Se você jogou Deus da Guerra: Ragnarok no PlayStationentão pontuando suas declarações sobre o quão sangrento isso é maravilhoso, você quase inevitavelmente terá gritado: “PARE DE ME DIZER O QUE FAZER!” Por alguma razão, Ragnarök está absolutamente convencido de que você está preso, o tempo todo, e tem seus personagens dando dicas voluntáriasmuitas vezes antes mesmo de você perceber que há um quebra-cabeça. Mas com o lançamento do PC de hoje, o problema não existe mais!
Na versão de 2022 de Deus da Guerra: Fragglerocksempre que você parava por um momento para aproveitar uma cachoeira, ou largava seu controle para tomar um gole de café, o filho do personagem principal Kratos, Atreus, dava uma sugestão para resolver um quebra-cabeça que você nem estava olhando. “Talvez você pudesse tentar congelar essa água?”, ele poderia dizer, corajosamente, você imaginaria, dada a notória impaciência de seu pai. Tão incessante e irritante era ele estragar cada quebra-cabeça que começou a sugerir um conjunto inteiramente diferente de razões pelas quais Kratos poderia ter dificuldade em mostrar qualquer amor ao filho.
Leia mais: Até o dublador de God of War Ragnarök quer desligar as dicas
Mas agora, o blog do PlayStation postou um artigo listando novos recursos na versão para PC, que está disponível via Vapor e Épico mais tarde esta manhã, que inclui (na verdade, começa com) “Opção de dicas de quebra-cabeça reduzidas”.
Uma nova opção na aba Configurações de jogo, habilitar isso reduzirá a frequência com que você ouve dicas de quebra-cabeças de seus companheiros.
Eles levaram apenas dois anos para descobrir como calar a boca daquele pequeno patife.
Outros recursos anunciados para a versão para PC incluem descrições de áudio para as esplêndidas cinemáticas do jogo, um conjunto de gifs de streamer para conectar no Twitch ou YouTube e, então, algo chamado de “kit de fã”, que compreende o que normalmente chamaríamos de “anúncios”, onde os superfãs podem decorar suas redes sociais e desktops com anúncios do jogo.
Isso está ao lado do trabalho da Jetpack, a mesma empresa que trouxe o original Deus da Guerra para PC, oferecendo taxas de quadros desbloqueadas, 4K “verdadeiro” e recursos aprimorados como iluminação, reflexos, sombras e detalhes geométricos. E, claro, usará a magia de upscaling da Nvidia e da AMD e, o melhor de tudo, se você for eu, suporte a ultrawidescreen, permitindo que você jogue em resoluções bobas como 21:9 e 32:9. Olhe para esse absurdo maravilhoso:
Como dizemos, Deus da Guerra: Ragnarok chega aos PCs hoje, 19 de setembro, onde certamente não funcionará perfeitamente para uma combinação incrivelmente específica de componentes de PC e será bombardeado por análises até o esquecimento por todos os afetados.
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