero Academia (primeira temporada), Dragon Pilot: Hisone e Masotan, Carole & Tuesday, Godzilla Singular Point, O estudo de caso de Vanitas |
Estúdio B | RahXephon, Scrapped Princess, Mars Daybreak, Eureka Seven, Skull Man, Eureka Seven: AO, Otona Joshi no Anime Time: Life’s Best 10, Space Dandy, Space Dandy 2, Branca de Neve com o Cabelo Ruivo, Branca de Neve com o Cabelo Ruivo 2, Mob Psycho 100 (todas as temporadas), Blood Blockade Battlefront & Beyond, |
Estúdio C | FullMetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Darker than Black: The Black Contractor, Soul Eater, Darker than Black: The Gemini Meteor, Star Driver, Un-Go, Tenkai Knights, Captain Earth, Concrete Revolutio, Concrete Revolutio: The Last Song, My Hero Academia (temporada 2 em diante) |
Estúdio D | Fullmetal Alchemist: Brotherhood, No.6, Blast of Tempest, Chaika – The Coffin Princess, Chaika – The Coffin Princess: Avenging Battle, Show by Rock!!, Bungou Stray Dogs (todas as temporadas), Show by Rock!! Short!!, Show by Rock 2!!, SK8 the Infinity (todas as temporadas) |
Estúdio E | Rouge metálico |
Há membros da equipe que trabalham em produções independentemente da divisão, e cujo trabalho se tornou tão reconhecível que já é um grampo do estúdio. O caso mais notável é talvez o estilo de animação de Yutaka Nakamura. Ele não trabalha exclusivamente com o Studio Bones, mas principalmente com eles. Sua maneira de quebrar detritos em cubos em cenas de ação e empregar extremidades alongadas para enfatizar o movimento é incrivelmente reconhecível. Junto com Nakamura está Hiroki Kanno, um designer de personagens e diretor de animação que participou de algumas das melhores séries de Bones.
O brilhante diretor Shinichiro Watanabe, embora também não trabalhe exclusivamente com Bones, também confiou seu trabalho ao estúdio (Espaço Dandy e Carole e terça-feira), expressando também que são eles que lhe dão mais liberdade. Kenta Yokoya é um animador que desenvolveu sua carreira com Bones, começando como um mero intermediário para agora ser um dos animadores-chave mais requisitados, tendo trabalhado como animador principal em Rouge metálico e um animador-chave para a temporada atual de Meu Herói Academia. Ele até trabalhou com o Mappa como animador-chave para Jujutsu Kaisen 0.
Bones nunca foi um estúdio de animação que foca em lucro ou em conseguir a maior exibição de séries. Em vez disso, eles sempre basearam seu trabalho em exploração criativa, excelência e dedicação. Mesmo hoje, é um dos poucos estúdios restantes que não implementou totalmente a animação 3D em seu processo, ainda acreditando que a ação desenhada à mão sai mais satisfatória. Rouge metálicoque serviu como uma comemoração do 25º aniversário do estúdio, é uma homenagem à antiga reputação de Bones como um estúdio focado em anime mecha, mesmo que não seja mais o caso.
Durante esses 25 anos, o estúdio enfrentou algumas críticas. Fãs comentaram sobre Meu Herói Academiarebaixamento de animação, especialmente na 5ª temporada. Alguns atribuem a aparência à mudança de diretor do anime, de Kenji Nagasaki, que ficou no comando das três primeiras temporadas, para Masahiro Mukai. A pandemia também foi um fator importante que afetou a produção não apenas de Bones, mas de todos os outros estúdios em geral. Ainda assim, as críticas só os levaram a melhorar, reforçando a dedicação que sempre colocam em seus projetosalgo notável em seu documentário de 25º aniversário.
O Studio Bones é um dos maiores estúdios que existem, e parece que a cada temporada eles têm pelo menos uma produção em alta. Mesmo que eles não tenham uma aparência geral de assinatura como alguns outros estúdios, a dedicação que os animadores colocam em seu trabalho ainda é perceptível, mesmo que seja mais fácil de ver em alguns animes do que em outros. Espero que seus próximos projetos anunciados, como Noragami temporada 3 e Sk8 o Infinito a segunda temporada mostrará mais da incrível animação que Bones é capaz de produzir.
Depois de sete filmes live-action dos Transformers de — direi generosamente — qualidade variável, para…
Nesta históriaAstrobot é um dos jogos mais divertidos e deprimentes que joguei em eras. É…
Recebemos muitos elogios para Final Fantasy 16 quando ele chegou no ano passado no PS5,…
Tom Bombadil não é totalmente cognoscível. Foi assim que ele foi apresentado a mim, alguém…
Nesta históriaO Jogo de cartas colecionáveis Pokémon (PTCG) existe há apenas um ano a menos…
O próximo lançamento de Magia: The Gatheringnovo conjunto de, Crepúsculo de lutoapresenta aos jogadores um…
Esse website utiliza cookies.
Saiba Mais