Prismatic parece um grande experimento em Destiny 2: The Final Shape

Prismatic parece um grande experimento em Destiny 2: The Final Shape

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Quando vi pela primeira vez o trailer de estreia de Prismatic – a nova subclasse “avançada” chegando Destino 2 em A forma final — Eu disse aos meus amigos: “Esta é a mudança mais significativa que eles já anunciaram para Destiny”. E depois de uma visita à sede da Bungie em Bellevue, Washington, para participar da expansão antecipadamente, estou convencido de que estava certo.

“Colocar o Prismatic provavelmente mudará Destiny em um nível fundamental”, Ben Wommack, Destino 2líder da área de combate, me disse em nossa entrevista no local. “Mas essa é a intenção de lançar esse tipo de recurso no jogo.”

Se você não conhece, Prismatic não adiciona nenhuma habilidade nova ao jogo, como as subclasses Stasis ou Strand Darkness que os Guardiões obtiveram nos anos anteriores (embora cada classe esteja recebendo um novo Super e Aspecto em A forma final, que é separado do Prismático). Em vez disso, a ideia é que os Guardiões possam combinar elementos de todas as suas subclasses para criar construções muito mais elaboradas e poderosas do que nunca.

Por exemplo, se eu quiser usar o Thundercrash Super no meu Titan, tenho que estar na minha subclasse Arc, porque Thundercrash é uma habilidade do Arc. Prismatic suspende essas restrições – principalmente – então, quando A forma final lançamentos, posso usar Thundercrash para causar dano ao chefe enquanto também corro com uma granada Strand Shackle e um escudo de arremesso de vazio.

Imagem: Bungie

Depois, há a Transcendência, que é uma nova habilidade semelhante ao Super que você pode carregar causando danos de Luz e Escuridão em igual medida. O dano causado por armas ou habilidades baseadas em Luz preenche a barra de Luz, enquanto o oposto preenche a barra de Escuridão. Depois de preencher ambas as barras, você pode “Transcend”, que recarrega toda a sua energia de habilidade, aumenta temporariamente o dano e a defesa da arma e lhe dá uma granada exclusiva do Transcendence.

É tudo muito impressionante, mas como Wommack disse, esse é o ponto.

“Acho que somos realmente nós que estamos entregando uma grande carta de amor aos mestres criadores do jogo”, disse Wommack. “Vamos lhe dar muito em que pensar. E queremos que você pense sobre isso, porque nós pensamos sobre isso.”

Catarina Macedo, responsável pelo projecto de expansão da Destino 2, continuou dizendo que Prismatic funciona de dois ângulos: recompensando jogadores que já têm muito conhecimento de jogo – os “mestres artesãos de construção” mencionados por Wommack – e encorajando jogadores que têm muito pouca experiência com a criação de construções a se divertirem. Prismatic oferece muito mais opções do que você já teve em Destiny que é quase impossível olhar para a tela de personalização Prismatic e não pensar: OK, como vou fazer essas coisas funcionarem juntas?

Agora, eu montei algumas compilações em minha década com Destiny, mas durante minha pré-visualização eu repetidamente me vi entrando no meu menu e fazendo pequenos ajustes na minha configuração Prismática. Encontrar uma maneira de carregar consistentemente meu medidor de Transcendência pareceu uma verdadeira dança, e me fez pensar sobre como meu carregamento sinergizava bem com a configuração da minha classe. Eu consegui uma ótima construção de Stasis e Strand Titan que me permitiu congelar e suspender tudo, mas sem nenhuma habilidade de Luz, eu estava tendo muita dificuldade para fazer o lado Luz da minha barra de buff Transcendence funcionar.

Um Warlock estala os dedos enquanto está em Transcendence em Destiny 2: The Final Shape

Imagem: Bungie

Para consertar, comecei a trocar minhas armas e troquei um corpo a corpo Strand por um Arc. Agora, as mortes com minhas armas primárias e pesadas contribuíam para minha barra de Luz, enquanto a maioria das minhas habilidades me dava energia das Trevas. Cada vez que eu experimentava uma nova compilação, tinha que passar por esse processo de iteração. E a cada vez, o jogo me recompensava por isso, como se cada peça do quebra-cabeça que consegui encaixar me tornasse muito mais forte. Eu não estava apenas criando construções para poder derrotar um grande chefe de raid ou um Grandmaster Nightfall difícil, eu estava fazendo isso porque era divertido.

Por mais divertido que tenha sido, deixei o QG da Bungie com algumas preocupações em relação ao Prismatic.

Primeiro, me senti tão poderoso usando o Prismatic que não pude deixar de me perguntar como a Bungie planeja me desafiar novamente. As missões de campanha lendárias que joguei pareciam muito mais fáceis do que Queda de luz e A Rainha Bruxa assim que descobri como maximizar meus novos poderes. Mas a Bungie tem já prometido que o novo Forma Final O ataque será um dos mais difíceis da franquia, e depois da reprise superdifícil de Crota’s End no verão passado, estou disposto a dar à Bungie o benefício da dúvida aqui.

Minha preocupação mais séria era sobre quais habilidades e aspectos os desenvolvedores decidiram incluir no Prismatic, já que atualmente você só pode combinar certas habilidades de cada elemento.

A equipe da Bungie decidiu usar alguns dos Aspectos menos populares de cada classe ao fazer o Prismatic. Isso significava que eu só tinha acesso a Aspectos que não gasto muito tempo usando. Por um lado, isso foi muito emocionante, pois ajudou todo o pacote a parecer novo. Por outro lado, não pude deixar de me perguntar que tipos de construções eu seria capaz de fazer se a Bungie removesse ainda mais as restrições.

Um Titã se prepara para lançar um enorme golpe relâmpago nos inimigos em Destiny 2: The Final Shape

Imagem: Bungie

E se eu pudesse emparelhar o Aspecto de Manchas Solares Sol Invictus do Titã Solar com o Aspecto de Demolição Controlada do Titã do Vazio para poder espalhar poças de fogo explosivas e curativas por toda a arena? Certamente isso seria ainda mais forte e mais difícil de equilibrar do que o Prismatic que joguei durante minha prévia – e é provavelmente por isso que ambos os Aspectos não estão disponíveis para o Prismatic. Mas a nova subclasse é tão divertida que é um pouco chato não poder simplesmente reproduzir qualquer sonho bizarro da febre do Titã que meu cérebro possa inventar.

Isso pode parecer choramingar porque você só pode comer bolo ou sorvete – e meio que é – mas tudo bem para o pessoal com quem conversei na Bungie.

“Temos muitos planos futuros que esperamos, você sabe, mudar e reagir, dependendo de como os jogadores reagem ao Prismatic no primeiro dia, no primeiro fim de semana, durante a raid race, durante a primeira semana”, disse Wommack. Ele me disse que os desenvolvedores querem e esperam que os jogadores pensem em como os Aspectos não-Prismáticos impactariam sua construção Prismática. Mas a esperança é que esses mesmos jogadores também se perguntem: “Bem, como a Bungie equilibraria isso?”

Existem algumas maneiras de analisar a declaração de Wommack, mas para mim está claro que Prismatic é um experimento, como Stasis foi para o sistema de subclasse 3.0 em 2020. À frente de A forma finalDesde o lançamento, esse experimento já é a coisa mais interessante que já apareceu em Destiny em anos. Mas como será esse experimento daqui a alguns meses, ou mesmo no próximo ano? Essa é a pergunta que todos os fãs de Destiny deveriam fazer uma vez A forma final chega em 4 de junho.

Divulgação: Este artigo é baseado em um Destino 2: a forma final evento de pré-visualização realizado na sede da Bungie em Bellevue, Washington, de 14 a 17 de maio. A Bungie forneceu viagens e acomodações da Polygon para o evento. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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