Prévias de Stellar Blade dizem que é mais Sekiro do que Bayonetta

Prévias de Stellar Blade dizem que é mais Sekiro do que Bayonetta

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A demonstração gratuita para Lâmina Estelar, exclusivo para PS5 de ação e personagem do desenvolvedor Shift Up, será lançado em 29 de março. Antes de seu lançamento iminente, algumas publicações de jogos começaram a trabalhar cedo com cerca de duas horas de jogo, que contém o primeiro nível e seu respectivo chefe. Com base em tudo o que foi dito nessas prévias, parece Lâmina Estelar será um lançamento estelar quando for lançado em 26 de abril.

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Isso porque a nossa percepção do jogo pode estar totalmente errada. Em vez de algo mais próximo Baioneta ou Devil May Cryjogos de ação que são mais sobre sequências de ataque ritmicamente ofensivas, o Lâmina Estelar as prévias sugerem que está mais alinhado com jogos como Deus da Guerra Ragnarok, Nier: Autômatose até títulos FromSoftware como Almas escuras e Machado: As sombras morrem duas vezes. Ainda existem alguns ismos PlatinumGames no DNA do próximo exclusivo PS5 da Shift Up. No entanto, parece que o que estamos obtendo é um assunto muito mais metódico, que requer um pouco de paciência e reflexão enquanto você viaja por seu mundo. E estou feliz, especialmente porque todas as prévias que li até agora aparentemente chegam ao mesmo consenso: Lâmina Estelar poderia dar nova vida ao gênero de jogos de ação.

Então, sem mais delongas, vamos ver o que as pessoas estão dizendo sobre Lâmina Estelar.


Lâmina Estelar não segura as mãos dos jogadores, mas recompensará a paciência. Eve pode bloquear, esquivar e desviar ataques, mas a janela para executar as duas últimas opções é muito menor do que em um jogo como Ascensão do Ronin. De certa forma, o combate parece mais algo que você experimentaria em um jogo do tipo Souls do que em um jogo de ação puro. Na verdade, Lâmina Estelar tem sua própria versão de fogueiras. Estes são pontos de verificação que ressuscitarão todos os inimigos que você derrotou quando ativados, assim como em um jogo Souls.

Lâmina EstelarO combate de é chamativo em todas as cenas de jogo até o momento, com Eve realizando movimentos pré-determinados e jogando o título Lâmina Estelar no ar enquanto seus longos cabelos giram em torno da ação, mas essas animações impressionantes não explicam o que os jogadores estão fazendo a cada momento. Eve pode aprender vários combos, mas não é o tipo de jogo de ação em que você memoriza uma série de entradas úteis e tenta executar as corretas nos momentos certos. Cada encontro começa com a decisão de entrar ofensiva ou defensivamente. Os inimigos não esperarão que Eva faça um movimento e ela poderá defender, desviar ou usar manobras evasivas. Combater os inimigos os deixará tontos, o que abre a janela para usar combos ou “habilidades beta”, como (diretor do jogo Hyung-Tae) Kim e (diretor técnico Dong-Gi) Lee se referem a eles. “Existe também o chamado Medidor de Equilíbrio e, se você conseguir aparar consecutivamente, poderá desferir um grande golpe nos inimigos”, diz Kim. “Outras opções de combate incluem assassinato, ataques à distância e muito mais, dependendo da situação.”

Também há uma variedade de esquivas, com várias anexadas a Um machado-como ataques codificados por cores. Desvie para frente para ataques azuis, desvie para trás para ataques roxos, desvie para qualquer lugar para ataques amarelos não bloqueáveis ​​e esquive-se perfeitamente de qualquer outra coisa para acionar um efeito de lentidão vermelho que pode se encadear em ataques subsequentes. As esquivas especiais soam e são fantásticas de executar, dando a algumas lutas um ritmo rítmico que vibra junto com a música de batalha. No entanto, a esquiva normal é tão incrivelmente pouco confiável que acabei de desviar tudo. Parece que Eve se esquiva meio passo e tem aproximadamente dois quadros de invencibilidade. Espero que algumas atualizações da árvore de habilidades resolvam isso, mas até então é um desvio para mim.

Em um determinado ponto do jogo, Eve também poderá usar uma arma do tipo arma de longo alcance. Fotografar projéteis a partir da perspectiva da câmera por cima do ombro faz com que pareça um típico jogo de tiro em terceira pessoa. Embora o combate corpo a corpo continue sendo o foco principal, alguns casos exigem o uso de sua arma para avançar e, aparentemente, alguns estágios são projetados para esta arma, mas não consegui jogar nenhum desses estágios.

Embora inicialmente pareça que seus dedos estão repletos de opções, encontrar o ritmo é revigorante e satisfatório. É difícil fazer comparações diretas, porque a jogabilidade depende muito mais do tempo do que de algo como Anel Elden, mas também não tem o mesmo tipo de combate baseado em combos de Devil May Cry. Talvez o ponto de referência mais próximo seja um lançamento como Deus da Guerra Ragnarok, onde cronometrar essas defesas perfeitamente é muito importante nas batalhas mais difíceis contra chefes. Entre toda a ação, você explorará uma Terra abandonada, que ainda abriga os restos da humanidade, entre toda a destruição desencadeada por seus invasores alienígenas. A apresentação visual é absolutamente impressionante e é aprimorada pelo excelente uso do controlador DualSense, que transmite o tamborilar sutil das gotas de chuva através do painel – bem como o choque do aço quando você consegue os aparadores perfeitos mencionados acima.

Os trailers revelaram vários trajes, locais e inimigos que Eve encontrará enquanto trabalha para libertar a Terra dos misteriosos Naytibas. O primeiro nível do jogo é uma boa indicação de que Shift Up é mais do que capaz de criar uma experiência de ação justa e envolvente que efetivamente empresta recursos de jogos de ação que estabeleceram um padrão elevado. Se Lâmina Estelar mantém o impulso que cresce ao longo da demo, Shift Up pode elevar esse nível com seu primeiro jogo completo.


Eu não sei sobre você, mas tudo isso me deixou muito feliz Lâmina Estelar. Parece que Shift Up tem cozinhado silenciosamente na cozinha, absorvendo técnicas de seus contemporâneos enquanto mistura seus sabores coreanos para oferecer algo deliciosamente familiar que é reinterpretado através do conjunto de habilidades distintas do estúdio. Claro, tudo isso se baseia em cerca de duas horas de jogo. O lançamento completo pode trazer algo completamente diferente, mas por enquanto, parece realmente Lâmina Estelar poderia ser o exclusivo do PlayStation 5 que esperávamos. Estou tão pronto para descobrir quando Lâmina Estelar chega em 26 de abril.

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