O termo “jogo de serviço ao vivo” nos últimos meses se tornou sinônimo de enormes desastres financeiros. Centenas de milhões, possivelmente bilhões, foram perdidos no ano passado para o conceito hubrístico de jogos que as pessoas querem continuar jogando e investindo nos próximos anos. Mas é vital lembrar lá são Jogos de serviço ao vivo que ainda estão entrando. Uma das histórias de sucesso mais impressionantes é a Ubisoft’s Arco -íris 6 cercoque dez anos após o lançamento deve revelar uma grande atualização que está sendo reivindicada como “uma nova era”.
Arco -íris seis cercas x é descrito pela Ubisoft como “a maior transformação da história do jogo”, com o objetivo óbvio de refrescar o jogo multiplayer envelhecido no futuro próximo. Isso envolverá novos modos de jogo, “Aprofued Tactical Gameplay” e provavelmente uma arrumação gráfica significativa. A ambiguidade aqui é porque, da maneira cansativa da vida moderna, tudo isso se baseia em um teaser para um teaser, o anúncio de que deve haver o Rainbow Six Siege X Showcase em 13 de março. É um evento ao vivo, ocorrendo em Atlanta, Geórgia, mas obviamente será transmitido online através do canal Twitch do jogo.
Cerco lançado pela primeira vez em 2015 e foi um flácido Contra-ataque-Me-do, com vendas ruins. A Ubisoft Cannily mudou para o modelo de serviço ao vivo e, nos próximos anos, persistiu com o jogo, reinventando-o com DLC gratuito, até que se tornou algo enormemente amado e enormemente bem-sucedido. Sim, de fato, é difícil imaginar, mas, em vez de apenas reunir anos de trabalho e centenas de milhões de dólares gastos, os desenvolvedores trabalharam incrivelmente duro para levar o jogo ao ponto de popularidade maciça. Desconcertante.
Dez anos depois, parece que a Ubisoft está fazendo uma grande aposta e se intrometeram com o formato. Todas as mudanças trazem a ameaça da fúria de um jogador principal, mas parece que o gol com a vitrine é aliviar todos na segunda década da existência do jogo com uma explicação cuidadosa. (Sempre haverá aqueles que prefeririam seu jogo favorito e morrerem do que nunca evoluir ou avançar, mas precisam Shhhhhhhh.)
Aqui está um pensamento: a breve informação sobre as mudanças menciona “jogabilidade tática aprofundada” e não posso deixar de me perguntar se pode haver um desejo de voltar para Arco -íris seissão raízes. Quando o primeiro jogo foi lançado em 1998, foi totalmente diferente do R6 As pessoas sabem hoje. Mais significativamente, você não controlou um único personagem, mas um esquadrão inteiro. Esses primeiros jogos foram sobre planejamento-Você damos briefings detalhados sobre o que sua equipe precisava para alcançar e, em seguida, estratégias, estratégias de tudo antes de aparecer. Jogou o melhor, a parte com soldados correndo foi apenas o desdobramento de planos pré-determinados, com improvisação de voar se algo der errado.
Seria fascinante se Cerco deveriam pensar em adicionar modos que reovocavam o espírito original da série.
Descobriremos o que a Ubisoft está realmente fazendo em pouco menos de um mês.
.
Se você comprar um produto ou serviço revisado independentemente através de um link em nosso…
Se você carregou uma câmera de vídeo em todos os lugares, foi nos anos 90,…
A próxima série de estúdios da DC "Lanterns" lançou Jason Ritter em um papel recorrente.…
Mlb o show 25 está fora agora e, se você está procurando os melhores rebatedores…
Tem sido uma longa espera - ficou mais tempo depois de perder o típico horário…
A placa gráfica ARC B580 da Intel nos impressionou há alguns meses, graças ao desempenho…
Esse website utiliza cookies.
Saiba Mais