O ReclusoAs missões de lembrança em Elden Ring Nightreg Cavar um pouco mais nas forças sombrias que deram à luz os membros noturnos e dá ao mago uma nova relíquia útil – mas não de graça. Concluir essas missões envolve assumir um chefe adicional, resolver alguns quebra -cabeças e se envolver em um confronto final com Nightreigné o melhor chefe.
Nosso progresso Elden Ring Nightreg Guia dá a você um Recluso Remembrance Quest Passoexplicando como iniciar a busca de lembrança do Recluse, como lidar com o desafio do Capítulo 6 do Recluse e como concluir cada tarefa ao longo do caminho.
Como começar a lembrança de Recluse em Elden Ring Nightreign
A busca da lembrança do Recluso começa no segundo capítulo de seu diário e, como nas outras missões dos NightFarers, aparentemente não há diretrizes definidas para quando esse capítulo estiver disponível.
Em nossa experiência, o capítulo dois apareceu Depois de concluir três ou quatro expedições como o recluso. (Nightreign é flexível com o que significa “completo” nos capítulos do diário inicial, pois você não precisa derrotar um senhor da noite para uma expedição para contar para os requisitos de desbloqueio do capítulo. A falha também conta.)
Verifique a seção do Journal do Recluso depois de retornar à Mesa Redonda de uma expedição e, quando o capítulo 2 aparecer, a opção de “Begin Remembrance” aparece no texto do diário de entrada. Escolha iniciar a missão e você “reviverá” uma memória. Você só pode jogar como recluso enquanto revive uma de suas memórias, mas não há penalidade por mudar de aulas ou colocar a busca de lembranças em segundo plano. Você pode buscá -lo novamente a qualquer momento quando estiver pronto.
A única outra coisa a ter em mente ao decidir se deve iniciar uma busca de lembrança é que Nightreign Permite apenas um objetivo pessoal por expedição, e não há processo evidente pelo qual o jogo decida cujo objetivo aparecerá. Se você se unir a outra pessoa que também está buscando uma missão de lembrança, não há garantia de que seu objetivo apareça no mapa.
CAPÍTULO 2: VANQUILHISH INEMIGOS TANTA DO NOITE
Fale com o Menial de Ferro na sala de jantar da Mesa Redonda Hold para iniciar a primeira missão do Recluse. Ele encarrega você com derrotando os inimigos contaminados pela noite Para provar sua devoção à causa das NightFarers e ao retornar com evidências de que você o fez. Apesar do fraseado do servil, “os inimigos contaminados pela noite” não são um senhor da noite, então você não precisa lidar com um grande chefe para isso. Você também só precisa derrotar um inimigo.
Inicie uma expedição e verifique seu mapa para um ícone da busca vermelha semelhante àquelas que marcam as missões do Volcano Manor Anel de Elden. A localização real do Monster Target parece diferir de jogo para jogo, e será diferente, dependendo se a mudança de terra está influenciando o mapa. O que permanece o mesmo é o chefe que você enfrentará: um Hippopotamus dourado à noiteum que se comporta o mesmo que os hipopótamos que você pode enfrentar no final de um dia em qualquer expedição. A parte “contaminada pela noite” é apenas para talento temático.
Você deve estar pelo menos o nível três para lidar com segurança com essa batalha, embora, se você estiver jogando sozinho, convém fazer disso uma prioridade para a noite duas depois de ter alguns níveis adicionais escondidos. Atualizando sua arma inicial, a equipe do recluso, pelo menos uma vez também é uma boa ideia. Evite usar feitiços e encantamentos com longos tempos de elenco e faixas curtas, pois você precisa permanecer ágil e longe o suficiente para escapar dos ataques de estocada do hipopótamo. O efeito padrão do Glintstone Pebble e Magic Cocktail não é fascinante, mas eles serão suficientes para levá -lo com segurança na luta.
Você recebe um Night Shard Depois de derrotar o hipopótamo. Leve isso ao servil depois de concluir a expedição em falha ou sucesso e esgote suas opções de diálogo para terminar esta parte da lembrança do recluso. Você terá um Cálice de Recluse Para o seu problema – um novo relicário com um slot amarelo, um verde e uma relíquia livre.
Capítulo 4: Vestige of Night
Complete mais expedições como o recluso, e você acaba desbloqueando a quarta entrada de seu diário. Comece a lembrança e leia a nota à esquerda servil para você na mesa. Fale com ele novamente na sala de jantar e peça o Shard Night de volta. Uma mensagem aparece que diz que imbuir o fragmento noturno com magia fez com que ela pulse, mas não oferece mais orientações.
Verifique o mapa para o próximo local – Quarto da Roundtable Hold. Uma das camas tem uma mancha sombria. Examine isso para obter o Vestígio da noiteuma relíquia verde orientada ao recluso que aumenta o poder mágico e cria terra magica quando o recluso absorve afinidades mágicas. De pé na zona Terra Magica aumenta o poder de todos os feitiços enquanto a zona dura.
Capítulo 6: A Bruxa da Roda
O próximo capítulo da lembrança deve aparecer após a conclusão de mais três expedições, embora novamente o número pareça aleatório. Apenas continue verificando o diário quando você voltar à Mesa Redonda Hold, como de costume, para ver se um novo capítulo está disponível. A próxima busca da lembrança começa com uma tarefa enigmática: Encontre a presença à espreita em Holdtable Hold.
O mapa não oferece orientação desta vez, então você é deixado para descobrir onde essa presença sombria e sem nome pode estar escondendo. Vá para o campo de treinamento, onde você verá o Menial de Ferro em pé. Caminhe até ele e dê -lhe alguns socos para revelar a verdadeira forma do ser, uma bruxa do Coven do Recluso. Esgotar suas opções de diálogo, e ela finalmente lhe dirá que o servil está fazendo uma pequena pausa No mausoléu da Mesa Redonda.
A entrada do mausoléu fica na pequena sala de teto baixo, do pequeno jarra Bazaar. Pegue a escada, vire à esquerda e você encontrará a porta trancada agora aberta. O servil é caído em um canto no final do mausoléu. Fale com ele, esgote seu diálogo e você receberá o item de chave de pedra semelhante a osso. Você ainda não pode fazer nada com isso, e não é uma relíquia. Conclua a lembrança e continue limpando as expedições.
Para desbloquear a missão final da lembrança do Recluse, você precisa derrotar três senhores noturnos depois de concluir o segundo capítulo. Então, desafie e derrote o Heolstor, o aspecto da noite enquanto joga como o recluso.
Ainda estamos trabalhando nessa última parte e atualizaremos com as etapas finais e as recompensas em breve.
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