XDesafiador‘s produtor executivo Marca Rubin afirma que o FPS gratuito “não está morrendo” e, de fato, tem total apoio da Ubisoft após um relatório anterior que afirmou o contrário e sugeriu que o jogo de tiro não teria muito tempo para mudar as coisas.
XDesafiador finalmente lançado em maio para consoles e PC após vários atrasos e um beta bem recebido. O FPS free-to-play desenvolvido pela Ubisoft San Francisco saiu forte no lançamento com grandes números de jogadores, boas avaliações e uma quantidade sólida de conteúdo. Eu realmente gostei XDesafiadorpois me proporcionou um jogo de tiro em arena militar de ritmo acelerado, mas não ocupou 200 GB de espaço no meu console como os modernos Chamada à ação títulos. Mas um relatório de Jogos de Insider em agosto alegou que o FPS não estava gerando dinheiro suficiente e estava perdendo jogadores, levando os executivos da Ubisoft a perderem a confiança nele. XDefiant’s o produtor executivo agora está refutando essas alegações em uma nova postagem de blog.
Em 18 de setembro, Rubin postou um blog falando sobre o futuro de XDefiant’s primeiro ano e compartilhou o roteiro do jogo. No blog, o produtor falou sobre melhorias no código de rede e registro de hits em que estava trabalhando. Rubin também usou a postagem do blog para abordar o “status” do jogo e os rumores de seu fim iminente.
“Eu só quero abordar rapidamente o status do jogo. Ou seja, o jogo está morrendo”, disse Rubin. “Não, o jogo não está morrendo de jeito nenhum.”
“Sabemos que há coisas que precisamos melhorar, como Netcode/Hitreg e adicionar mais conteúdo à progressão, mas o jogo está indo bem. Só queremos que ele melhore. E fazemos isso abordando as preocupações da nossa comunidade, que sempre foi o plano. A Ubisoft está muito atrás de nós e alocou mais recursos para a equipe para que possamos fazer isso”, disse Rubin.
agosto Jogos de Insider o relatório afirmou que o estúdio tinha até novembro para mudar as coisas ou a Ubisoft pararia de dar suporte XDesafiador. Um relatório anterior do canal também afirmou que a Ubisoft San Fransico tinha um ambiente de trabalho nada bom, liderado por um o chamado “Clube dos Meninos” ou um pequeno grupo de funcionários que supostamente controlou o desenvolvimento do jogo e levou a atrasos. Isso não foi abordado na postagem do blog de terça-feira.
“Obrigado a todos por todo o apoio que vocês nos deram!!! Estamos ansiosos por um resto de ano incrível para XDesafiador”, finalizou Rubin no post da Ubisoft. XDefianA segunda temporada de t será lançada em 25 de setembro.
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