Problemas de taxa de quadros de Dragon's Dogma 2 PC reconhecidos pela Capcom

Problemas de taxa de quadros de Dragon’s Dogma 2 PC reconhecidos pela Capcom

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A Capcom confirmou que está ciente dos problemas de taxa de quadros em Dragon’s Dogma 2 no PC e está procurando melhorar o desempenho no futuro.

O RPG de mundo aberto será lançado amanhã, 22 de março, mas sofre de uma taxa de quadros inconsistente ao jogar no PC.

“Em Dragon’s Dogma 2, uma grande quantidade de uso da CPU é alocada para cada personagem e calcula o impacto de sua presença física em várias áreas. Em certas situações em que vários personagens aparecem simultaneamente, o uso da CPU pode ser muito alto e pode afetar o quadro taxa”, diz um comunicado da Capcom compartilhado com a Eurogamer.

“Estamos cientes de que em tais situações, as configurações que reduzem a carga da GPU podem atualmente ter um efeito limitado; no entanto, estamos procurando maneiras de melhorar o desempenho no futuro.”

Dragon’s Dogma 2 – Trailer de ação Assista no YouTube

É claro que sistemas mais poderosos rodarão melhor o jogo, embora os resultados pareçam inconsistentes. Para referência, os requisitos mínimos de sistema no Steam são os seguintes:

  • Processador: Intel Core i5 10600/AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT com 8 GB VRAM

Os requisitos recomendados são:

  • Processador: Intel Core i7-10700/AMD Ryzen 5 3600X
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080/AMD Radeon RX 6700

A Capcom não discutiu potenciais melhorias na taxa de quadros para as versões de console, onde também há problemas de desempenho.

Em ambos os consoles, o jogo não inclui gráficos ou opções de desempenho e, em vez disso, roda com uma taxa de quadros ilimitada que geralmente gira em torno de 30fps, mas pode variar dependendo do ambiente. Isto foi afirmado pelo diretor Hideaki Itsuno no X, antigo Twitter.

Como resultado dos problemas de taxa de quadros, alguns jogadores estão planejando uma matança de NPCs para diminuir a carga da CPU.

“Ideia: uma lista feita pela comunidade de NPCs inconsequentes que você pode matar para aumentar o FPS”, diz um postar no subreddit Dragon’s Dogma. “Como teoriza-se que a maneira como os NPCs são tratados é muito desgastante para sua CPU, matar NPCs deve aumentar seu desempenho. No entanto, qual é o sentido de matar NPCs para aumentar sua taxa de quadros se você também está matando conteúdo. É por isso Estou sugerindo uma lista comunitária de NPCs lixo que somos livres para assassinar.”

As respostas incluem matar qualquer não-lojista, guardas ou até mesmo assassinar NPCs após terminar suas missões.

“Essa ideia é maluca. A otimização é tão ruim que temos pessoas querendo cometer genocídio em massa por mais fps”, supôs um comentarista.

Problemas de taxa de quadros já são um meme para o jogo antes mesmo de ser lançado.

Meu corpo pode estar pronto para amanhã, mas meu pc não está
poru/mechsmechsmechs emDogma do dragão

Isso é hilário, mas a Capcom realmente precisa trabalhar em uma solução
poru/Dragão de picolé de gelo emDogma do dragão

Sacrifícios devem ser feitos
porem/Nachooolo emDogma do dragão

Dragon’s Dogma 2 será lançado em 22 de março para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Recebeu cinco estrelas na nossa análise da Eurogamer, que elogiou o seu “potencial ilimitado”.

Para saber mais sobre Dragon’s Dogma 2, a Digital Foundry terá uma análise completa em breve.



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