Produtor do DefiantX diz que os jogadores devem "continuar", mas admite que agora há "muitos bugs"

Produtor do DefiantX diz que os jogadores devem “continuar”, mas admite que agora há “muitos bugs”

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O produtor da DefiantX, Mark Rubin, disse aos jogadores que “não há problema em seguir em frente” se o jogo “não for para você”, mas contestou as alegações de que o jogo foi “lançado às pressas” para evitar ser lançado ao mesmo tempo que outros grandes jogos.

Respondendo a uma publicação no X/Twitter na qual um fã sugeriu que o atirador foi “apressado por causa de GTA 6 e Call of Duty Black Ops 6”, Rubin — que já trabalhou em jogos Call of Duty — foi rápido em refutar a alegação, dizendo: “Apressado? Não”.

“O que temos é um motor que sempre foi apenas um MMO”, disse Rubin. “E então toda a infraestrutura para um FPS teve que ser construída do zero. Até mesmo CoD começou na tecnologia ID, que era um motor de tiro. Apex começou em um motor de tiro.

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“Mas, para nós, estamos trabalhando no desenvolvimento de uma tecnologia totalmente nova em um motor que foi projetado para outra coisa.”

Depois de dizer que o motor usado pelo DefiantX é “muito bom, mas exige muito trabalho”, Rubin reconheceu que, como o motor não foi projetado para jogos de tiro, “com esse trabalho vêm muitos bugs”.

“O motor é realmente ótimo, mas requer muito trabalho e com esse trabalho vêm muitos bugs que outros motores já resolveram”, disse Rubin.

“Não somos um jogo de tiro que está no mercado há 20 anos. Se você gosta do que estamos tentando fazer, continue e verá as coisas melhorarem e novos recursos serem adicionados. Mas se o jogo não é para você, tudo bem, você pode seguir em frente.”

O jogo de tiro free-to-play adjacente a Tom Clancy da Ubisoft, XDefiant, finalmente foi lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC em 21 de maio, após alguns atrasos. Foi inicialmente revelado como Tom Clancy’s XDefiant em 2021, mas a Ubisoft anunciou mais tarde que estava abandonando o prefixo após críticas de fãs de Tom Clancy que sentiram que a ação extravagante de XDefiant se afastava muito dos temas militares mais sérios da franquia.



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